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黑环全新冷知识

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最近也是短暂回了一下坑,补一下以前挖的坑。
1、安定者遗物相关
“提升近战攻击力”是一个全新词条,增伤6%,专门安排了一个新编号130,范围非常广,包括:
所有武器的基础模组
所有战技(也包括远程子弹类的战技)
但不包括:
所有法术、祷告、道具(包括迅剑之类有连击值的近战法术也不行)
绝大部分传说武器的庇佑特效攻击(比如碎星大剑的R1波,唯一例外是遗迹大剑)
绝大部分技艺、绝招(唯一例外是妖刀)
“提升战技攻击力”除了战技以外,还包括大部分传说武器的庇佑特效攻击(有四个例外:遗迹大剑、玛丽卡石槌、巨人红发鞭、狮子大弓),但不包括战吼、野蛮咆哮、王者嘶吼的重击模组以及妖刀战技。
对于绝大多数战技来说两个都能生效,双安定的加伤为1.06^2*1.15^2=1.486,接近50%的增伤。
2、送葬者技艺的“连击加攻”效果
送葬者技艺开启时增伤10%,如果连续攻击可以再叠一层,但这个机制实测与连击值完全无关,而是和大招充能直接挂钩。
最近smithbox终于能显示武器的基础充能了,不过跟实测值差距很大,还得多套个函数,于是改了改文件测了一下,结论如下:(线性拟合的,仍然不是特别准确)
所有角色的大招条均为18000点,自然增长每秒约100点,短剑/轻/重/特大的基础充能值分别为162/210/320/400,实际还要再乘以充能倍率。修女技艺加攻的条件是在开启时使用近战方式累计获得800充能值(跟大招是不是在冷却无关,只要攒够了就行),因此短剑/轻/重/特大分别需要5/4/3/2刀。
迅剑等近战法祷也属于近战手段,也可以触发,但迅剑的充能值只有88点,需要砍10刀才能叠满。
3、感应相关
我看到好几个对感应有误解的,这里统一说一下:
黑环的感应对异常值的补正(6号曲线)是一条直线,比例为(感应-10)*1.6/89(最小不低于0),执行者28感加成约为32%,学者50感加成约为72%。
黑环的感应也可以加观察力,也是1点感应加1点观察力。
但注意,感应只能加成武器或者战技的异常值,法术、攻击道具均完全不吃感应补正。(也就是说,责罚荆棘、苍蝇壶那些都是不吃感应的,不过目前还暂时不清楚精密射击产生血蝇那种吃不吃,应该是吃)
另外,人物本身的感应不随等级成长,执行者和学者1级就有28感和50感,但改点词条的加感应或者减感应还是随等级成长的,所以如果带了那个减感应加敏捷的词条,感应其实是随着升级逐渐降低的。
(想找个修女的图,结果实在是找不到能发出来的那就还是哈基蜗了)


IP属地:浙江1楼2025-12-23 18:56回复