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残响恐怖疆域近战怎么玩?特定残响全自动打法分享

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因为懒,所以就没有图了
恐怖疆域这个残响在你收剑的时候给范围内敌人施加恐惧,打破恐惧会造成500%的真伤,相当可观!龙行觥1号位的效果为:收剑时视所有敌人为恐惧状态。收剑之后每次攻击都能触发残响的500%真伤。
这点已近有人分享过了,不过目前都是用远程的万剑或者灵剑这种天生高频率攻击的流派来玩的这个思路。但是终业的远程在全赐福的挑战下远程经常会遇到打不进防护圈的尴尬局面,所以拎起我们的刀子,上近战吧!
砍王最主要就是七剑和冰2,因此只给出这2个的搭配(日月什么的我不认识)
冰2 :A套 1号位龙行觥(锁死) 没办法套路核心动不得
2号位血玉髓(你没看错,就是这奇葩玩意)
3号位龙行觥(简单粗暴的加伤)
4号位引雷锁 冰2自动收剑,因此雷索的效果可以叠的很高很高,每秒几十道闪电,每道闪电都能额外造成500%真伤,就问还有谁!!
以上是我第一次开发是的选择,后续我改进了下,不是初始版本不好用,只是我喜欢整点不同的花样。1号位就不说了,直接放其他搭配。
B套 2号位 凝气草,武器空明。
3号位震龙骨
4号位引雷锁(还有谁!)
初版的强化,血玉髓虽然有5个眼睛帮助攻击,但是总体段数还是不够高,换成凝气草空明组合,基础攻击段数直接翻倍,同时还能长时间保持满怒状态。满怒状态加的100移速还能给震龙骨加150电伤,同时保证龙骨的40移速吃满,不动如山也可以随便拿了。
C套 2号位北海鳍 45冰伤,真伤加成变为你的 冰伤加成,并且15%概率的2倍。
3号位龙骨,4号位雷索不变,这套是给嫌弃空明加成太低的人准备的,武器可以选择太组回魂这些了。
务必注意!这个打法中冰2的核心技能是:凌冽寒冬


IP属地:江西1楼2025-11-24 03:34回复
    淦,上面漏了个C套的另一个选择,2号位也可以选择三色结晶。
    七剑的思路和冰2有所不同,毕竟不是谁都有高贵的自动收剑技能
    不过好在还有百刃倾斜这个技能,勉强也能做到常时保持龙行觥的效果,因此武器最佳选择为无名
    1号位龙行觥(我就水字数)
    2号位血玉髓(我是真得没有更好的选择了)或者直接用玄武
    3号位龙行觥
    4号位机关炮轮(我,高光时刻) 5次近战之后发射15枚投射物,每个单独计算伤害!并且会弹射2次!引雷锁什么的也配和我相提并论?
    恐怖疆域这个玩法需要多次攻击来打破恐惧(一次攻击附加的多次伤害无效),而炮轮的15枚投射物单独计算,瞬间就能爆出大量的真伤,面对boss效果最佳。
    如果不想用无名这吧武器,也有替代品比如霜降,星辰,空明这些。
    暂时就这么多了,以后有新的思路再补吧


    IP属地:江西2楼2025-11-24 03:50
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