正好反了,不是难度降低了,而是难度提高了(没想到吧)
如果用锤2 那种稳扎稳打的方法去打锤3 会发现节奏特别慢,而节奏慢会变成你所处的阵营(秩序 或者混沌 )会在各处被打爆,而如果用锤3的 4领主抱团,速战早战,会一路以战养战打滚下去。
所以其实很反直觉,不是难度低了,而是难度高了,逼着你用更功利的战术去打了,结果增加的难度追不上功利战术的强度,但是实质上已经淘汰了大部分锤2 那种慢节奏的情况了。
我说2个 代表性的阵营 锤2 卡皇战略好似狗屎,但是你可以用 狗屎帝国剑盾 矛配合 一点火枪 臼炮就把 吸血鬼全推了,统一帝国全境,甚至懒惰点开局 玛丽恩堡 拿榴弹骑。
但是锤3 你开局打玛丽恩 然后 下面海老头必宣你,你跟海老头多纠缠多的时候 什么米登 诺德 全都得死,虽然锤2也死,但是绝对没锤3 死的快。 而且北上打瘟医 那个神尊英雄和 巨人 那是帝国传统抗射能打的? 最终你只能选择 无敌的车垒或者榴弹骑自动。。那么好了。你说这难度是上升了还是下降了?
还一个苦命鸳鸯是至高王,锤2 虽然开局也烂,但是开局打的是啥? 地精 小子 大只佬 少量投石车 甚至几乎没有战车。现在是啥? 是崔哥战兽+泵车+投石机。锤2 时候还能用矮勇抗下 然后射爆,锤3 你除了 求无敌的铁龙手和直升机 你有其他选择么?
高精牢头也是,锤2 100快维护费 游侠+开局奥凤 打荒蛮兽人 然后古墓王,现在是啥? 铁爪+耗子+斯卡布兰德,还没收了凤凰和空降迷雾兵机制。。。

同时高精岛家里 色虐+下面伯爵。。这是难度降低了?