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回复:我觉得三代的游戏性真的很优秀

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德国人埋坦克是因为战争后期没油了,日本人埋坦克当固定炮是因为小鬼子的坦克固定了好歹好能当要塞炮用,若是让坦克动起来,以鬼子坦克的尿性,在美苏眼里那就是小孩踫踫车。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-12-01 14:59
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    二代头两年也有吓人技能,工业战术降人力加油坦克建造时间*0.1,政委战术里有个人力闪电,直接给你好像是1000人力,然后5分钟内人力收入下降。东德那边有个对应的弹药闪电,但是没实装。然后大件那会没有数量限制,IS-2坦克营大战六号坦克营,场面甚是壮观。西线刚出来的时候好多技能可以直接放基地里,然后西德拾荒学说可以直接攒弹药把美军基地扬了
    还有好多,一时也记不得了,反正同质化平衡前乐子也挺多的。


    IP属地:江苏18楼2025-12-01 16:04
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      2026-01-10 17:50:31
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      二代地图太宽,而且给的视距很低,很难受,我玩不了一点儿。


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-12-01 21:26
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        3的底子本来就更好,取代2只是时间问题罢了


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-12-29 15:12
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          不过三代配音普遍都不太行,二代大G动员什么的叫得那就一个投入,三代叫的比较卖力的也就国防中坦,带英草帽,点名批评老美的史密斯专员,语气太平淡了


          IP属地:四川21楼2025-12-29 16:32
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            我也觉得不错,尤其是将豹子、萤火虫、m36这种重型反坦克武器全部删除或者改到战斗群里面,战斗层面更多像三号、四号、十字军、格兰特、甚至黄鼠狼这类中、轻型坦克带入感也更好,再用一个短时间加强战斗的技能来提高强度,不至于像二代海一堆重型td之后轻坦和中坦没什么生存空间,就只能蹲坑炸了


            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2026-01-08 10:22
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