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昨天熬夜打完了神秘势力,写一写个人感受
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黑川堇凛
小协约国
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首先是评分,个人可以给到85,下面说一说我的加分点和扣分点
上来的第一件事事情还是东征跑马,比原版难很多,在看了静座视频的基础上依旧读档了三四次才成功,但是也给游戏增加了很多新鲜感和挑战性,让我又重新体验了刚开始玩这个游戏的时候,用神秘势力跑马的爽感,果断加分
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1楼
2025-11-21 12:57
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黑川堇凛
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然后是西征,这个版本三马分开了,打完山西之后,我军部队战斗力也有所上升,基本可以划线平推碾过去,我是打了宁夏和甘肃,打完之后大概是24个工厂,和原版跑完新疆,三马和山西差不多
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2楼
2025-11-21 12:59
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黑川堇凛
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再说一个跑山西的细节,时间到了11月份的时候,延安会自动到你手上,不用管,让山西那边多派几个师去踩掉,然后除了一个守首都的部队之外,主力部队从北边一路往南把太原摸掉就行
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3楼
2025-11-21 13:01
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黑川堇凛
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往后的抗日部分做的比我想象中要简单很多,这里拿公认比较好的抗日mod八抗做个对比
首先原版没有严重的科技锁和产能锁,至少你能像一个正常的国家一样游玩,然后由于这个版本对于民兵和火炮都有所加强,所以我们可以很便宜的搓出加了一堆buff的民兵师用来防守。不仅不坐牢,甚至可以很好的在和鬼子的战斗中,感受到自己的战斗力和工业产能在不断上升
然后是国策也没有那么麻烦,虽然还是有权力平衡,但基本上可以不用怎么管,我简单看了一下,就有一堆25pp瞬间加10支持度的决议,对于我这个有点怕麻烦的人来说,这一点比八抗好不少
总的来说,和疯狂塞内容的mod比起来,更新之后的神秘势力更给了我一种返璞归真的感觉
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5楼
2025-11-21 13:10
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黑川堇凛
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待我先起床吃个饭,一会再写写其他的,总体上体验真的很不错
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6楼
2025-11-21 13:12
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黑川堇凛
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好,继续
抗日和大伙感觉的差不多,不难,有两方面原因
第一是校长作为友军,在填线能力上堪比苏联,不知道是这个版本加强了花园口决堤还是别的什么原因,我这个档的日军部队推到黄河之后只能从山东段打江苏,郑洛开的大平原校长自己守住了,然后是日军现在似乎更倾向于多点登陆而不是和以前一样往一个口猛猛放兵(可能是怕坑杀?)但这也导致淞沪登上来的日军量不算多,而且进攻欲望不算强,玩了这么久钢丝,这是我第一次看到校长能在南京被海陆对进的情况下,利用太湖和长江死守南京的
然后这时候也大概38年,神秘势力的民兵炮差不多成型了,接着就是先把太原抢回来,去帮校长清一下登陆部队,最后40年落日,感觉熟悉之后在落日的速度上和原版其实差不了太多
第二个原因是ai对玩家的针对,因为有这个机制的存在,所以日军还是和以前一样喜欢往太行山上撞,成片的部队钻进甘肃然后饿死在里面,而且进攻欲望很强,给了神秘势力非常优厚的条件去刷陆军经验启动,再加上游击学说自带的10%缴获和40%的民兵防御,太行山和中段黄河就成了神秘势力的马其诺防线,防御这一块真给我打爽了
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21楼
2025-11-21 16:37
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黑川堇凛
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然后是国策方面,建议大家开局猛点军事线就好了,八抗的苏联支援还需要西征成功和新疆接壤,新版神秘势力只要35天,毛子五千箱枪直接空投进延安
然后还有一堆点一点就送,可以积少成多的小buff,这里要说明的是,这些buff提供的不只是战斗力上的加成,更多的是一种心态上的爽感,守住第一波后看着鬼子一边在太行山上吃土,自己这边在逐渐暖机,一想到过段时间就能打爆鬼子狗头就开心的不行
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22楼
2025-11-21 16:47
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黑川堇凛
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和军事线与战争相结合的优秀相比,工业线就有点平庸了,但给的buff是够的,我打了一晚上,除了爆兵之外基本没缺过装备,而且民兵配火炮和防空支援连打鬼子玩的真的很舒服,对于神秘势力来说,这一套就是前期最契合的版本答案,后续的编制要看贴吧大佬研究了
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23楼
2025-11-21 16:50
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黑川堇凛
小协约国
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政治线和内阁放一起说了
神秘势力的内阁有两个很大的特点,一是很多人都有pp加成,政治点极其富裕,二是陆军司令很少有直接加进攻的,更多的是给减补给,让你在烂地里把鬼子吊起来抽
而多余的pp则是用来让你和光头抢地盘的,点了国策之后50pp一次,点三次这块地未来解放战争会直接给你,光头也能反过来抢,但整个原版,我是很少见在点国策的情况下,能让pp加成保持在每日2.5的
第一次看见的时候带给我的感觉犹如看到潜龙能每日加7pp一样,基本上是随便抢地
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24楼
2025-11-21 16:57
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黑川堇凛
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但是这么轮椅的抢地和pp,我基本没怎么用
原因是这把抗日打的太顺,和玩mod玩多了的刻板印象,byd光头怎么一声令下全国都来打我啊,mod里解放战争不是这样啊,不是应该直接给我一半东北和华北,然后光头因为腐败溃不成军,一年之内被我打穿吗
,怎么我连日军都能防住的陕北防不住四面八方来的光头啊
总之就是,各位抢地那一块的国策一定要点,如果只有陕甘宁晋真不好打,好像还有能离间校长和军阀的但我也没点,然后编制上,我是35宽的9民兵3炮1轻自火,打是没问题的,关键是其他的民兵师防守防不住,而且解放战争的时候,没有迁都西柏坡或者北京的决议,陕北掉了就基本投降了
希望各位引以为戒,虽然有我最后有点急着睡觉的原因,但解放战争没有剧情杀,还是有点难度的
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25楼
2025-11-21 17:06
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黑川堇凛
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但只要打仗的时候抢一抢地,多在校长阵营里点点国策,解放战争还是没什么难度的,我最后打的不顺估计是太晚了打昏头了
然后是扣分点,其他线不知道,神秘势力历史线是可以造整个秋海棠的核心的(前提是真算得上秋海棠,bydp社给的版图太丑陋了,而且阿克赛钦还是没有,一起等新的地图mod吧)反正诚意给了,但版图太丑陋还是扣分
然后是没有足够带入的事件,不知道是本来就没有还是只有阵营领导能看,收复东北,日本投降和解放大城市没有任何新闻,如果是这样也就罢了,建国国策点完之后居然没有世界新闻?原版70天点国策改名字送新闻,现在连新闻都没了可还行
建国内容还没怎么玩(我踏马解放战争都还没打过
)但作为最核心的抗日内容没问题,虽然有扣分点但总体上很不错,以上,希望看看各位的想法
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26楼
2025-11-21 17:18
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