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说个反直觉的事实:在三角洲里猛攻,是游戏生态链的最底层

只看楼主收藏回复

一个帖子把这件事说明白,争取做到理据服


IP属地:浙江1楼2025-11-21 23:06回复
    没有调查就没有发言权,二楼先贴几张图证明一下自己是资深跑刀选手,同时也有一定所谓猛攻能力。
    说一下规则,跟之前一样,理性讨论,我不会主动拉黑任何人,但拉黑我被我发现了,我就拉黑回去。
    这个帖子我也不会去删回复。
    那么为什么说,在三角洲猛攻是生态链最底层的存在呢?楼下细说




    IP属地:浙江2楼2025-11-21 23:07
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      2026-03-17 22:54:11
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      此贴大纲如下:
      1:三角洲玩家画像是什么?
      2:猛攻的定义与分层
      3:为什么猛攻玩法在三角洲没有出路?
      4:想玩猛攻的唯一策略是什么?
      5:策划该如何破局?


      IP属地:浙江3楼2025-11-21 23:08
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        1.三角洲玩家人群画像
        这里只讨论烽火地带,不涉及大战场。
        我们先来看看,都是哪些偏好的人会选择玩三角洲。
        总结起来就是三大类两小类。
        这里先声明一下,人不是单一的标签,而是多种标签堆砌起来的画像,这都不懂的二极管我就不回复了


        IP属地:浙江4楼2025-11-21 23:13
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          1.1第一大类:摸金爱好者
          他们喜欢囤积收集品
          喜欢看养成角色仓库不断增加
          喜欢哈夫币不断上升的感觉
          喜欢摸容器时转动的随机性
          喜欢出大红时的心跳加速
          喜欢在枪林弹雨中胆战心惊的带着大量物资逃出生天。
          这类人会选择三角洲的原因有很多,
          比如画面,游戏性,交互体验,上手难度,爆率,热度等等。
          这类人在三角洲有一个出名的统称:鼠鼠
          他们是三角洲以及绝大多数搜打撤的核心重点人群


          IP属地:浙江5楼2025-11-21 23:15
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            1.2第二大类:以小博大
            这类人对损失厌恶通常比其他人更高
            喜欢卡战备入局
            追求利益最大化
            打输无惩罚或低到无所谓的惩罚,打赢有奖励
            觉得带不出去大红小金会藏起来
            享受下克上的快感
            享受在自己的运作下稳步上升的感觉
            理性程度高,可以输无数次但只要赢一次就能覆盖所有失败的成本
            是游戏中资产无限上升的一类人。
            这类人也有一个统称:跑刀
            如果第二类标签与第一类标签重叠,就是贴吧所谓跑刀鼠,吃人鼠,食尸鼠,玻璃大炮,老六
            叫什么都无所谓,那是更细分的区别,这里先不谈。


            IP属地:浙江6楼2025-11-21 23:16
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              1.3第三大类:以大欺小
              在三角洲如果热爱猛攻,必是以大欺小的爱好者。
              很容易理解,如果热爱fps射击,那么非平等环境的三角洲一定不是玩得最爽的
              钢枪能力强的人,会在cs等一众老牌游戏中获得更高的正反馈
              那些游戏对枪硬的人而言,就是三角洲的纯纯上位。
              如果热爱fps射击+技能,彩六也是更好更纯粹的选择。
              而如果自身fps能力不强,但能通过装备优势来让自己达到本不能达到的高度,充分展示自身的优越性,并且在三角洲这个热度和体量足够大的游戏中,成为自认为耀眼的新星或所谓勇敢者。
              这些年轻的,更感性更冲动的,更狂傲的,更自以为是的,觉得自己是pro猛攻哥的嘉豪们,就是以大欺小的核心主流。
              但他们同时也付出着代价,因为三角洲不是一个为他们所创造的游戏。
              这类人也有一些统称:猛攻
              但里面还有更细致的区分,猛攻,假猛攻,猛攻蛆。后面再说。


