游戏王最底层逻辑不是G,不是烧血龙,不是先后手,也不是发牌员。
是先手用5张牌,去拦后手的6张牌。
最简化的模型:先手盖5个落穴系进行阻拦。哪怕后手跳5个怪都掉坑里,还能再跳第6个怪。
所以先手必须用牌效更高的牌,比如等对面跳的怪多了,送一发激流葬。
经过牌效螺旋上升,现在先手无坑3耀变,照样拦不住对面一滴3,再电爆/雷击/黑洞,最后1张手牌单卡创世纪。
于是先手必须做出阻抗数量更多的场子,后手必须手牌吃1坑,Link再吃1坑,1卡换2阻抗。继续军备竞赛。
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牌佬想到的,比如第1回合不能特招:
那就通招结界像再盖4红坑
N回合最多特招N次,即第1回合只能特招1次:
那就次元老艾再盖4红坑。
不让盖红坑?
那就异鱼系,对面回合乱动。
只要有规则,牌佬为了胜利,就一定会充分利用规则,让5手牌收益最大化。
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甚至就算是规则无比精妙无比完善,别忘了,573它没🐎啊。
随口说个小巧思:额外无需检索,既然这么好调度,可以做的限制比如卡名在决斗中使用1次,这样4素材神弓发动效果后也不过是个2400攻的白板。
再次提醒,别忘了573它没🐎
之后一定会出卡名决斗中不止用1次,甚至能1回合用1次的额外。
原本手卡、场上才能融合——烙印融合
原本手卡、场上才能仪式——巳剑(先有的高仪后有的烙融)
场上加星才能铜条——北斗天熊北辰星。对,北斗现在查无此人,可你敢拍胸脯说没🐎的573以后不会出同样召唤描述的超主流吗?
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反正我是能免费玩一天是一天。什么天梯什么主流,说实话就那么回事吧。
毕竟573没🐎啊
是先手用5张牌,去拦后手的6张牌。
最简化的模型:先手盖5个落穴系进行阻拦。哪怕后手跳5个怪都掉坑里,还能再跳第6个怪。
所以先手必须用牌效更高的牌,比如等对面跳的怪多了,送一发激流葬。
经过牌效螺旋上升,现在先手无坑3耀变,照样拦不住对面一滴3,再电爆/雷击/黑洞,最后1张手牌单卡创世纪。
于是先手必须做出阻抗数量更多的场子,后手必须手牌吃1坑,Link再吃1坑,1卡换2阻抗。继续军备竞赛。
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牌佬想到的,比如第1回合不能特招:
那就通招结界像再盖4红坑
N回合最多特招N次,即第1回合只能特招1次:
那就次元老艾再盖4红坑。
不让盖红坑?
那就异鱼系,对面回合乱动。
只要有规则,牌佬为了胜利,就一定会充分利用规则,让5手牌收益最大化。
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甚至就算是规则无比精妙无比完善,别忘了,573它没🐎啊。
随口说个小巧思:额外无需检索,既然这么好调度,可以做的限制比如卡名在决斗中使用1次,这样4素材神弓发动效果后也不过是个2400攻的白板。
再次提醒,别忘了573它没🐎
之后一定会出卡名决斗中不止用1次,甚至能1回合用1次的额外。
原本手卡、场上才能融合——烙印融合
原本手卡、场上才能仪式——巳剑(先有的高仪后有的烙融)
场上加星才能铜条——北斗天熊北辰星。对,北斗现在查无此人,可你敢拍胸脯说没🐎的573以后不会出同样召唤描述的超主流吗?
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反正我是能免费玩一天是一天。什么天梯什么主流,说实话就那么回事吧。
毕竟573没🐎啊










