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回复:海妖上分0基础教学

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海妖还是造价有点贵了


IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-12-01 09:34
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    奇迹锈和海妖中速是我僵尸英雄里面最喜欢的两个卡组。这个版本下奇迹锈感觉依然在线,但是海妖中速感觉有一些问题。我用海妖中速标配344558打了几百局,感觉这个版本下有些难受。除了墓抗硬伤外以下是我观察到的规律,欢迎讨论。1. 海妖经常1费拿不出解阳光菇的牌,一旦2费抽不到滚石解不掉基本上可以投了;2. 2费和3费的出牌套路感觉有接近半数(没有具体统计)被摸清了,如果1费植物没下怪,很多植物那边2 3费都会直接对着你的墓碑放,除非是有墓地环境对面不敢赌以外基本上是很麻烦。特别是光能,在二三费的时候不但对着你的墓碑放,而且等你下了墓碑完后疯狂下跳费,到下一回合直接傻眼了; 3. 守卫系的淀粉领主和爆花系的无花果如果解不掉或者没有4+5也是基本可以投了,场上如果有两个除非对面残血或者墓地牛仔运气好能够一两回合内制胜否则基本上感觉没赢过; 4. 这个版本植物场面做得很大,大部分输的局不是跳费控不住就是场面控不住;5. 滚石这个版本不敢乱用,爆花变身茄子、守卫淀粉领主、光能跳费使得滚石非常稀缺,但是除草剂又太卡手,同时滚石配合雪人经常能够斩杀;6. 海妖的墓地环境环境感觉在这个版本下很重要,如果下了墓地在加上2+3基本不会被针对,同时如果没有墓地,牛仔和船经常会被光能爆花直接解掉。除此之外,爆花系除了暗夜以外基本上会有4费环境,经常是环境加淀粉领主或者无花果或者激哥,如果覆盖不掉且下怪解不掉我很多对局里面也是直接投了。我打爆花尝试过3费以后每回合留1费用于环境覆盖,但是整个进攻会被拖慢;7. 可能是由于墓轴344558过于经典,守卫墓抗经常不会乱用,经常打守卫系的时候如果没有墓地感觉前几回合很难骗出吞碑,对面开始造怪然后你下45的时候才开始吞,经常还是在关键的时候来一手,同时大吞似乎会等到你下了掘墓才下。 总的来说,这个版本感觉海妖有点被针对,但是强度依然在线就是了,赛季中末期用这一套上终极依然是很稳。我尝试过使用其他组法应对上述问题,比如黑洞铲子都4编,但效果差强人意。这个版本玫瑰似乎很多,还是最喜欢碰到玫瑰,基本上是正常打大概率能赢,军阀经常能加成两次。


    IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2025-12-01 09:40
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      2025-12-30 04:41:46
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      玩苟果的,感觉海妖开局的掰腕+相扑很克制跳费,基本上两费必定能解单阳光菇或双向。现在光能跳费超模的强,前期能不能压制对面跳费对胜率的影响非常大。而且掰腕基本等价与一费3/2,还是相当不错的


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2025-12-01 10:54
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        5.分析一下海妖的活卡位。掰弯吃相扑配合,而且后期变质严重。黑洞,防快攻能力是有的,也可以和滚石铲子配合,算比较优质的环境。墓地,基本上你家的墓地就得满编牛仔,墓地牛仔确实可以说是强度数一数二的组合了,运气好,一个回合给对面打残了。所以也算是比较优质的环境。雕刻家,比较吃二费三费的墓碑连拍,而且比较涨盾,后期也容易变质,是无穷的玩具,不适合海妖。冒牌小鬼,我个人觉得是投小小的上位替代,主要是他二攻不是很涨盾,铺场和防快攻能力还是可以的,其实是一个很不错的低费生物。(投小小他遇到光能这种后期卡组是真没啥用)。滚石,前期的万金油锦囊。现在的环境分绝对是很高的,因为既可以解一些花里胡哨的小生物,更能防住光能的前期跳费(你被前期跳费了,你就等死吧)。圆锥体地带,不想多解释,费用高,也就跟行星护卫有一点点配合,被一费两个环境拉爆了。摇旗,这个一定要重点讲一下。虽然大部分人会觉得海妖加他没必要,但是我可以明确告诉你,这个东西现在好用的不得了,我甚至强烈推荐你在所有海妖卡组里面,至少加上三张摇旗。你二费下,他只要活下来了,三费就可以直接拍跳跳或者国王或者牛仔或者相扑加排舞,要是还能活的话,更是可以四费直接压军阀,直接让你的节奏快了一大步,可以说是现在环境的非常强烈的海妖卡牌。冰海盗,上限是有的,但是上限和人家相扑的下限差不多,而且这东西根本站不住场面,根本不好用。投小小,打白菜这种其实是很不错的。但是首先他这个随机投,经常容易投出一堆东西给对面刷盾,而且它也会卡住你的牛仔之类的(如果中后期给你卡场了,那就更严重了),打后期卡组更是一点没用,一攻一直给对面涨盾,没有以前那么好用了。铲子,只能说被排舞拉爆了,加上黑洞确实有说法。但是,你摸到黑洞没摸到铲子也没什么关系,你摸到铲子手里没环境就真的很难受了(你不要寄希望于对面打一堆环境)。而且这个四攻虽然很疼,但是也是经常打不到脸,只能算中规中矩的一张牌。紫手,不少萌新喜欢拿它替换滚石。但是我告诉你,我们海妖不是控锈,我们是要靠生物来运营的。你留三费那么大的后手去打一张解牌,完全和海妖的游戏计划相违背了,只能说非常不好用。


