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全勇者强度排名一览与氏族通用玩法分享与游戏攻略指北

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今天又一次坐在电脑前,打开怪火2,想猛攻一波连胜,把124连胜打到对我有特殊意义的144连胜,结果却发现我像是那隔了夜馊了的老北京鸡肉卷,再硬不起来了。这大概就是电子ED吧。
我决定去开拓新的游戏了,但走之前,我还是想留下点东西。
正好以前180冠时写过一篇粗糙的攻略。
今天就来翻新一下吧。
希望可以为后来者提供帮助,也希望可以指名为精华帖,算是在本吧留下自己的足迹。
牢塔镇楼


IP属地:广东1楼2025-11-21 23:34回复
    写在更新前,本游戏卧虎藏龙,三随百连只是本吧中流,游戏理解算不得顶尖,部分观点会与大家有出入,并且部分勇者强度与熟练度有关。
    也欢迎各位大佬参与评论
    本帖不参与论战,请勿搬运用于ky,如果跨帖跨站观点相背,楼主无条件投降。
    附图
    180冠与123连胜图

    游戏时长

    传送门专精


    再次强调,楼主非职业,普通人,纯瘾大,无高见,如果与别的博主观点不一致,本帖无条件投降。


    IP属地:广东2楼2025-11-21 23:39
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      2025-12-12 17:36:58
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      NO.20

      ICA艾卡
      如果要考验一个火车玩家的抗压能力,艾卡无疑是最好的选择。
      我们火车的蓝色角色,难度最高的角色。
      也是颜值最高的女人。
      艾卡笑话在吧内经久不衰。
      什么全族坦度(不含两个白胖)加起来没有大妈肉。
      什么被尖刺误伤致死。
      什么艾卡与约雷尔真是一对苦命鸳鸯()

      一楼叉子哥,二楼尖刺哥,三楼击退哥,四楼腐化哥,五楼复活哥……诶艾卡亲哥怎么这么多啊()
      以及被踢出勇者籍

      艾卡的最大缺点是组件过多,本楼我拉个帖子传送门,不具体描述。
      下一楼讲解艾卡通解玩法。


      IP属地:广东3楼2025-11-21 23:51
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        艾卡本族的特色是[导流]
        艾卡本族的核心卡牌是[月之仙子][导流房]



        艾卡本人核心加点是[银月女皇]
        在保证出门强度后,并且没有任何导流配件情况下,并且下定决心玩月巫,那么一抓抓位最高的就是上述导流卡。
        导流卡只要一张就够了,比如有银月女皇其他导流卡抓位就会下降了。
        艾卡本族玩法有3个。
        最强玩法是导流魔刃,这是大家最熟悉的玩法。也是月巫数值最高的玩法。
        核心输出是月之侍女(也就是月光阿尔法),月亮刀,月之守卫。
        核心输出主敲迅捷二重。

        要抓月光祭司或者两个搞事精控月相。

        导流魔刃强在成型无敌。
        哪怕只有银月女皇提供导流,并且只有魔刃2,后期启动数值也有恐怖的140。
        其次的玩法是魔法流。
        魔法流的主输出是[调和法术],在没有调和法术时谨慎使用。

        核心卡依旧是导流。使用银月女皇时要抓月相卡。
        主要是一张固有返回的调和aoe法术卡
        一张卡可以清屏。
        并且给其他用得上的法术卡敲冻结或者减费
        主要走法术商人路线。
        理想组成阵容为银月女皇,祭司,2月仙,固有返回盾,固有返回调和aoe。一抓红boss,2抓boss神器自己看情况。
        3月相流,废物,至少艾卡玩月相是废物,除非胡到一定程度,否则就是大废物啊,不建议,不教,免得萌新误入歧途()
        月相流仅仅考虑出门强度与坦度补足。
        敲黑板,最重要考虑出门强度,然后优先抓导流,其次抓月相。
        前排强度一般靠妖精祝福这张法术卡。

