把星际里的单位分为群体和单体
比如选中一个枪兵单位相当于一群枪兵,血量越少攻击力按人数比例下降(减员了)。
母舰、大和这类巨型单位属于单体,和往常一样不变。
这样有益于减缓战斗节奏,留给更多的时间来反应,降低操作难度和门槛。
被打残的单位仍然要消耗原有的补给,不会因减员而减少补给;但可以在脱战后用类似合球的方式合并残血的部队,补给消耗也同时合并。(比如两个只剩10点血的枪兵各占1个补给,两个合并成一个20血的单位后就只占一个补给了、)
比如选中一个枪兵单位相当于一群枪兵,血量越少攻击力按人数比例下降(减员了)。
母舰、大和这类巨型单位属于单体,和往常一样不变。
这样有益于减缓战斗节奏,留给更多的时间来反应,降低操作难度和门槛。
被打残的单位仍然要消耗原有的补给,不会因减员而减少补给;但可以在脱战后用类似合球的方式合并残血的部队,补给消耗也同时合并。(比如两个只剩10点血的枪兵各占1个补给,两个合并成一个20血的单位后就只占一个补给了、)












