在讲魂2的削韧相关之前,先问大家一个问题:折断贼剑的双持跑攻,与巨剑的双持轻击对比造成的削强韧,它们的差值是几?十几?还是几十?以及是哪个削强韧更高呢?
魂2敌人的硬直产生,我相信很多人直到打完游戏也不清楚是怎么造成的。很多人特别是巨剑侠觉得巨剑的削韧肯定很高,能打的大多敌人都还不了手,但巨剑侠到了DLC1就立马开始吃瘪,甚至传出来“DLC敌人有伪霸体、要用轻攻击打破一下伪霸体才能用巨剑打出硬直”的谣言。事实上敌人硬直究竟怎么产生的,在此之前一直没人认真仔细的讲解相关每一个部分,旧时的一些数据研究者基本只是简单描述而未深入研究,且数据有所差错和误判。经过我与朋友十多天的研究,在此就给大家详细讲解一下魂2的硬直系统。
以及开头那个问题,很明确的结论是断贼剑跑攻削强韧高于巨剑轻击,而且差值是6。断贼剑双持跑攻:20×2.7×1.5=81,巨剑双持轻击:50×1.5=75。

魂2敌人的硬直产生,我相信很多人直到打完游戏也不清楚是怎么造成的。很多人特别是巨剑侠觉得巨剑的削韧肯定很高,能打的大多敌人都还不了手,但巨剑侠到了DLC1就立马开始吃瘪,甚至传出来“DLC敌人有伪霸体、要用轻攻击打破一下伪霸体才能用巨剑打出硬直”的谣言。事实上敌人硬直究竟怎么产生的,在此之前一直没人认真仔细的讲解相关每一个部分,旧时的一些数据研究者基本只是简单描述而未深入研究,且数据有所差错和误判。经过我与朋友十多天的研究,在此就给大家详细讲解一下魂2的硬直系统。
以及开头那个问题,很明确的结论是断贼剑跑攻削强韧高于巨剑轻击,而且差值是6。断贼剑双持跑攻:20×2.7×1.5=81,巨剑双持轻击:50×1.5=75。

绯晔烟清








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