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回复:战雷的坦克到底是不是套用的飞机代码?
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潜水无极限24
◆◇上校
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你看看坦克冲刺上坡后的下落以及你重坦全速撞那些木头栅栏就知道战雷陆战的重力与惯性势能有着奇妙的问题
IP属地:广东
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18楼
2025-12-08 01:30
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cjy4312
◆中校
12
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不清楚不具情况,但是按照游戏开发经验来说,极大概率是以讹传讹
飞机和坦克应被归类在某种代表"可损坏的玩家控制对象"分类下,共享一套游戏底层逻辑来与其它分类下的游戏物件交互
这种情况下,并不应该有所谓坦克是贴地飞机这种潦草的理解,陆战开发在空战之后,陆战开发期间从空战物件中复制物理模拟相关的逻辑,加以调整并使用是很正常的,复制现成代码调整参数后用于别处是很正常的,用通俗一点的话去理解就是"不需要发明两次轮子"
IP属地:浙江
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19楼
2025-12-08 01:31
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灰常穷滴肘子
★☆中将
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一眼扯啊 还什么1128压悬挂俯冲 不知道的以为这游戏就一台液气悬挂车呢
IP属地:广东
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20楼
2025-12-08 01:33
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哇咧咯咔咔
◇少校
11
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坦克和飞机代码的相似性就是飞机在地上滑行那段了。
IP属地:陕西
21楼
2025-12-08 03:10
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我是什么玩意
◆◇上校
13
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胡扯的,当然不是了
IP属地:广西
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22楼
2025-12-08 04:30
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我是什么玩意
◆◇上校
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打嗝引擎是开源的,可以下一个试试看
IP属地:广西
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23楼
2025-12-08 04:30
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一盒麦乐鸡🍔
★☆中将
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人类和香蕉的基因相似度还50%呢,合着大家都是爆改半根香蕉
IP属地:上海
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24楼
2025-12-08 08:21
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舍公对你有幻想
◇少校
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如果不是飞机套用,那这狗屎一样的碰撞和机动 街机速度太快根本没有重量感根本没法解释
IP属地:上海
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25楼
2025-12-08 08:29
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2026-02-02 03:27:12
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狂暴摆烂真君
△少尉
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其实坦克是飞机改的,飞机是坦克改的
IP属地:贵州
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26楼
2025-12-08 08:35
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一久而尔
△少尉
8
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bvvd修bug没修干净就会出这种事
IP属地:陕西
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27楼
2025-12-08 08:35
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鱼越大鱼越小
◆◇上校
13
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应该不存在什么套不套代码,只需要设置相应的重力值,就能决定东西会不会飞。
IP属地:广东
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28楼
2025-12-08 08:49
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衰老大
◇少校
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越来越希望程序语言作为义务教育一部分了
不是为了就业,而是为了减少电子文盲比例和自以为很懂博眼球的暴论
IP属地:江苏
29楼
2025-12-08 10:57
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米拉扣
▲上尉
10
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正常逻辑飞机和坦克应该会有一个共有的载具基类派生出来
考虑到战雷最早只有飞机,你不知道斯拉夫程序员会不会重构代码的时候是不是一股脑把飞机类的属性和方法一股脑塞进载具类然后然后坦克类也继承下来改改属性参数
IP属地:上海
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30楼
2025-12-08 11:23
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sh@kskjkqk
◆◆大校
14
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早百年就改过了,15年那时的陆战才是真的碰碰车
IP属地:广西
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31楼
2025-12-08 12:06
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2026-02-02 03:21:12
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修罗天天
◆◇上校
13
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首先不管飞机坦克,能在一起混战那物理引擎就不可能没有公用的,然后说是套飞机代码也是胡扯,自己拆包看看飞机和坦克的底层数据又不难。
IP属地:北京
32楼
2025-12-08 12:47
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