        害怕沉默,横扫,腐蚀,反伤,所以有aoe晕眩,上下楼,沉默房,地狱火房间一般都会抓(大佬们请为我补充例外情况Or2)
        本族可抓最理想房间排序为沉默房,地狱火,导流房,回响。
        理想出门是两个白胖


        理想薪火为混乱火,菲拉火,部署火
        以上,艾卡强度全游戏第20
        如果想进一步吧内研究艾卡,本吧有艾卡直播帖,以下传送门。


        IP属地:广东4楼2025-11-22 00:00
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          第19强勇者
          牢塔

          艾卡的缺点组件多,像黑暗大法师,合不出来坐牢,合出来直接赢。
          那么牢塔的缺点就是单纯的没数值(此处再次强调,别尬黑我牢卡,我牢卡有数值)
          除了转移加易伤,牢塔的其他路线都是fvv,至于提到唯一和数值挂的上边的转移线,那我问你,你基础卡有转移吗?你能每回合稳定转移吗?
          牢塔的本族基础卡更是五张伤口,不能说完全没作用,只能说一点作用都没有。
          牢塔的本族玩法只推荐三个。
          一是最经典的,二头永恒之光流派。

          融合部署
          永恒之光的恩情还不完属于是。
          玩法就是抓永恒之光,然后把光交给多段单位或者横扫单位,玩人堆。
          二是侍女流,就是一堆侍女,然后疯狂塞装备。

          三是特解,非通解,有点牢,就是西风房转移玩法,强度不高,弱点很多,有时候得捏着鼻子玩。不展开
          核心思路是,因为流放者单个单位强度不高(除放火者),强度在武器库和圣乐团(也就是鸟),所以玩法其实是堆人然后靠鸟和武器c

          本族最胡:永恒之光合成双头刀加武器房,凑齐包赢。
          推荐薪火:复制火,菲拉火,部署火
          本族好牌:
          法术核心是顺劈,建议敲固反。
          房间:武器房,点评是和沉默房,地狱火并列全游戏三大最强房间。武器房的特点就是赚抽又赚费,超快速启动,启动后可以换房间。
          理论上最好是一楼地狱火,二楼武器房启动,然后换沉默房
          此外,维格之光为[好牌多抓]

          上下楼最好至少抓一张
          放火者为单c,此处不展开,也可以由大佬们介绍
          反甲盾是神卡,但此处不展开
          以上,牢塔为第二难勇者。
          本吧我目前没发现牢塔绝活


          IP属地:广东5楼2025-11-22 00:10
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            第三难勇者,第18强勇者
            啊肚恩

            啊肚恩比艾卡强的地方是出门容易,并且多了走新月的选择权,缺点和艾卡共通[组件过多]
            加点看出门卡牌强度,出门弱走新月加额外属性,出门强走群体上甲。
            关于杀戮加导流,评价为没救fvv,一字不改
            玩法与艾卡相同,例外的多一个新月流


            新月流:
            新月房,夜莺,群体起甲啊肚恩。
            玩法和冥卫海妖流差不多,就是靠啊肚恩被动刷强度。
            房间推荐:除了新月流和艾卡一致
            抓卡:与艾卡差不多


            IP属地:广东6楼2025-11-22 00:12
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              接下来的勇者是
              章鱼哥,第4难勇者,第17强勇者。

              章鱼哥本族强度不错,但有缺点是勇者本身太弱。但本族强度依旧是勇者强度。所以章鱼哥排这里。
              加点有引导泰坦走引导泰坦,其他两线全垃圾。(拉完了)

              本族特色是极强的单位。
              海洋之子(易伤横扫),寒流(横扫),海妖姐姐(自带高成长)


