。看过吧里很多讨论贴。也来说下神牧。首先从技能效果上说起。神牧治疗技能全面。技能的起效方式与其他治疗职业非常相似。比如说愈合与SM的链子。恢复泉水与小德的HOT。快速强效与NQ的圣闪圣光。盾与戒律的盾。虽然起到的效果相差有些远。不过技能效果都相同。神牧是最全面的治疗。不如说神牧是最根本的治疗。可以认为其他治疗只是加强了神牧的某些技能……神牧的优势是团队爆发。各种情况都有合适的技能去应对。缺点是续航够低。另很多人抱怨SM有炸尸。小德有战复。NQ有无敌。而神牧在这方面却没优势。只是你没发现神牧的优势。我感觉神牧在这方面的优势已经融入了所有的技能中去了……另神牧的团刷并不是刷满血。而是在治疗中了解BOSS技能伤害方式和伤害量的前提下结合当时情况给出应对技能保持队友安全。治疗的任务就是保证队友安全。而现在很多人太过于看重了治疗量。或许还有另外很多人对治疗量很嗤之以鼻。不过我发现这其中大多数都是口中说治疗量浮云。其实他们的天赋属性以及治疗方式上都是潜意识的向治疗量看齐。我想这应该是蛋疼版本改变了太多的人。。。