这一代底层架构和战斗群明显主打一个放飞自我,鼓励无限DIY的思维。比如新战斗群美军能挖地洞能在地图边缘偷资源,国防能修墙壁、埋坦克、玩爆破车(埋坦克我目前没发现什么用处,墙壁我会用来保护广播塔,并且用广播塔+墙壁的组合藏炸弹),北非海军防空塔能跟国防豹子头合体形成早期据点。包括11一直都是百花齐放,二代11到了高分就那一两个战斗群大家一起抄作业,但这一代11什么战斗群都能玩,都有人玩,你标准抄作业反而可能被高纯度奇葩打法打败,所以这一代游戏性真的很优秀没得喷,至于为什么在线人数少我也不知道,毕竟这个时代决定一个游戏火不火的因素早已不取决于单纯的游戏性了
脑斧