              本族玩法主要还是堆海妖姐姐(狂怒海妖),敲二元,2打,迅捷,小石头任选两个。
              跨族借成长,或者有野蛮泰坦薪火,也就是霸主火时,玩海洋之子,其次玩寒流。敲迅捷二打。
              不懈战海洋之子刷高法术易伤后,往往可以打出一个法术800伤害的场面
              海妖弱点是起防,不建议抓咒甲鲨鱼和咒甲图腾,数值太低了,建议跨族借前排。本族起防主要靠法术卡固有返回海洋妖群。

              本族房间推荐:有海妖之歌都抓一张,避免减少薪火绝大多数战损。
              本族武器只有一个,但强度很高,冰枪是2.5倍率的非多重武器。并且打飞行boss有特攻,倍率可以翻到5倍以上,往往没到不懈战飞行boss就死了。这在更新后36楼强boss的环境很有用。
              法术卡:返回固有海洋妖群,沉默好牌多抓

              特解:连锁代币无限,此处不展开,由大佬们展开。


              IP属地:广东7楼2025-11-22 00:16
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                有点晚了,明天再更,看看反响


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-22 00:18
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                  2025-12-12 17:30:58
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                  观众姥爷知道的,我想要这个


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-11-22 00:25
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                    第5难勇者,废物克斯,也就是菲尼克斯。
                    牢菲
                    废物克斯取名自游戏剧情,最糯勇者。

                    菲尼克斯强度在新版本强boss环境中得到巨大加强。
                    玩法按单位有三种,溶胶,贪婪龙,吞火龙
                    按思路有两种,打蛋和打钱。
                    由于玩法直接都可以混搭,所以我会一一介绍。
                    先说出门勇者加点。
                    出门强度高优先金蛋,出门强度低走薪火狂,霸主为特解玩法,单拿出来就是fvv。
                    提一嘴哈,薪龙不弱,弱的是菲尼克斯。

                    先说薪龙思路,利用高经济搬空商店,做到去一次商店等于别的氏族,去两次商店。
                    也就是高局外成长。
                    溶胶流并不像月巫,需要绑定多个组件,只需要有薪火教徒都可以玩,但一般只作为补强玩法。
                    玩法就是堆教徒。
                    这个玩法的强势地方就是杀飞行boss杀的会非常快,缺点就是比较吃牌序。但是如果有紫卡龙杖后,可以all in溶胶,强度不错。

                    通解玩法是复生贪婪龙。

                    贪婪龙是最安心的一卡解决三端的数值卡。
                    推荐的强化方向为多重石头,小石头,复生(现称无尽),然后只要一直复制这张卡就行。把蛋刷够8个,不用开,一路乱杀到泰坦。
                    还有就是吞火龙,吞火龙在组件不齐的时候只能起补强和辅助作用,关键是拿到思维牢笼和契约书,就可以化身大c。吞火龙不吃石头,最好石头是贪婪(打钱滚雪球),其他的买个攻击力就行了,小石头也可以,没必要上迅捷多重。

                    组件齐全的吞火龙在借用跨族的局内成长后强度逆天,这霸主火出门后也可以主走吞火龙。吞火龙的缺点是怕沉默,而新龙族没有上下楼,只能靠点杀,如果看到9楼boss是紫叔叔,建议固有冻结一张点杀。
                    打蛋还是靠法术卡,没必要花心思凹蛋龙,蛋龙效率过低。打蛋刀效率最高但补强不补弱。可以给金蛋菲尼克斯减cd在三楼喷自己单位。
                    打钱流不用教,横扫单位和吞火龙打钱最快。
                    本族武器:思维牢笼,龙杖,可以为菲尼克斯专门拿一个小王冠。

                    本族法术:aoe溶胶与溶胶桶为好牌多抓。敲冻结,boss专攻

                    房间推荐:沉默房和地狱火,有条件,哪怕溶胶流也得上沉默房而非溶胶房。
                    此外,薪龙族的强度在于高经济带来的稳定性。菲尼克斯的缺点是他是一个三格后排,而薪龙族不方便掏2格前排。如果有小王冠菲尼克斯强度不低。
                    改造霸主线为特解,此处不展开,请求大佬补充。


