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回复:双头剑修女全胜上9999了,分享自己对修女的全部理解

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一般情况下,轻武器单持轻击的同条件打桩输出都是2000封顶,突破3000的双头剑确实是独树一帜。不过这并不是说没有其他轻武器可以推荐了,接下来就是两把比双头剑更冷门的武器。
双矛,之所以专门拿出来说,是因为双矛是最好出轻击最后一击的武器模组,最适配修女最后一击词条/局内对应词条/双头剑护符。(法环经典笑话之曲剑不用曲剑护符,双头剑不用双头剑护符)
双矛轻击,8秒内打完三套,额外携带一个修女最后一击词条的情况下输出为3134。
必须说明的是,即使是双矛,想在实战中打出最后一击也很脑溢血。毕竟修女不是女爵,闪避是会断轻击的。而且这是额外携带了一个词条的输出,如果不带最后一击词条的话输出为2882(是的,提升不是很高,所以不带最后一击也能玩双矛)

钩爪,8秒内打出两套轻击,输出为2506。
钩爪其实连击值很高,可惜所有钩爪都有异常占摸,面板上吃了亏。毕竟修女感应不高,异常也不受增伤影响。但钩爪也是有很多特色的武器:高概率出双异常,高概率出猎犬步伐,紫武猛禽钩爪的蓄力模组非常有趣。有兴趣的吧友也可以去玩,输出怎么说也是不低的。


IP属地:浙江16楼2025-12-12 00:19
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    圣双头剑加点还特别合适,主敏副力信


    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2025-12-12 00:25
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      2025-12-30 10:10:32
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      拳套怎么样


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-12-12 00:29
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        蹲一手大锤大矛


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-12-12 00:30
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          矛有个问题就是手感太便秘了,用起来不舒服


          IP属地:江西来自Android客户端20楼2025-12-12 00:39
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            双头剑打泡泡盾效率怎么样,吃蓄力减伤盾的速度快不快


            IP属地:广西21楼2025-12-12 00:39
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              gkd


              IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2025-12-12 00:43
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                聊聊重武器,重武器其实挺不推荐的。双小曲跳劈的前后摇就已经在有的回合出不了招了,重武器更是折磨,轻武器能打一个跳劈的场合很多重武器打完滚攻就得看boss出招了。
                但还是看看输出能力,由于重武器不需要转职词条,而且最热门的重武器是狩猎神祇大剑,所以我们直接统一拿紫武测了。
                双大剑,8秒内打出5次跳劈,输出为2194。(追追带项链打双大剑跳劈的输出,可以参考这个)

                狩猎神祇大剑(其他特大剑是区),8秒内打出两套加一次轻击,输出为2426。

                双大槌,这个就真的有输出了,8秒内打出6次跳劈,输出为3104。
                当然这是紫武的输出,真用蓝武测的话输出是2378,和轻武器的对比参考这个。


                IP属地:浙江23楼2025-12-12 00:44
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                  2025-12-30 10:04:32
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                  可以看到重武器和轻武器的输出差距是明显的,像热门选择狩猎神祇大剑伤害也完全不高,打战技就又是另一套遗物和玩法。至少就修女这个侧重连击的输出职业,重武器是不好适配的,顶多去玩双大槌。
                  我知道说到这里很多冲击力警察就要出警我了,别急,等会马上就会讨论冲击力对修女的重要性,请见下文。
                  主打跳劈的重武器只说这三种,但和轻武器一样,重武器也有两种玩法特殊的武器类别。


                  IP属地:浙江24楼2025-12-12 00:51
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                    普通遗物是带支线和商店吗,感觉很难抽出比那仨好的了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2025-12-12 00:55
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                      最近一直在用改双头剑池子的修女打垃圾王,非常爽快,感觉双头剑简直就是垃圾王特攻,垃圾王大后摇招都有满蓄的空间,各种连击特效还有蓄力攻击词条都能吃满,不过艾刀那个重击比较拖不行只能打平a。顺便建议大家玩轻武器缺压制时可以留意下有没有唤起风暴战技的武器,全程长时间3冲,配合修女技艺回精,可以把失乡混种这些直接控到死,还能顺便触发连击特效,你两套精力战技配合队友打桩基本没有能活下来的


                      IP属地:重庆来自Android客户端27楼2025-12-12 00:58
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                        好贴,快更


                        IP属地:江苏来自Android客户端28楼2025-12-12 01:03
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                          首先是双大矛,和矛一样,都是三段轻击就能打出最后一击。但双大矛的动作非——常慢,不是每个人都能适应。
                          双大矛轻击,8秒内打完两套,额外携带修女最后一击词条后,6次轻击居然有神秘的2896输出(紫武)
                          首先声明我不是很懂双大矛,但它的特色是很明显的。能打最后一击,跑攻开车救人快启动连击的效率也快,滚攻动作还即为优秀,也适配修女的强化技艺。至少在回合的交互上双大矛的模组在一众重武里算是比较有含金量。

                          拳套,8秒内打完两套轻击,紫武输出2784(没带最后一击增伤词条)。

                          有人会说啊楼主你懂不懂啊,拳套应该用来打满蓄,要用铁球拳套晨星拳套才可以,老将义足这种武器哪有参考价值呢
                          关于这个,可以看看同样是铁球拳套,全程满蓄和全程轻击的输出对比。
                          这是满蓄

                          这是轻击

                          就......没啥区别。
                          拳套流之所以打满蓄是为了蹭蓄力减伤,但我们已经知道修女是一个打输出的职业,为了蹭蓄力减伤舍弃这么多伤害和机动性,感觉不如用无赖去玩拳套。


                          IP属地:浙江29楼2025-12-12 01:10
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                            我对这个职业的理解就是不缺输出能力,但是三维实在是偏低了,尤其是绿条和蓝条,非常影响后期放战技,可能有人会说不如叠连击,实际上绝大多数夜王用战技处理起来都远比近身更快且安全,就比如三狼,近战打起来非常折磨,但哪怕是捡一个小笛子吹都要比近身体验更好,战技应该是这个角色的最终输出形态了,叠连击我认为是前两天过渡用的


                            IP属地:山西来自Android客户端30楼2025-12-12 01:11
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                              2025-12-30 09:58:32
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                              狩神剑用了几天后感觉输出确实没有达到理想中的水平,也符合楼主的测试。但狩神剑又最突出修女恐怖怪力女的特点,又霸气又帅,带不上感觉顿时索然无味了


                              IP属地:广西来自Android客户端32楼2025-12-12 01:15
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