起因是@补想长大中打熊数据中增加一个1矛兵打出1200+伤害,伤害数值产生了畸变,以及Tentacles回复楼层的打熊数据截图,让我不禁思考这似乎在以往的伤害公式中有重要的漏洞,也就是伤害系数K是否是变化的,它与部队及部队数有怎样关联?于是首先我对楼层截图的数据进行了分析:


上图列出数据

由于截图里缺少了100盾兵单次伤害测定,先看3、5、6组数据,显然320+409=729<1059,也就是说并非简单相加或是动态伤害系数K有变化。
然后我就去重新用小号测定了3兵的单次伤害。



这里的数据其实也卡了我很久,后面突然非常神奇发现,观察1、3组数据9881/2^0.5-5116=1870.92约等于第1组(1000盾)的数据,假设也就是说1000矛兵让1000盾兵的伤害提升了2^0.5(约1.414)倍,于是再代入计算5、6组数据发现也是几乎符合的。
1872*2^0.5+6776*2^0.5=12230.12
5116*2^0.5+6776*2^0.5=16817.83
也就是说伤害很有可能与对应兵力/(兵力总数)^0.5相关。
至此设盾矛弓出征数量为X1X2X3,单兵测定伤害为Y1Y2Y3,总兵力N<5000时,伤害与出征兵种数量伤害系数随√X增长,那么打熊伤害为:
总伤害=√N*(√X1*Y1+√X2*Y2+√X3*Y3)
由于兵力大于5000时,伤害与出征部队数^0.5成正比,为简化处理将数据交给AI,求解出伤害公式:

统一表达式可写成:

反过来计算上图数据,完美符合!


结合个人属性,单兵伤害公式:





最后用公式解释实战遇到的一些疑问:
1、满氪而言,640/406比例要不要带“一点”弓、矛?影响大吗?
答:要,少量弓可以有更高的输出;总出征数很大时候(集结150万以上),但带1个和10个或是100个弓/矛几乎没有区别。
2、如果我没怎么养弓/矛,我可以不带弓/矛兵出征吗?
答:可以,影响不大,但是建议带“一点”
3、这“一点”具体是其他数值?
答:考虑到每个人不同数值,我认为这比值是1~10%。


上图列出数据

由于截图里缺少了100盾兵单次伤害测定,先看3、5、6组数据,显然320+409=729<1059,也就是说并非简单相加或是动态伤害系数K有变化。
然后我就去重新用小号测定了3兵的单次伤害。



这里的数据其实也卡了我很久,后面突然非常神奇发现,观察1、3组数据9881/2^0.5-5116=1870.92约等于第1组(1000盾)的数据,假设也就是说1000矛兵让1000盾兵的伤害提升了2^0.5(约1.414)倍,于是再代入计算5、6组数据发现也是几乎符合的。
1872*2^0.5+6776*2^0.5=12230.12
5116*2^0.5+6776*2^0.5=16817.83
也就是说伤害很有可能与对应兵力/(兵力总数)^0.5相关。
至此设盾矛弓出征数量为X1X2X3,单兵测定伤害为Y1Y2Y3,总兵力N<5000时,伤害与出征兵种数量伤害系数随√X增长,那么打熊伤害为:
总伤害=√N*(√X1*Y1+√X2*Y2+√X3*Y3)
由于兵力大于5000时,伤害与出征部队数^0.5成正比,为简化处理将数据交给AI,求解出伤害公式:

统一表达式可写成:

反过来计算上图数据,完美符合!


结合个人属性,单兵伤害公式:




最后用公式解释实战遇到的一些疑问:
1、满氪而言,640/406比例要不要带“一点”弓、矛?影响大吗?
答:要,少量弓可以有更高的输出;总出征数很大时候(集结150万以上),但带1个和10个或是100个弓/矛几乎没有区别。
2、如果我没怎么养弓/矛,我可以不带弓/矛兵出征吗?
答:可以,影响不大,但是建议带“一点”
3、这“一点”具体是其他数值?
答:考虑到每个人不同数值,我认为这比值是1~10%。











