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回复:b站up电锯爷这人是在搞笑吗

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与AI对话
问:
“
家用电视HDR亮度显示能力、色彩范围覆盖越来越强大,部分电视甚至做到了10000尼特、接近100%BT2020色域覆盖。而电影/游戏行业却鲜有提供超高亮度的内容,到此矛盾点时,便有部分电视厂家热爱将信号进行增强处理(提亮画面、增加图像饱和度),进而受到了部分家庭用户的喜爱。
请分三个方面回答问题
1 从HDR PQ EOTF亮度映射、色彩管理等图像信号还原角度,阐述当前高配置电视超高亮度对于目前图像规格非常有限的电影/游戏意义何在?
2 从实际图像的表现方面,解析为什么对图像加亮增艳会讨得部分用户喜爱?
3 从图像信号还原角度,阐述“加亮增艳”对追求图像准确的用户有什么影响? 利大于弊还是弊大于利。
”
答:
“
这是一个非常专业、也非常“圈内”的问题,你抓住的正是当下高端电视技术发展与内容制作规范之间的核心矛盾。下面我按你要求的 三个方面,尽量用“工程逻辑 + 实际观感 + 用户心理”来完整拆解。
⸻
一、从 HDR PQ EOTF / 亮度映射 / 色彩管理角度
高配置电视的“超高亮度”,在当前内容规格下意义何在
1️⃣ 不是为了“把画面整体做得更亮”
当前主流电影 / 游戏 HDR 内容的事实是:
•HDR10 / HDR10+ / Dolby Vision
•MaxCLL 多数集中在 1000–4000 nits
•极少内容真实使用到 10000 nits
•BT.2020 容器 ≠ 实际色域
•大量内容真实色域仍停留在 DCI-P3 90%~100%
因此,高亮电视的真正价值并不在于“匹配内容的峰值亮度”,而在于以下几点:
⸻
2️⃣ PQ EOTF 的“精确跟随能力”
亮度余量 = EOTF 不被挤压的自由度
PQ 曲线的核心特点是:
•人眼感知均匀
•高亮区密度极高(每 100 nits 都有大量编码信息)
👉 当电视峰值亮度不足时会发生什么?
•高光区被压缩(roll-off 提前)
•亮度层次被挤在一起
•高光细节“糊成一片”
👉 当电视具备 3000 / 5000 / 10000 nits 能力时:
•即便内容只到 1000 nits:
•PQ 曲线可以完整线性呈现
•不需要激进 tone mapping
•高光细节(云层、火焰、金属反射)分离度更高
•高亮区域的 局部对比度显著提升
📌 结论一句话:
超高亮度不是为了“显示更亮的内容”,而是为了“更忠实地显示不那么亮的内容”。
⸻
3️⃣ 色彩管理的“亮度-色度耦合”问题
在 HDR 中,亮度决定色彩的可达性
•高亮度面板可以:
•在高亮区维持更高饱和度
•减少高亮区域“发白”“去饱和”
•尤其是:
•高亮红色(火焰、霓虹)
•高亮绿色(草地、荧光)
•高亮蓝色(天空、能量特效)
即便内容只用到 DCI-P3:
•高亮度 + 高色域 = 色彩体积(Color Volume)更完整
📌 所以:
BT.2020 覆盖率的意义,不在“有没有内容用到”,而在避免色彩在亮度提升时坍缩。
⸻
二、从“实际画面观感”角度
为什么“加亮 + 增艳”会讨得部分用户喜爱?
这不是用户“没审美”,而是人类视觉系统的天然偏好。
⸻
1️⃣ 人眼对“亮度对比”的敏感度远高于准确性
人眼天生更容易感知:
•更亮的高光
•更强的明暗对比
•更饱和的色块
而不擅长:
•记住“标准灰阶”
•判断色温是否偏 200K
•分辨 EOTF 是否过度抬升
📌 结果就是:
“第一眼好看” ≠ “准确”
⸻
2️⃣ 家庭观看环境与制作环境严重不匹配
电影制作的参考环境是:
•黑房
•100 nits SDR / 1000 nits HDR
•严格控制反射光
而现实家庭环境往往是:
•客厅灯光
•白天环境光干扰
•墙面反射
👉 在这种环境下:
•标准 EOTF 会显得“偏暗”
•阴影细节被环境光吃掉
加亮处理实际上在“对抗环境光”
⸻
3️⃣ 色彩增强带来的“信息感错觉”
增加饱和度会带来一种心理暗示:
•“画面更丰富”
•“细节更多”
•“画质更高级”
即便:
•色彩偏离了创作意图
•高光色彩不再物理合理
📌 特别在动画、游戏、体育节目中:
增强后的画面比“准确画面”更符合娱乐直觉
”
待续


