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回复:思考在环世界搞土木工程需要提前规划的吗?

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其实我挺希望游戏能有个互动地图mod的,读取存档然后把存档发展史留成很简略的贴图。我记得我最早的1.4挡是把中心放在图中间偏下的小山里的。山被一点点掏空。然后人越来越多,不得已为了CPU开了新图当山顶洞人同时封存不用的小人。那个图现在我倒挺想看看它的发展史的。


IP属地:江苏来自Android客户端46楼2025-12-13 22:07
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    有没有你图片这种建城的游戏?最好是可以不规则摆放,并且像环世界一样会有人来袭击的


    IP属地:湖南来自Android客户端47楼2025-12-13 22:24
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      2026-01-31 16:45:21
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      提前规划可以省事,但是环世界拆了重建的成本是比现实世界低巨多的,就是玩家可能出于惯性没魄力或者懒得拆了重建。


      IP属地:江苏来自Android客户端48楼2025-12-13 22:56
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        不管,就喜欢无序增殖的布局


        IP属地:江苏来自Android客户端49楼2025-12-13 22:57
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          我是挺享受边建边规划的


          IP属地:四川来自Android客户端50楼2025-12-13 23:35
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            直接13×13拼在一起,绝对不规划


            IP属地:广东来自Android客户端51楼2025-12-14 00:02
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              提前规划和随机应变都一起比较好些


              IP属地:新疆来自Android客户端52楼2025-12-14 02:05
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                环世界都是先把计划画出来,然后落地一个13x13,一直挤在这个小屋子里直到把基地最内层全部用石头建出来,然后13x13拆了小人搬家住新基地,迫降开局两个人不停切石头,建造机去建墙壁,一年内就能把基地建好,难道你们不是这样玩吗?


                IP属地:江西来自Android客户端53楼2025-12-14 03:19
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                  2026-01-31 16:39:21
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                  落地造仓库然后围着仓库造😋


                  IP属地:上海来自Android客户端54楼2025-12-14 03:29
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                    环世界只要不能画斜线和圆弧,基地好看和实用性得做取舍


                    IP属地:浙江来自Android客户端55楼2025-12-14 09:34
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                      夏季八建,加上因地制宜,外面有个墙,开个大门造炮塔,房子随便放放就行了。其他还有啥需要考虑的?


                      IP属地:北京来自Android客户端56楼2025-12-14 10:34
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                        不考虑效率和美观可以直接九龙城寨


                        IP属地:山东来自Android客户端57楼2025-12-14 10:45
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                          看个人,有的人就是开局暂停划半个小时计划和放蓝图


                          IP属地:广西来自Android客户端58楼2025-12-14 11:02
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                            显示都不能超前协调规划以至于挖完填好铺好水泥过没几天又挖出来 (是否只是没协调好暂且蒙古)
                            游戏里面还能超前规划就有点累了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端59楼2025-12-14 12:20
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                              2026-01-31 16:33:21
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                              不查任何攻略每次玩都用不同的规划特别好玩,但是前提是要把游戏综合难度拉高让规划建设进度变得非常困难缓慢,加高难度不是增加袭击强度而是全方面让自己弱小比如限制科技、使用普通特性的小人、极端地形、降低全局工作速度、不吃肉食或素食、只招募男性小人等等


                              IP属地:贵州来自Android客户端60楼2025-12-14 12:42
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