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楼主是个忠实的盗贼玩家,     玩盗贼3年多时间,和盗贼在一起的时间比把妹都多,(踹)   现在是数学课,满无聊透顶    ,楼主便来记下自己的心得 ,还请各位多多指正


1楼2011-03-21 20:04回复
    因为是手机的关系,所以会re很慢,    但楼主不会自宫,会一直积累下去                                                                                                           对于lk版本就不再赘述,因为楼主很反感这个把贼当战士打的80年代,    (全篇都会是关于pvp的)   cata的盗贼迎来久违的高潮,     (大家都知道, 楼主语文不好,流水账很多,见谅)下面就是这半年来对4.0盗贼的心得


    3楼2011-03-21 20:15
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      2026-05-04 20:11:38
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      三系天赋中, 敏锐回到了绝对的主力天赋位置,强大的机动性和生存力,都是pvp中能够被其他职业日常的,鹦鹉后的高控制以及高爆发,都是其他两系无法比拟的,   虽说在初期的刺杀会在伤害上压过敏锐,不过在楼主几百金的洗天赋验证下,   刺杀的生存率在客观角度讲比敏锐低了20趴,追人强度比敏锐低了50趴     。     战斗和刺杀类似,   不过爆发更大更给力


      4楼2011-03-21 20:24
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        天赋方面,    敏锐31   战斗2   刺杀7还是8我忘了    天赋大概没出入      但楼主这节课是班主任课    先睡了


        5楼2011-03-21 20:29
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          回6楼       副战斗那种我用过     ,适合插旗用     换了凿击雕文     打法师很赞


          9楼2011-03-21 21:16
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            雕文换的是 背刺, 出血和影舞
            二层是铰喉, 准备和致盲
            最后是毒药, 水上疾跑和扰乱
            至於扰乱, 不得不讲下它的小技巧,
            扰乱可以对玩家(非战斗)的行进路线造成偏离, 可用於追人, 打断吃喝
            扩大它的使用范围, 会在无形之中获得更多的先手权


            10楼2011-03-21 21:35
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              拖把的饰品我选择了加抗性的破碎残阳那个
              荣誉换的徽章以及韧性,敏捷可控的斗士徽章
              在开场前, 会根据对面的配置选择自己的饰品


              11楼2011-03-21 21:36
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                在GG场中, 盗贼在S9里很少会变成集火的对象
                所以做好一名控场是非常重要的
                对於潜行后预谋的两点星, 我选择在切割或者养精的前提下再打出铰喉或者伏击
                偷袭除非是在必要的控制期, 才会打出,, 因为有考虑到肾击与偷袭的递减, 明显肾击带来的收益更大
                


                12楼2011-03-21 21:40
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                  2026-05-04 20:05:38
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                  因为消失的修改, 会在消失后的4s内不会受到因打出攻击之外的动作而显性
                  意思也就是讲说 ,即使你消失, 敌方对你读条好的伤害还是会打在你的身上(不知是怎样判定的)
                  所以在消失前就最好使用斗篷一类的技能再消失, 可以最大化的保证自己消失前的血线


                  13楼2011-03-21 21:45
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                    先打GG场,
                    晚上继续~


                    14楼2011-03-21 21:49
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