此帖无关氪金,单纯从竞技角度进行平衡性调整。
因为近些版本出的轻狙一个比一个逆天,导致重狙完全成为路边一条,那么如何调整才能平衡重狙和轻狙的优势呢?
方案一:轻狙保持其他数值不变的情况下,把受击上扬全部改成王者之扬级别,重狙0受击。
方案二:取消轻狙满穿(或者增加满穿条件,比如星神这种)和脚部伤害增加。
方案三:提高轻狙的距离衰减,比如沙二中门对狙上半身只能打九十滴血,黑城中门对狙只能打70至80滴血左右。
方案四:保持数值不变的情况下,取消轻狙的辅助瞄准,只给重狙辅助瞄准。
因为近些版本出的轻狙一个比一个逆天,导致重狙完全成为路边一条,那么如何调整才能平衡重狙和轻狙的优势呢?
方案一:轻狙保持其他数值不变的情况下,把受击上扬全部改成王者之扬级别,重狙0受击。
方案二:取消轻狙满穿(或者增加满穿条件,比如星神这种)和脚部伤害增加。
方案三:提高轻狙的距离衰减,比如沙二中门对狙上半身只能打九十滴血,黑城中门对狙只能打70至80滴血左右。
方案四:保持数值不变的情况下,取消轻狙的辅助瞄准,只给重狙辅助瞄准。












