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地城邂逅记忆憧憬吧
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恩惠系统若是在游戏里面该如何体现?
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nerted二世
少年Ⅲ
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突然想,假如某天把地错做成类似于八方旅人或是逸剑风云决那种,好像难度还挺大的举个🌰,把小说里面的恩惠转换成游戏里面,神明就好比黑魂里面的防火女,玩家下地下城砍怪(或是在地上做其他训练)提升熟练度就好比黑魂里面砍怪后获得的魂,只不过升级上黑魂拥有更高的自主权,游戏里面若要实现升级倒也可以(满足熟练度多少分水线后就能升级,代价是没有技能),但技能魔法这类觉醒就头痛了。因为很难把控,难道要做成随机抽取或是根据各种权重来配给?不过这熟练度获取倒是可以参考上古卷轴5那种,属性熟练度与日常行为以及战斗挂钩
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1楼
2025-11-20 23:00
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werqty
少年Ⅲ
1
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英雄联盟知道吧,在外面赚的金币回家才能花,升级攒经验但需要回到特定地方才花掉来提升实力
IP属地:贵州
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2楼
2025-11-28 23:40
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2026-02-19 07:51:45
广告
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werqty
少年Ⅲ
1
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有点意思,刚看你另一个帖子才发现被封了一天
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3楼
2025-11-28 23:45
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werqty
少年Ⅲ
1
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哥们说真的我有点看不懂你了,就看你帖子研究下,结果发现地下城吧选择了包容。这步伐像,太像了点。
IP属地:贵州
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4楼
2025-11-28 23:47
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