【中标题】前剧本作家志向的人三位里一个也没有!!
すかぢ: 我想顺便问一下,大家最初想从事的职业是什么?
绀野: 我是小说家。
新岛: 我是游戏的导演(Director)。
すかぢ: 我是漫画家(笑)。
绀野: 只是,我当时并不想成为“小说家”,只是想做点什么。
新岛: 小说虽然有很多套路,但因为“成为小说家吧(成为吧)”很流行,所以会想“只要按那种套路写不就好了吗”。虽然这种想法可能不对,但确实一度浮现过。
すかぢ: 那是因为阿斯塔先生和新岛先生已经是成名的作家了吧?
绀野: 有点不同。我对“游戏剧本作家”没有憧憬,但我对小说家有强烈的憧憬。会想“想成为那样的人”。但正因为憧憬才无法成为。【中标题】写日常场景需要相当大的精力?
——三位的日常场景对话非常精彩,写的时候会有意识地注意什么吗?
新岛: 写日常很痛苦。毕竟工口游戏日常场景很多。
绀野: 啊。
新岛: 日常场景某种意义上是空洞的。
绀野: 我倒是挺喜欢写的。但在这种时候,如果没有那种“这个日常场景在流程中是有意义的场景”的意识,就会写得很难受。
新岛: 我经常会想日常场景是不是没意义。
绀野: 你在《初雪樱》里重写了很多次吧,就是那个。
すかぢ: 我也觉得日常场景很难。
绀野: 没那回事吧(笑)。
すかぢ: 在那种有趣的对话背后,其实隐藏着很多痛苦。