        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-12-01 22:03
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          (书接上回)。杀虫剂,跟紫手一样的问题。你不要想着天天用这个东西去逮捕毁容器,毕竟咱们行星护卫才是真正的毁容器克星。我感觉杀虫剂还没有紫手好用呢。高台跳水,4-3这个身材确实有说法,而且也能增加海妖的水路抗性。但是你如果放了掘墓,就会给他buff清空,还会让他上岸。而且这东西他还需要高地。也只能算是一张中规中矩的生物。医疗兵,苟命的件,五费再下一个掘墓人回8点血,确实有一点点说法。但是这东西他只是回血,他根本解不掉场面,他身材也很拉。你四费拍一个这个东西等于说完全把后手让给植物。尤其是面对白菜萝卜这种养龙的,你只是回血,又让对面后手,只会让对面把场面养的越来越大,让你慢性死亡。牛仔,以前的神,现在用起来也不是很烂。加上墓地一回合给对面打残,是很强的。但是没有墓地的话,表现就有点拉了。而且你玩牛仔的话,基本上你就定型是个进攻型的卡组,也会比较怕现在环境里的快攻。不过神毕竟是神,僵尸方单卡质量的顶峰,当年带飞无穷的牢牛,在海妖的手里也是很强的。狗头,不解释,一个偷鸡的东西。生存能力也不足,基本没啥用。捕兽者,能造环境,本身也不算特别弱。但是和其他的,四费单位比起来就显得很拉,找不到带他的理由。教练,牛皮糖的常客,配合行星护卫确实很强。但是,首先这东西他只能帮你苟住一回合,其次,如果你没有护卫,这东西真的很拉(你不会以为给跳跳和相扑上无敌很强吧?)。我个人感觉他的保命能力是远远不如法老的,在现在这个版本。国王,这张牌也是被大众嫌弃的一张牌。绝大部分人都认为这张牌是一张娱乐的牌。但其实这张牌其实可以在海妖手里玩出了个巨大的信息差。你可以在类似于牛皮糖那种铺场卡组里面,加入国王(最好同时再加入摇旗,投小小,冒牌这些)。这样可以大大增加你的场面膨胀能力。而且四费六滴血是根本不会死(连现在的阳光炸弹三费打五都轰不死)。我只能说他就算变不出东西,他3-6的身材也不是很亏。但是一旦变出一个骑士,就物超所值了。(白菜暗夜绿影火树已经吓哭了)所以,国王在经过加强后,其实真的是一张很不错的牌(亲测真实)。法老,现在的版本,你玩海妖只要觉得经常容易被快攻打死,我会优先推荐你去加法老。因为法老加了个装甲1确实是强了不少(至少可以看作4-8)。而且有些卡组他真的没什么太多解你法老的手段(比如说绿影白菜暗夜)。而且这东西他只要能站住场,你就能一直苟住命(不像教练,只能用一回合)。如果你玩海妖想要加一个高费终端,现在的版本我会更推荐法老,而不是船。陆行船,墓轴的终端。杀伤力确实很强,6-6穿透身材本身就已经够看了,投出两个海盗就不用期望太高,反正至少能堵线。这张牌和掘墓人军阀配合其实是很强的,但是八费实在是太卡手了。要是对面是快攻和进攻型中速,你这东西基本上等于没有用。而且他作为一个终端,他有着很强的锦上添花的能力,但是却没有逆风翻盘的能力(八费用堵三条线,其实不算多,而且你把绝对后手交给对面了)。所以这版本船的这个环境分其实真的是不算高的。至于你问我怎么打光能,我只能跟你说,你要是中期能把场面运起来,你不需要这张船,你也能压死光能。但你中期场面被对面打崩了,你八费用这张船是翻不了盘的。


