在长ttk的卡拉比丘里狙空枪惩罚太大了,在之前的赛季狙有很长一段时间前两回合没有点甲的时候一枪死,有很可怕的战局统治力,但是一旦进后几回合点出甲以后就开始边缘化,那会心夏的技能还能弥补一些空枪惩罚提供一些作用,但是那些版本小美非常尴尬,一旦空枪就查无此人所以至少我在那些赛季非常不待见小美,直到后来不断改动到现在大狙一枪不能死人但是小美和心夏的技能组都能提供很不错的团队辅助能力,勉强算是一种平衡,哦中间有一两个赛季是轻甲小美能一枪死但是心夏不行,算是那会对心夏小美的技能影响力做的平衡补丁,不过说会现在我个人不喜欢开局就有之前轻甲的设计,我还是想要狙能在前两回合有比较大的影响力

狙我认为就是高风险高收益但是下限极低的角色,但是卡丘几个版本下来大狙逐渐辅助化,没问题是没问题,但是我还是希望前两回合给大狙一点战局掌控能力让我清楚知道我在玩大狙