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半遗老对Y的看法

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Hard难度,每章只打一遍战线和遗产。刚玩到第五章。主力平均58级。除了游戏掉落和赠送的零件外,没买过零件。
先说缺点:
一、难度,Y的hard难度相当于破界篇的普通。不如og1,远不如og2。
二、马三角第一次参战居然把变形给砍了。游戏地方做的太敷衍了。
再说优点:
一、游戏机制改革
1.相对老机战增加了辅助和stg这些游戏机制。提高了游戏的可玩性。
老机战的养成只有改造和pp点,而且只有击破地方才能获得pp点。
新机制可以让玩家可以不用按照大神的最优解来安排上场角色。
2.由于这些新机制的出现,不会出现打到一半才发现培养问题,导致进退两难的情况。
很多人怀念老机战的难度,说实话,玩第四次的时候,断空我合体不但有气力限制,合体后还有回合限制,而且一次要上场五个人。玩起来真的很头大。武器改造只能改单个武器,资源总是不够,太坐牢了。机体还有界限限制,只能上阿姆罗这种强力机师才能最大化发挥战力,玩起来太蛋疼。og1我全靠模拟器上用及时存档sl凹回避命中才通关的。og2玩到一半觉得太累直接弃坑了。
可能高手觉得高难度好玩,但很多人玩过普通模式都还要开金手指。现在起步送一堆资源,让游戏简单点,能让更多人入坑,这也是好事。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-12-20 18:21回复
    对的,游戏本来就该往越来越好玩越来越容易上手的方向发展的。挑战那种逆天难度的,不如魂系


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-12-20 18:57
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      2025-12-28 19:39:54
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      你不会觉得机师培养资源合到资金上是利好玩家的事情吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-12-20 19:23
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        虽然说是说越来越简单是对的,但总感觉机子在越来越趋同化,就比如你提到的马三角的事
        @分享专用盖库 之前有帖子说历代设计的好的机体,我当时没明白什么叫设计好,但最近补了一些机战之后就有那么些感觉
        就有的机体会给你一种“好玩”的感觉,但现在越来越多的机体总有种趋同化的感觉,有的时候制作组做了些特殊的机制但玩家能越过这些机制让这个机子变成一台趋同化的机体
        就感觉有点不好玩,感觉还是得琢磨些千奇百怪的玩法来


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-12-20 20:13
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          破界?有这么简单吗


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-12-20 21:06
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            个人认为,本质应该是梦幻共演类游戏,按品类来分游戏性优秀的多了去了,来玩你几战就是为了嗨那一口,所以对于我来说,第一是剧情,第二是有没有神奇的东西,比如大志雷马,魔神zero,大豪寺专用新夏之花,美雪,霸界王,究极断空我,终极断空我,所以这次我只能剧情我满意了至少达到了mx的水准,至少有很强的记忆点,而不是想半天剪辑出来一个高燃记忆点(比如时狱的推石头,再世飞翼换机00合体,花的换机,w凯撒装飞翼,创世纪照拉达姆,铁中二砍核弹这次则是一群人嘴五飞,圣战士卡喵,哥斯拉和圣龙),但是这次不满意的是隐藏原创机太少,爽点就白龙,凯撒g勉勉强强


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-12-20 21:28
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              机战,现在压根就不是战棋,而是情怀,玩的其实就是培养喜欢的角色然后无双。相比较战棋游戏比如gba的火纹或者sfc的机战火纹系谱,机战有太多加强战力的地方,改造机体,改造武器,角色升级,插芯片,培养机师六维技能适性,加上最近几作的各种科技树,战场点数。从种种来看,机战根本就不是考验玩家智力的战棋游戏,所以又谈何简单和困难呢?无非是玩家自己限制自己罢了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-12-20 22:24
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                说的什么话,hard难度大魔神扛不住小怪打几下,og1古伦加斯特都没这么不耐打


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-12-20 23:52
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                  2025-12-28 19:33:54
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                  我是 GB 上第二次机战入坑的,也算半遗老。OG1OG2 在 GBA 时代就打通 4 周目,其实我挺喜欢坐牢带来的成就感,不过也明白时代的变更,工作后确实没这么多时间磨游戏,PS3PS4 时代的机战,最多只打完二周目。我觉得一路走来,难度低玩法丰富确实打起来很爽,但是随之而来的多周目复玩乐趣也会降低,这东西很难平衡


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-12-20 23:59
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                    把小飞机变形砍了绝对是好事,与其各种变形不如直接小飞机现场变形,把移动力和战斗力统合一下。另外y应该还有2个难度没出,困难难度确实不难,但ex难度的DLC最后一关,我真过不去,最后读档打的困难。。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-12-21 02:07
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                      og1和og2真正难的也就是og1隆盛线合流前打比安,剩下的og1响介线和og2一开始就给你古铁用了,直接钱全砸古铁上难度其实不高


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-21 08:05
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                        以上难度是以实机算还是模拟器?OG1,Z2这些机战,实机和模拟器的难度区别太大了。


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-12-21 08:17
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                          界限的作用搞反了,是限制阿姆罗这种高回避高命中的机师的,


                          IP属地:上海13楼2025-12-21 08:21
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                            变形砍了也不能说完全是缺点,直接换算成机动力比为了变形而变形实在多了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-12-21 08:42
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                              2025-12-28 19:27:54
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                              其实我觉得很多人嘴里的老游戏更难是有初见渣操加成的,,,


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2025-12-21 11:43
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