1.年龄过大
从年龄上看来国服岁数普遍偏大,即便已经有不少年轻人加入赛场。更何况老队员也没办法全部换掉,因为实际上能打明白联队的年轻人实在是少之又少(楼主自己就是一个打了两年仍旧废柴的小B
2.训练量不足
先抛开ONEONE这种职业队不谈,其他的队伍在没有赞助的情况下,大多是为爱发电。而收益渠道也仅仅是大家所常嗤之的🐶DL,训练时间比较有限
3.天赋问题
个人能力不仅和努力相关,本身的悟性也占比极大。举个反例,野队从不缺大几万场但依旧几百效率的玩家,这些普通玩家水平上不去不是因为玩得不够,而是本身的上限就锁死了(没有搞歧视的意思,每个人擅长的领域不同)
4.竞技环境
国服断更几年,导致赛事历史要迟滞一些,这两年虽奋力追赶,但仍然无法弥补先天的遗留问题。而我们的追赶也一直是在追随前人脚步,而前人又时时在进步。
大家觉得还有哪些可能性原因呢?评论区和谐讨论
从年龄上看来国服岁数普遍偏大,即便已经有不少年轻人加入赛场。更何况老队员也没办法全部换掉,因为实际上能打明白联队的年轻人实在是少之又少(楼主自己就是一个打了两年仍旧废柴的小B
2.训练量不足
先抛开ONEONE这种职业队不谈,其他的队伍在没有赞助的情况下,大多是为爱发电。而收益渠道也仅仅是大家所常嗤之的🐶DL,训练时间比较有限
3.天赋问题
个人能力不仅和努力相关,本身的悟性也占比极大。举个反例,野队从不缺大几万场但依旧几百效率的玩家,这些普通玩家水平上不去不是因为玩得不够,而是本身的上限就锁死了(没有搞歧视的意思,每个人擅长的领域不同)
4.竞技环境
国服断更几年,导致赛事历史要迟滞一些,这两年虽奋力追赶,但仍然无法弥补先天的遗留问题。而我们的追赶也一直是在追随前人脚步,而前人又时时在进步。
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靈

Polo








