社会、经济、组织层面都有关系,但事比较复杂,一下说不清。
单说一个看法,个人水平很菜,可能说得不对。
就是在比赛时队员的自由走位问题,这点在比赛时吃亏很多。
一方面,我看队员服从指挥是到位的,但在跑位过程很多次被收拦截炮,一场总有个二三炮,影响还是蛮大的。
第二方面,打法比较孤立,指挥要解决一个问题比如吃掉对方一个点,我方是当成一个任务来做,二三个人就上了,然后对方立即就有更多人过来,就发展成较大规模群战,都是在这个过程中失去的优势。整个过程中,对方的整体性、互相牵制比我方好。
指挥只能是大方向,具体个人操作在坦克世界游戏里要比其他枪战游戏自由度大得多。这里面要求队员有更多的经验和更广阔的视野和思路。这方面欠缺很大,同时也是最难解决的问题。
比赛的事只能靠比赛解决,靠平时的常规游戏解决不了。不得不说,打环打得好对比赛没有帮助,反而影响竞赛思维的养成。只有多比赛,多高强度的比赛,吸引更多人参与,才能慢慢提高整体素质,整体提高了,水平不高都难。