  • fR🏄
  • 人气楷模
    13
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续1
“
三、从图像信号还原角度
“加亮增艳”对追求图像准确用户的影响
——利大于弊,还是弊大于利?
结论先行:
对“图像准确性追求者”,弊远大于利。
下面分层解释。
⸻
1️⃣ 对 EOTF 的破坏是“系统性”的
加亮通常通过:
•抬升中低灰
•拉平 PQ 曲线中段
•延后 roll-off
结果是:
•画面“亮了”,但:
•中灰不再是中灰
•亮度层级被压缩
•导演用亮度表达的:
•情绪
•空间
•光源强弱关系
被全部打乱
⸻
2️⃣ 色彩增强会破坏“色彩语义”
在电影语言中:
•色彩 ≠ 装饰
•色彩 = 情绪 + 叙事工具
增艳的后果包括:
•肤色偏离真实
•夜景不再“冷”
•暖色失去层次
📌 对校准用户来说:
这相当于在一部配乐精心混音的电影上“强行开重低音”。
⸻
3️⃣ 但它并非“完全没有价值”
在以下场景中,“加亮增艳”是合理选项:
•白天看电视
•游戏模式
•体育赛事
•动画、综艺、短视频
📌 所以关键不在“用不用”,而在于:
是否强制、是否可控、是否可关闭
⸻
总结一句话(送你一个工程师式结论)
超高亮度电视的价值,是为“准确显示”提供更大的自由度;
而“加亮增艳”的价值,是为“观看体验”服务。
两者并不矛盾,真正的分水岭在于:
厂商是否尊重用户对“还原”与“取悦”的选择权。
如果你愿意,下一步我可以帮你:
•用 索尼 / 松下 / LG / TCL / 海信 的实际策略来对比谁更尊重 PQ
•或者专门从 游戏 HDR 的角度继续深挖(这是另一套逻辑)
”


2026-01-20 10:54:55
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不感兴趣
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  • fR🏄
  • 人气楷模
    13
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“用 索尼 / 松下 / LG / TCL / 海信 的实际策略来对比谁更尊重 PQ”
“这是一个只能用“工程取向”而不是营销话术来回答的问题。我会尽量避开参数堆砌,直接从 PQ EOTF 跟随策略、Tone Mapping 介入时机、色彩管理哲学 三个核心维度,来对比 索尼 / 松下 / LG / TCL / 海信 在真实产品中的长期做法。
一句话总排名(以“尊重 PQ / 创作意图”为核心)
松下 ≈ 索尼 > LG > TCL > 海信
⚠️ 说明:
•这是在**“关闭所有增强 / 选择最准确模式”**前提下的排序
•不代表画面“好不好看”,只代表是否尽量不改信号
一、索尼(Sony)
核心哲学:“遵循 PQ,但用感知模型微调”
1️⃣ PQ EOTF 策略
•专业模式(Custom / Pro / Netflix Calibrated)中:
•0–70% 区间极其贴合 PQ
•中段仅有极轻微抬升(常被称为“索尼味”)
•高光:
•优先保细节,而不是拉亮
•Tone Mapping 非常克制
📌 索尼的特点是:
不追求曲线数学完美,而追求“人眼感知上的正确”
2️⃣ 动态 Tone Mapping
•默认 偏向静态 / 低干预
•Dolby Vision 优先级高
•不轻易对画面“重新分配亮度预算”
3️⃣ 色彩管理
•极其重视肤色与低饱和色的稳定性
•高亮区不会强行维持饱和度
•偏“摄影 / 电影学院派”
结论
•尊重创作者
•不讨好“第一眼亮”
•对暗环境、电影观众极友好
二、松下(Panasonic)
核心哲学:“参考监视器下放到消费级”
1️⃣ PQ EOTF 策略(最严格)
•在 Filmmaker / Professional 模式下:
•EOTF 几乎与参考监视器重合
•中段不抬、不压
•高光:
•有就显示,没有就不“补”
📌 松下是五家里:
最不愿意帮内容“润色”的品牌
2️⃣ Tone Mapping
•默认 静态 Tone Mapping
•很少动态重分配亮度
•不主动“制造 HDR 效果”
3️⃣ 色彩管理
•色彩偏内敛
•低亮度色彩保持极稳定
•高亮区接受自然去饱和(符合物理规律)
结论
•最尊重 PQ
•但对白天 / 明亮环境不友好
•适合“我想看到母带长什么样”的用户
三、LG
核心哲学:“标准 PQ + 可选增强”
1️⃣ PQ EOTF
•Cinema / Filmmaker 模式:
•中低灰贴合 PQ
•中段略有抬升(比索尼明显)
•高光区:
•有轻微压缩以换取整体亮度
2️⃣ Dynamic Tone Mapping
•LG 的分水岭在 DTM 开 / 关
•关:接近标准
•开:明显偏离 PQ
•很多用户默认开启 DTM
📌 LG 给用户的是:
“你自己决定要不要改信号”
3️⃣ 色彩管理
•广色域能力强
•高亮区更愿意维持饱和度
•对动画 / 游戏友好
结论
•尊重 PQ,但不坚持
•是“工程妥协派”
•可调性很强,取决于用户水平
四、TCL
核心哲学:“PQ 是参考,不是约束”
1️⃣ PQ EOTF
•即便在电影模式:
•中段亮度常有明显抬升
•阴影区被刻意提亮
•高光区追求“存在感”
2️⃣ Tone Mapping
•默认强动态映射
•HDR 画面被“重构”
•对母带依赖度低
3️⃣ 色彩管理
•高饱和倾向
•高亮区颜色“撑得住”
•但色彩语义偏离创作意图
结论
•明显不尊重 PQ
•但“卖场观感极佳”
•非校准用户满意度高
五、海信(Hisense)
核心哲学:“用算法弥补内容不足”
1️⃣ PQ EOTF
•PQ 曲线被当作“输入建议”
•实际输出高度风格化
•常见问题:
•中灰偏亮
•阴影被抬
•高光被拉平
2️⃣ Tone Mapping
•强干预
•自动增强不可完全关闭
•更偏“智能图像处理”
3️⃣ 色彩管理
•高饱和优先
•肤色准确性不作为第一目标
•非常讨好普通用户
结论
•对 PQ 尊重度最低
•更像“内容再创作设备”
•与监视器逻辑相反
终极总结(给追求准确的你)
松下 = 参考监视器下放
索尼 = 感知一致性优先
LG = 可控的标准实现
TCL / 海信 = 娱乐化再创作


