3.2其次,猛攻玩法是策划所利用的工具。
众所周知,三角洲策划因为能力不足还是其他的原因,无法做到有效局外成长与哈夫币消耗。
那么为了延长游戏寿命,回收哈夫币是必然的行为。
但又不能做得太露骨,直接从玩家手里抢。
那怎么办呢?
1:让钱不值钱
比如天价甲修,天价枪、配件,但是卖出不值钱,手续费再吃一笔,大红和大金,卖掉不值钱
2:让整张图里消耗的哈夫币大于带走的哈夫币。
所以让撤离难度增大就是必然的。
并且会有一些脑子不好的猛攻自发帮洗地:
“手机上有一款不让打的fps游戏”
“撤不掉说明菜,菜就要多练”
至于为什么说脑子不好,下一条说
众所周知,三角洲策划因为能力不足还是其他的原因,无法做到有效局外成长与哈夫币消耗。
那么为了延长游戏寿命,回收哈夫币是必然的行为。
但又不能做得太露骨,直接从玩家手里抢。
那怎么办呢?
1:让钱不值钱
比如天价甲修,天价枪、配件,但是卖出不值钱,手续费再吃一笔,大红和大金,卖掉不值钱
2:让整张图里消耗的哈夫币大于带走的哈夫币。
所以让撤离难度增大就是必然的。
并且会有一些脑子不好的猛攻自发帮洗地:
“手机上有一款不让打的fps游戏”
“撤不掉说明菜,菜就要多练”
至于为什么说脑子不好,下一条说



好