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2025-12-01 22:27
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            6.卡组分享。这是1套经典的进攻型海妖,卡位可以自由调整。如果想带滚石的话,可以去掉一些病毒和护卫。打中后期的话会相对比较舒服,但是抗性一直是个问题。在当前版本它的环境分其实算比较低了(毕竟生存不下去)


            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-12-01 22:48
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              卡组分享。这个玩的就比前面那个进攻型要舒服一些,有了滚石就没有那么怕跳费(不要老是惦记你的船了,真让对面抢血给你抢死,你就老实了)。在当前版本,如果你既想玩进攻型,又不想被抢血致死,这1套其实是更适合的。


              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-12-01 22:50
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                卡组分享。经典的组合黑洞铲,娱乐效果和强度还是有的。只不过我不是很推荐,毕竟兜下限的话,黑洞铲可比排舞差了一大截。


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-12-01 22:51
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                  2025-12-30 04:35:46
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                  卡组分享。如果想试试看摇旗可以用用这一套。三费如果顺出牛仔是真的赢了一半,而且摇旗的会让你的过渡顺滑很多,这套我感觉玩着也是可以的。


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2025-12-01 22:54
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                    卡组分享。这套可以说是非常的经典。如果你怕死怕到了极致,那么它将是你的不二之选。教练加法老的双苟命,使得它在对战快攻的时候,展现出极大的韧性和反打能力。只不过是在对战光能系等后期卡组的时候,他的贪资源打后期能力就显得实在太差了(完全靠军阀可以说是)。目前的环境虽然是有快攻,但没有那么多。所以这套在目前的环境我反而不是很推荐。


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-12-01 22:57
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                      卡组分享。这套是我两三年前打了几百把自己研制出来的。只能说放到现在依旧是很好用。虽然大件抗性(教练和法老)确实被舍弃了,但是前期黑洞加滚石加护卫也是不烂的。而到了中期,经典的墓轴组合会展现出它极强的压制力。(因为也是加了船不至于像牛皮糖那样后期乏力)这套我的评价是可攻可守,算是综合性非常强的一套了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-12-01 23:00
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                        卡组分享。这套卡组也是我自己新赛季打了几百把秘制的。只能说这套是我非常大胆创新的设计(当然,我估计也会有很多人反对这一套,毕竟海妖用摇旗加上国王这个组合以前基本上没人这么玩过)。但是,这套他的中期压制力是极其强的。你看我们加入了一费的小鬼和四张摇旗,这就大大增加了我们铺场的速度。而一旦场面能铺起来,直接就是国王加病毒加军阀超级膨胀组合(所以我这么说,这套可以当成半个机甲来玩。但是他比较于机甲的优点是,机甲场面膨胀失败,基本上这把就没了。而这一套就算场面膨胀被对面断掉了,也能通过中期的墓轴把节奏抢回来)。最后说到海妖的经典问题扛快能力,这1套虽然没有加教练和法老,但是由于铺场能力很猛,赌线的能力也就很强,而堵线能力强,也就直接决定这套扛快能力其实也是不错的。这套可以说是既有了机甲的膨胀能力,又有了海妖的中期质量。两者融会贯通,在新赛季真的能有不错的效果,我也非常推荐大家去尝试一下我的新设计。(你可以反对我,但是实践是检验真理的唯一标准嘛,你用这套去打打天梯,是真的能玩而且能玩的很舒服)。需要注意的是,玩这套,你不要以传统海妖拖7费8费等大哥的那套思路去打。多想办法利用摇旗加小怪配上病毒军阀国王在前中期铺场面加成压死对面,才是这套最新颖和最强势的地方。


                        IP属地:浙江来自Android客户端30楼2025-12-01 23:12
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                          海妖能不能带激光座和老爹


                          IP属地:美国来自Android客户端32楼2025-12-02 17:03
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                            借楼问一下344558啥意思


                            IP属地:湖北来自Android客户端33楼2025-12-02 18:32
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