                    IP属地:广东13楼2025-11-22 06:48
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                      接下来是咸鱼,第六弱

                      虽然冥卫本族的卡组真不差,但出门弱就是出门弱,这是无法逃避的现实。
                      咸鱼的强度比章鱼略高,但出门强度弱于章鱼。
                      法术卡建议全删。
                      加点建议横扫和减费混点。
                      建议给咸鱼抓一张迅捷刀,1格40伤害的横扫单位cos地狱火房,这就是咸鱼强大的地方。

                      有咸鱼后可以专心走海妖姐姐线。
                      玩法与章鱼哥类似,但法术氏族出门难度是不争的事实,而出门难与弱是高度挂钩的。
                      不是我敷衍,但咸鱼的点评就这么多。
                      补充海妖之歌房间图片
                      非常强的降战损房间


                      IP属地:广东14楼2025-11-22 06:51
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                        ————————————————
                        此处为分界线,上述勇者除艾卡外,统称为弱勇者。
                        下列勇者为强勇者


                        IP属地:广东15楼2025-11-22 06:57
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                          NO.14

                          鸡怪
                          只能说我鸡怪还是熬出头了
                          “小鸡怪你终于成角了”(泪目TxT)
                          一代fvv不代表2代fvv
                          鸡怪,强勇者守门员。
                          先说鸡怪玩法后说加点。
                          鸡怪本族玩法有吃饭和欠费两种流派。
                          但无论那种流派,影主玩的都是单核。
                          吃饭流派东西很多,红厨子,黑厨子,饭卡,中饭卡,大饭卡,吞食,吃饭武器。
                          但是,这些都不重要。
                          吃饭你就盯着影钉,没有影钉吃饭就站不起来,只能打辅助作用。

                          欠费流有三张卡(4-1=3笑)。欠费流需要有前提条件才能玩,就是无视欠费层数的加费。

                          有4种方案:
                          1,固有返回生产风险
                          2,蘑菇大腐朽
                          3,减费房
                          4,卡组全敲0费
                          欠费流强的点在于,低代价,高成长,无段数与防御压力。
                          影主的主要玩法是,养机器人,养别家横扫践踏多重单位,然后才到养自家单位,养鸡怪。

                          出门鸡怪开最强。
                          最捞吃饭开。
                          感觉用不上鸡怪就拿建造师,配合牺牲卡,当做送格子了。
                          加点吃饭是你实在没有单位可培养了的条件下的无奈之举。
                          如果没有跳一级践踏,并且没有多重,不建议影主勇者c。
                          房间推荐:引擎升级,+费,强,放别的层就好了。

                          武器推荐:贪吃蛇之口,强度在线强成长武器,可惜的是单件装备解决不了成长,也解决不了段数问题。

                          法术推荐:
                          影主之石,强
                          影钉,包赢
                          盛宴,不错的补强饭卡
                          理想薪火:霸主火

                          总结就是单核流派,先看看借单位,借不了用自家的,自家没c就勇者c
                          理想配合对象


                          IP属地:广东16楼2025-11-22 07:30
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                            NO.13
                            菲儿

                            我相信,菲儿排在这里会有争议
                            但请听我慢慢说
                            菲儿玩法和牢塔几乎是一模一样。
                            区别在于,菲儿的基础卡强。
                            并且菲儿的转移流玩法强很多。
                            菲儿转移流不建议上西风房,换别的房间就行。
                            转移流核心卡牌是神圣舞者,战斗舞者,并且不建议转移流拿出来单玩,数值还是缺点的,单抓一只神圣舞者用前进起防才是最佳答案。

                            此外,不建议风之刃当核,数值过低
                            补充圣乐团:
                            6楼以下践踏鸟最优先,六楼以上多重鸟优先,可以低楼层抓多重鸟战未来,但相当于一张伤口,拍不出来的。
                            多重鸟可以互相叠加,但4费还是太贵了,并且容易被切。
                            领唱鸟抓取情况见仁见智,如果成长只靠英勇,抓一张无可厚非。如果是混合成长建议不抓。

