5.分析一下海妖的活卡位。掰弯吃相扑配合,而且后期变质严重。黑洞,防快攻能力是有的,也可以和滚石铲子配合,算比较优质的环境。墓地,基本上你家的墓地就得满编牛仔,墓地牛仔确实可以说是强度数一数二的组合了,运气好,一个回合给对面打残了。所以也算是比较优质的环境。雕刻家,比较吃二费三费的墓碑连拍,而且比较涨盾,后期也容易变质,是无穷的玩具,不适合海妖。冒牌小鬼,我个人觉得是投小小的上位替代,主要是他二攻不是很涨盾,铺场和防快攻能力还是可以的,其实是一个很不错的低费生物。(投小小他遇到光能这种后期卡组是真没啥用)。滚石,前期的万金油锦囊。现在的环境分绝对是很高的,因为既可以解一些花里胡哨的小生物,更能防住光能的前期跳费(你被前期跳费了,你就等死吧)。圆锥体地带,不想多解释,费用高,也就跟行星护卫有一点点配合,被一费两个环境拉爆了。摇旗,这个一定要重点讲一下。虽然大部分人会觉得海妖加他没必要,但是我可以明确告诉你,这个东西现在好用的不得了,我甚至强烈推荐你在所有海妖卡组里面,至少加上三张摇旗。你二费下,他只要活下来了,三费就可以直接拍跳跳或者国王或者牛仔或者相扑加排舞,要是还能活的话,更是可以四费直接压军阀,直接让你的节奏快了一大步,可以说是现在环境的非常强烈的海妖卡牌。冰海盗,上限是有的,但是上限和人家相扑的下限差不多,而且这东西根本站不住场面,根本不好用。投小小,打白菜这种其实是很不错的。但是首先他这个随机投,经常容易投出一堆东西给对面刷盾,而且它也会卡住你的牛仔之类的(如果中后期给你卡场了,那就更严重了),打后期卡组更是一点没用,一攻一直给对面涨盾,没有以前那么好用了。铲子,只能说被排舞拉爆了,加上黑洞确实有说法。但是,你摸到黑洞没摸到铲子也没什么关系,你摸到铲子手里没环境就真的很难受了(你不要寄希望于对面打一堆环境)。而且这个四攻虽然很疼,但是也是经常打不到脸,只能算中规中矩的一张牌。紫手,不少萌新喜欢拿它替换滚石。但是我告诉你,我们海妖不是控锈,我们是要靠生物来运营的。你留三费那么大的后手去打一张解牌,完全和海妖的游戏计划相违背了,只能说非常不好用。