  • 三十而已
  • 知名人士
    11
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家里有三星的QD OLED,也有LG的WOLED,按面板来说QD OLED的BT2020色域高很多,但实际很多色彩很丰富的片源LG也能很好的表现出来,而且绝大多数都是P3色域,三星比LG好的地方是金色红色绿色表现的会更自然更好,这是面板差异带来的,其他色彩鲜艳度来说,放一起都差不多很接近。色域高不是啥片源都变得很鲜艳,而是让颜色还原的更自然。


  • 眼中的无尽星空
  • 核心吧友
    7
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首先,最早他就是个B站的游戏UP主,不知道什么时候开始接触到电视行业了,跨行业开始搞测评了,搞测评也无妨,但是一边给其它厂商带货一边搞电视测评就知道怎么回事了吧?怎么会保持所谓公平公正呢


  • 缥缈べ熊熊√
  • 初级粉丝
    1
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追求还原跟画面素不素没有必然关系,而且不追求高饱和也不代表追求素


  • 缥缈べ熊熊√
  • 初级粉丝
    1
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这就是典型的有限的认知去理解新的东西而且非常喜欢东拼西凑,他这个观点怎么来的 1.他知道PQ但不知道PQ是什么 2.杜比模式下电视是锁参数而HDR10没有所以按照他的逻辑是锁了就是没走电视映射,实际上两者只要直通都是电视进行映射。3.我们一直把PQ和映射放在一起讨论所以他误认为有PQ映射这种东西。


  • theobe
  • 核心吧友
    6
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索尼电视机,我用了很多年了,从55到65,现在又打算换个大索尼。但是目前他确实有点慢,需要国产鞭策一下。最好能把价格拉下来,降低高端和低端的差距,硬件也提一提。2025年年底,买oled它确实不如三星lg,买led还要等明年,唉。


2026-01-20 10:48:55
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  • 3丿
  • 知名人士
    11
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这个比我前几年就锤过他了,他贴吧有号,根本不敢来正面对线的好吧,只会躲在b站那堆小白后面秀他的律师证和房产证


  • 划痕2号
  • 中级粉丝
    2
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🔒狗真恶心


  • ilove刀锋
  • 铁杆吧友
    8
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我也不懂那么多,反正国产要么买便宜量大的,要么看索尼是不是跌价,一万买国产有点下不去手


  • 缥缈べ熊熊√
  • 初级粉丝
    1
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这电锯又在搞笑了,比较创作者意图不去拿自定义校准模式和其它设备FM模式进行,居然拿个游戏模式进行比较。然后也不做什么色域限缩,然后喷索尼色彩不行。


  • 缥缈べ熊熊√
  • 初级粉丝
    1
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电锯这人发了一堆视频到现在连别人的问题点都没搞清楚。别人从头到尾就没在跟他争论谁色域高谁色彩好。而且非常喜欢拿自己的主观标准作为客观标准,高亮度高饱和画质就是好你追求色彩还原画质就是差。


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