考虑到dhddhh阁下用着1.20规则,那么建议尝试一下以下的搭配:
腕部武器: BZ-BROCKEN(轻型火箭筒) + WADOU(重型榴弹),一次齐射就可以击沉一艘大型舰,小型舰则需要轻火箭筒2发.
背部建议携带2个雷达以方便更快的确认剩余舰艇的位置.
腕部: 063AN03 高安定性的中量腕部,为了确保在高速移动中远距离发射榴弹时的命中率.
FCS: LAURA 1.20规则下拥有1100锁定距离的射击特化型火控.
OB: KB-JUDITH 消耗最低的OB零件.
至于任务流程,因为水上AF的移动是以主角机体的运动方向来前进的,所以我个人的打法是在击破了正面的一艘舰艇之后,先稍微向左侧偏远的那艘舰艇方向移动一下,让AF把目标也定在那艘船之后,立刻调头把剩下的大型目标全部击沉(路线如图所示),远距离白框锁定后就左右手武器齐射一次,反正这个游戏的射击武器弹药没有中途坠落一说,哪怕远超实际射程也无所谓...再加上对方也不会回避...= = 只要击沉的大型舰艇数量足够,剩下的小型就随意好了. 当然机体受到的损伤也不能太高, 弹药+ 修理费在4万左右都没有问题.
以上就是个人的心得,希望dhddhh阁下能够顺利达成全任务S评价~~~
P.S: 1) 关于自己主动击沉水上AF,1.00-1.20规则下十分困难,实在想试试看的话,建议把规则调到1.30吧, 全部的火箭弹都进行了"大翻身"了,威力提升了将近10倍...= = 背上2门5连装ROCKET,数秒就可以让AF回归大海了...= =
2) 追求任务S评价时不建议使用新型的机体零件(例如白闪这种),因为修理费太贵了...= =
以上就是个人的心得,希望dhddhh阁下能够顺利达成全任务S评价~~~
腕部武器: BZ-BROCKEN(轻型火箭筒) + WADOU(重型榴弹),一次齐射就可以击沉一艘大型舰,小型舰则需要轻火箭筒2发.
背部建议携带2个雷达以方便更快的确认剩余舰艇的位置.
腕部: 063AN03 高安定性的中量腕部,为了确保在高速移动中远距离发射榴弹时的命中率.
FCS: LAURA 1.20规则下拥有1100锁定距离的射击特化型火控.
OB: KB-JUDITH 消耗最低的OB零件.
至于任务流程,因为水上AF的移动是以主角机体的运动方向来前进的,所以我个人的打法是在击破了正面的一艘舰艇之后,先稍微向左侧偏远的那艘舰艇方向移动一下,让AF把目标也定在那艘船之后,立刻调头把剩下的大型目标全部击沉(路线如图所示),远距离白框锁定后就左右手武器齐射一次,反正这个游戏的射击武器弹药没有中途坠落一说,哪怕远超实际射程也无所谓...再加上对方也不会回避...= = 只要击沉的大型舰艇数量足够,剩下的小型就随意好了. 当然机体受到的损伤也不能太高, 弹药+ 修理费在4万左右都没有问题.
以上就是个人的心得,希望dhddhh阁下能够顺利达成全任务S评价~~~
P.S: 1) 关于自己主动击沉水上AF,1.00-1.20规则下十分困难,实在想试试看的话,建议把规则调到1.30吧, 全部的火箭弹都进行了"大翻身"了,威力提升了将近10倍...= = 背上2门5连装ROCKET,数秒就可以让AF回归大海了...= =
2) 追求任务S评价时不建议使用新型的机体零件(例如白闪这种),因为修理费太贵了...= =
以上就是个人的心得,希望dhddhh阁下能够顺利达成全任务S评价~~~




















