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回复:如何平衡重狙和轻狙的优势区间

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把血加到200


IP属地:浙江来自Android客户端46楼2025-12-20 23:30
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    ch都放弃重狙了


    IP属地:江苏来自Android客户端47楼2025-12-20 23:37
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      2025-12-28 18:35:15
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      加强闪光吧,架狙吃闪效果增加,开镜不防闪,手持防闪最多25%,现在根本没有反制措施,丢闪跟没有一样,丢烟冲上前一把王迹cop等着你


      IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2025-12-21 00:29
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        加一百点的护盾值这样轻狙一枪就打不死了


        IP属地:河北来自Android客户端49楼2025-12-21 13:59
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          轻狙加受击就完事了,我记得codm就这么干的


          IP属地:广西来自Android客户端50楼2025-12-21 13:59
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            把轻狙子弹减少到15发,总共子弹15发,削弱穿透系数


            IP属地:辽宁来自Android客户端51楼2025-12-21 15:04
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              重狙的方向已经转向生化挑战了,竞技就只有打打大头英雄有功能了,而且现在钻石也不缺每天爆头的10个了。看看这两年09出魔音坦克堡垒雷霆王者朱雀个个都是挑战生化武器。


              IP属地:四川来自Android客户端52楼2025-12-27 13:12
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                cfm不可能追求平衡,真心建议你想要平衡,换游戏。
                因为这游戏的运营逻辑就是迭代武器数值获利,所以你想要平衡就是动了这个游戏的运营基础,就是动蛋糕,你动了策划的蛋糕,你也动了部分氪金玩家的蛋糕,夺人钱财如杀人父母,必不可能同意你的想法。首先我们这个游戏的玩家组成部分就是白嫖和氪金进玩家,为什么不加入微氪玩家,因为微氪也是氪,毕竟半推半就就是同意。策划需要日活和流水,完成指标,白嫖玩家完成日活,氪金玩家完成日活和流水,所以策划为了完成指标,需要满足双方的需求,但是因为这游戏它的基础就是靠数值,那么就会造成一个现象,白嫖玩家需要数值保证游戏体验才会给日活,氪金玩家需要更高的数值保证氪金游戏体验才会给流水和日活,玩家诉求天然就是矛盾的,策划就可以利用矛盾。不久前300限时币策划运营的锅,却可以一时二鸟,一是用白嫖玩家和氪金玩家的矛盾完成甩锅,并且策划精明就精明在,他不收走雷霆cop和其他武器,这样他既完成了王者武器的回收,又持续分化白嫖玩家,二是看起来是氪金玩家赢了,但是他给你的东西,只是给了持续重氪玩家 ,对于其他的氪金玩家就是一个引诱了,你要氪金,他有流水,你要不氪金,那就是恶心你的,你要吐槽,那么就会有人攻击你咯,又是一个分化。这样的事情太多了,你们也都知道。这cfm游戏策划团队,为什么不换是有原因的,因为他是真的很聪明,他能够保证自己出错的情况下,使用两波人天然的对立,完成大甩锅,同时还具有让双方大部分人认为赢麻了的能力,普通玩家觉得这游戏真良心,免费给了有数值的好武器,别问时间,时间不值钱。氪金玩家觉得这游戏氪金是真爽,数值给的是真够啊,玩的是真爽,至于数值淘汰,那是部分**克不起新武器。综上 这游戏策划是真的聪明,这游戏有这样的策划,不可能会成为暮年游戏,我知道你们要反驳我,认为我是站策划这一边的,无所谓,流水和日活数据,不会骗人。不要想策划斗,因为玩家天然就有矛盾,不要想游戏平衡,因为这游戏的基石就是数值。


                IP属地:江西来自Android客户端53楼2025-12-27 21:30
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                  2025-12-28 18:29:15
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                  氪完了调数值肯定是不行 你把重狙加强不就行了吗 重狙加百分之50辅瞄 120移速 双穿 你看还有人玩轻狙吗 步枪也直接放弃


                  IP属地:内蒙古来自iPhone客户端54楼2025-12-28 02:54
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