              IP属地:浙江7楼2025-11-21 23:18
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                1.4第四小类:排骨人
                有人的地方就有江湖,有江湖地方就有利益,有利益的地方就少不了以此牟利的人。
                在游戏中,这类人统称排骨人,越火的游戏,这样的人越多。
                排骨人中也分三六九等。
                低阶排骨人:卖哈夫币,卖收藏品,卖号
                中阶排骨人:护航,代做3×3,大多数小主播
                高阶排骨人:工作室老板,大主播
                别管什么阶,本质是一样的,一个游戏,特别是能第三方变现的游戏,越繁荣,这类人就越多。
                当游戏走下坡路逐渐倒台时,这类人会自下而上崩溃。
                他们的存在和这个游戏是什么游戏,没有任何关系。他们不是普通玩家,他们的眼里和目的,只有钱,
                三角洲倒了,他们会去下一个大热游戏,再重复一次他们所做的事情。


                IP属地:浙江8楼2025-11-21 23:21
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                  2026-03-17 22:48:11
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                  1.5第五小类人:被朋友拉来玩的人
                  这类人有的几乎不玩fps
                  有的仅仅是因为朋友在玩才开的游戏,自己玩会有更好的游戏选择
                  属于断断续续玩一年也满不了级的那种。
                  这虽然是一小类人,但在三角洲的体量下,这类人并不少,只是说他们不属于核心人群,三角洲留不住这些人,他们会跟随着核心人群离去而离去。


                  IP属地:浙江9楼2025-11-21 23:22
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                    2.猛攻的定义与分层
                    前面已经说过了,猛攻分为:猛攻,假猛攻,猛攻蛆。
                    来,我们一一看看他们的定义。


                    IP属地:浙江10楼2025-11-21 23:24
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                      2.1猛攻
                      战备部分:全装进局(5/6套),甲修药剂齐全,乌鸡蛋不少于3组。
                      95%以上这类猛攻玩家会以固排形式登场,极少野排。
                      打法倾向:见到会动的就开枪,开局架点,只吃高价值容器,对架对枪能耗上一整局也不会撤退。
                      不追求清图,但也绝不避战。
                      有充分FPS基础,熟练应用排点、人机步、peek、爆头线等大小技巧。
                      享受对枪乐趣与以大欺小乐趣
                      吃满枪撤离


                      IP属地:浙江11楼2025-11-21 23:25
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                        2.2假猛攻
                        同样享受对枪和以大欺小乐趣,但技术较差。
                        起装会低1-2个层级,KD长期1左右,基本到不了2
                        你说他有FPS基础嘛,有一点,但不多
                        他们内心很希望成为真正猛攻哥,清图帅帅离场
                        这类人自我认知不清晰,且由于起不起好装备,或者说能力不足以支撑长期起好装备,所以KD稳定不高。
                        固排不稳定,真正强的人看不上这类人。
                        这类人又没有单三猛攻的能力,于是常年混迹野排。
                        当排到跑刀匹队友的时候,会无能狂怒,然后被对面打死疯狂怪队友,发泄自己无能的怒火,怒骂对方是臭跑刀的,没想过其实野排队友根本不欠他任何东西。


                        IP属地:浙江12楼2025-11-21 23:26
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                          那么问题来了打暗号最多的是哪个群体跑刀仔,那么他大部分向谁打暗号清图队,猛攻队,那么谁是最底层?


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-21 23:48
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                            2.3猛攻蛆
                            猛攻蛆其实和起什么装备没关系了,是人的问题。
                            有点哈夫币了就跟猛攻一样,甲修针剂齐全。但区别在于枪软+意识差,没什么脑子+爱打架。
                            一个晚上亏个几千万还是家常便饭的。
                            没钱呢,跑刀也是不会跑的,出个放不下裤裆的大红,看到人还是会冲上去妄想打赢得吃。
                            仓库永远在破产的边缘,永远在最后一舞。
                            排到跑刀队友同假猛攻一样,爱叫。
                            破防程度比假猛攻更高,因为他很可能没有办法起下一把装备了。
                            但导致这个后果的原因,通常被划分到了野排队友身上。
                            是你们臭老鼠把核心区都吃了
                            是你们臭跑刀的还排队友
                            是对面开桂,垃圾游戏不封
                            贴吧里这类不少,剩下的原因刷刷贴吧就能补充上


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-11-21 23:58
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                              2026-03-17 22:42:11
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                              3:为什么猛攻玩法在三角洲没有出路?
                              3.1:首先,谜底写在谜面上,搜打撤,第一个字是搜。
                              哪怕权重均分,打也只占33%。
                              再顺便一提,打就一定是玩家之间对抗吗?
                              打机哥是不是打?
                              打boss是不是打?
                              爱打不去玩纯fps游戏,这类人存的什么心思之前的楼里已经说了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-11-22 00:12
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