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理性分析查猪《立功论》和max评分机制对游戏环境的影响

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查理斯的《立功论》指一个人死了但队友打赢了。比如一波团毛哥什么事没干被秒了,但是最后团打赢了,就可以称为“毛哥立功了”,如果优势局毛哥一直在送,就可以称为“毛哥无限立功”。
再说现在的游戏环境,国服一大特色就是懦,大约从16年左右开始,国服就开始有一小部分人,无论几号位,打起来必须缩在后面等队友吃完技能自己再上,发展到现在,基本是全员保枪。
我觉得原因主要是max,完美等平台的评分机制,kda对mvp评分的占比太大,而死亡数对kda的影响又最大,就导致了现在人人保枪的游戏环境,甚至有一部分人把kda看的比天梯分都重。
讲一个很多年前的印象深刻的一局,就是从那一局让我彻底感受到了懦夫DOTA已经充斥国服了:我玩一号位小黑,中单是女王,还有个风行,另外两个忘了什么英雄,中期双方打的有来有回,每波团战基本双方都死的只剩一两人,但我连续两波团站位靠前直接被秒,于是我就想下波团一定要注意站位。
然后戏剧性的一幕发生了:对面想摸一下高地把人逼回来(没带盾),实际上我们五人都在高地。我一开始站在兵营的位置,四个队友在我后面,我觉得不行,就往后走了两三个身位到了队友后面,然后队友看他自己到了最前面,又往我后面走,我又往后走,队友继续走…最后的结局是我们五个人,在局势五五开的情况下,站在泉水门口,看着对面把三路拆完,你看我我看你,都等着队友上去吃技能,对面也蒙了,上波野外团都没打过,这波上高直接没人守平推了,还以为我们内讧了直接扣问号。
我觉得现在这个游戏,大家都比以前会玩了,一个莱恩手里捏个大,打起来基本肯定能指一个人,就一定会有人要吃这个大,聪明人都等着队友吃技能,那结局就是小日子两个兵占领一个村了。所以我觉得max这帮平台要尽快优化评分机制,甚至每个英雄都要有自己的个性化评分标准:开先手的英雄减少死亡数对kda的影响,辅助多看排眼数量,控制时间等等,现在一刀切的看kda,完全就是把游戏环境向人人保枪的恶心人的方向带。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-12-09 19:14回复
    毛哥确实是这个定位,但很多时候他被卖了,死了,队友没打过,然后他还要背锅,经典例子决赛第四把老鹿


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-12-10 01:50
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      2026-05-01 21:39:38
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      毛哥根源问题不是对线手活垃圾打不出优势+不吃ban位吗?
      毛哥除了毒龙火枪,真绝活少得可怜,影魔女王三猫一滚帕克都玩的中规中矩,影魔打滚滚百分百线优的局面打成互肥,所以他不吃ban位。
      本来大家希望的是,国内能有个手活顶级,中后期正常发挥的中单。莫言压根就跟手活不沾边,打的太不稳定了。责任神鬼二象性。
      现在来看国内缺一个二号位,对线期能🈶zcj八九成的手活,运营期🧠比zcj灵活沉稳。


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-12-10 07:43
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        有的技能是要人去吃的啊 你不吃就是大哥吃


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-12-10 07:45
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          所以我现在玩三号位,3号位猛将先手开团吃技能,马尔斯斧王夜魔,胜率嘎嘎高


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-12-10 07:51
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            有的英雄就是烂命一条,帮大哥挡刀对面还亏了


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-12-10 07:55
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              小黑 女王 风行
              你看看说的是人话吗?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-12-10 08:00
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                是这样的有些**玩个亚巴顿都不敢上去吃伤害 被别人白嫖出大招


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-12-10 08:28
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                  2026-05-01 21:33:38
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                  dota2这个游戏本来应该是团队游戏,一荣俱荣,一损俱损。发展成现在这样,评分系统功不可没。虽说现在dota2内置语音带来了路人局的便利,提高了整体水平,但最顶级的局一定是5黑打5黑,可惜现在基本看不到了。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-12-10 08:40
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                    如果你吃了对面2个关键技能死了,那你是立功啦。例如你一人吃了对面女王➕猛犸大


                    IP属地:云南来自iPhone客户端10楼2025-12-10 08:44
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                      还是要分英雄分人分时机的。只能说查理斯作为一个在三号位上取得主要成就的选手这么说有一定的可取之处。个人更喜欢和这种敢打敢拼的人一起玩。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-12-10 08:45
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                        刀塔如果吃关键技能死确实就是立功,例如一个人把doom,冰魂大,抄袭虚空大这种吃了。本来打不了的团能打了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-12-10 09:21
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                          我感觉正常应该是大哥吃第一手技能,然后三号位看到人聚集了,跳大,辅助给上功能道具掩护补控,中单跟上输出,大哥醒来开撒旦开始输出。这是比较标准的开团流程。但是现在大哥都不上去卖,三号位很容易放个垃圾大甚至啥都没干就死了,辅助来不及操作战场。原因就是现在中国的玩法偏向保大哥,大哥吃了最多的经济,但是不能承担最关键的任务,而放空三号位导致三没法做出足以承受第一波攻击的装备。


                          IP属地:辽宁13楼2025-12-10 10:40
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                            我之前玩五号位巫妖。用推推棒救了好几次一号位然后自己死了,结果最后一号位喷我送有些人完全不懂


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-12-10 10:44
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                              2026-05-01 21:27:38
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                              比赛跟路人就不能放一起讨论 路人管你这那的 就是数据说话 宁愿什么都不干 也不能犯错


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-12-10 10:51
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