                            然后到菲儿勇者单位。
                            只能说,相比与牢塔一人拖累整个氏族,那么菲儿就是拉高整个氏族。
                            加点我推荐无脑3救世主。
                            出门难度低,并且没救世主情况,酌情考虑无缚者。
                            我知道萌新很喜欢永久成长,我也知道b站上的热门教学都是无缚菲。
                            但真不推荐无脑无缚菲。
                            我带你算个数
                            满级无缚菲的基本面板是9*2攻32血。
                            就是说无缚菲的攻击力基本来自永久成长。

                            菲儿一般boss神器是先黄后红(不考虑有上下楼情况),
                            1-7楼,7关,前6关都是3费,第6关打完才拿4费,一回合内只有三费,你要拍出成长开,防御卡,和顺劈,剩下的零星费用才能拍给菲儿。
                            一般一关成长10英勇是均值,一整局下来,也就堪堪3*75,代价是弱出门,并且1-3楼勇者不发力。
                            3楼人堆哥:(请输入文本)
                            好笑的是点满鸡怪出门就是250攻击力,自带践踏。
                            如果要菲儿凹出高强度的3*200,就得减少去钢铁商人的机会换取给转移打连锁减费。
                            也就是牺牲单位成长换取勇者成长,换取所谓的“后期启动下限”,真的不值得。
                            当然了,如果出门发践踏鸟,霸主火,出门单位强度在线还是非常推荐玩无缚菲的。
                            理想薪火:见牢塔
                            理想房间:见牢塔
                            法术推荐:见牢塔
                            无缚菲专栏:当你非要玩无缚菲了,请看这里。
                            理想薪火:霸主火
                            理想房间:杀戮房,没有杀戮房考虑沉默房

                            理想配置:全套圣乐团,最重要践踏鸟,和顺劈必须有一个。
                            法术推荐:固反顺劈(必要),维格之光(固反和消耗双层都搞一张,强),前进攻击(好牌多抓)
                            固反维格之光加践踏和3*200菲儿可以保送通关
                            消耗双层维格之光可以攻杀绿红紫叔叔,也可以瞬间清空泰坦血量


                            IP属地:广东18楼2025-11-22 08:12
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                              2025-12-12 17:24:58
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                              NO.12
                              智者

                              智者只有两条线,另一条路边。
                              开局发大哥直接培育线,也就是滋养线走到底
                              没有发大哥就点爆炸,酌情考虑跳培育。
                              爆炸不是终端,爆炸是提供启动数值,降战损的。
                              觉者这族强在单位非常优质,弱在低成长。
                              主流玩法是横扫借用他族成长,10族有8族可借用,有霸主火也可以用。

                              另一个主流玩法是堆人。
                              你会发现,觉者的基础数值很高,像觉者基础数值这么高的族,只剩下熔尸和狱魔了



                              也就是撤退治疗
                              次要玩法是用自家成长与横扫,这个是有点坐牢的。
                              表面上看1费12攻性价比好像比狱魔1费4狂怒好
                              但问题出在剃刀利刃是直接+12而不是6狂怒,直接给数值而非加状态,所以吃不上双层
                              并且剃刀利刃是1费12而不是3费36,不能好好利用消耗降费石头,导致本卡既要吃抽位,又要吃费用
                              由于本家好解决副作用,顾不讨论。

                              薪火推荐:霸主火 部署火
                              房间推荐:无要求,怎么成长怎么来,最多一楼放个地狱火
                              好牌推荐:

                              腾出一个格子多敲一个多重,强

                              虽然我已经退出江湖,但江湖上仍然流传我的传说。
                              觉钉在现在也同样顶


                              IP属地:广东20楼2025-11-22 08:43
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