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回复:稍微细聊一下关于zmd的基建系统,对这块感兴趣的可以一块讨论下

只看楼主收藏回复

从我的世界十几年前大火的工业mod管道mod到现在依然大火的机械动力等等,基建玩法一直不缺潜在玩家。以目前这个来看我只能说差的太远,但问题它是主要玩法之一,开服新鲜感一过就得寄


IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-12-01 07:12
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    删除基建玩法是不可能的,这游戏又不是第一次测试,基建要真是反响太差早就删了。
    我对这系统的猜测是,这东西大概会随着地图更新,地图更新增加一些生产方式,增加一些最终产物,让这种解谜式基建随着游戏更新逐渐更新升级


    IP属地:江西来自iPhone客户端17楼2025-12-01 07:21
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      2026-02-14 17:27:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很有趣的理解。确实可以称之为“高自由度”的解密。所有人拿着同样的初始资源在同样的地图里完成同样的目标。而且思路也定得非常死——原矿黑盒。
      他的简化算是比较成功的,因为黑盒可以直接靠拍蓝图逃课,让新手也可以达成目标。
      但是简化得太多,完全失去了复杂度,基建玩家的创造力没有用武之地。
      或许终末地大肆鼓吹的基建玩法真正的受众反而不是基建爱好者,令人唏嘘。


      IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-12-02 22:01
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        其实就是相比于异星工厂更像异形工厂,讲究的就是在螺丝壳里做道场


        IP属地:福建20楼2025-12-03 07:23
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