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我在做一款丧尸末日生存游戏,xdm有什么建议吗

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你8U们觉得一款生存游戏最能体现“生存”的地方是哪些地方啊,或者是是细节?我感觉生存游戏最重要的应该就是生存沉浸感了吧


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-12-11 18:59回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-12-11 19:00
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      2026-01-02 23:49:24
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      生存压力吧,危机四伏环境的压迫,生存物资的匮乏,敌众我寡的无力感,受伤生病不得不带伤逃跑或战斗的窘迫。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-12-11 20:58
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        参考美末,饥荒
        设定,游戏性,画面,配置要求,上线平台,故事,主角


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-12-11 21:11
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          非要说的话还是武器匮乏,火力不足吧。不然不就成爽游了吗?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-12-11 21:29
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            看你追求硬核还是爽感,
            还有年代设定 操作手感,可以参考下猎杀对决和 僵尸世界大战。
            猎杀对决手感 算操作非常爽的 尤其近战和远程的平衡做的非常好。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2025-12-11 22:06
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              丧尸生存类的游戏竞品太多了,我觉得重点是做出自己的特色


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-12-11 22:49
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                主角需要拉屎,随地拉屎的气味会引来丧尸


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-12-11 23:16
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                  2026-01-02 23:43:24
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                  声纳游戏讲过一部非常有压迫感的丧尸游戏,可以参考一下


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-12-11 23:17
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                    建造防御工事和收集物资是关键,能吸引很多仓鼠党。然后游戏背景可以更多设定在病毒爆发的前夕,这种与时间赛跑的感觉很刺激,电影中最刺激的也是这个阶段


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-12-12 00:14
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                      追求拟真的话 那就照着dayz抄 真实这一块没有对手


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-12-12 01:09
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                        很多现成的,不过每个地区害怕的东西不一样


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-12-12 02:30
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                          建议搞搞生电,就是丧尸发电机,无限能源系统


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-12-12 07:48
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                            僵尸人畜都能传染?我养点兔子长大了感染僵尸病毒扔进仓鼠笼。这是新能源好不……


                            IP属地:陕西14楼2025-12-12 08:56
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                              2026-01-02 23:37:24
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                              真做的话强烈建议两点:1、简化无意义的限制,例如饥饿值,疲劳值,背包重量基地人员的重复安排等等,毫无意义,只会拖慢游戏节奏。2、突出爽点,捡垃圾高级武器装备合成,多种途径获得超模装备,救妹子,灭敌对幸存者等等。游戏是为了爽的,不是为了打一天工回家继续赛博打工的


                              IP属地:上海15楼2025-12-12 09:07
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