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强有2种1种是只论武器,武器本身强,乱用都强,而且打任何怪都不需要重开。
还有一种是武器本身缺陷很多,但是可以通过人的操作弥补,从而扬长避短打出很高的输出。
后者多见于竞速,不讨论武器防御和容错,不讨论武器适用范围和舒适度,只以最终DPS为唯一评价标准,打怪需要频繁重开凹成绩。


IP属地:浙江109楼2025-11-20 10:24
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    不看数值我觉得这一代大剑仅次于勇气大剑


    IP属地:北京来自Android客户端110楼2025-11-20 12:07
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      2025-12-30 01:01:29
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      不感兴趣
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      制作组不强推真蓄的大剑就是好大剑


      IP属地:北京来自Android客户端111楼2025-11-20 12:10
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        这代大剑就是一顿操作猛如虎,一看伤害傻如鼠。


        IP属地:贵州来自Android客户端112楼2025-11-20 12:27
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          机制的是最好的,强度不如曙光


          IP属地:浙江来自Android客户端113楼2025-11-20 14:15
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            现在怪物血量都和曙光五五开了,但是呢在荒野大剑真蓄还在七八百折腾的时候,曙光大剑gp真蓄七八千,10倍差距


            IP属地:浙江来自Android客户端114楼2025-11-20 16:02
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              看咋想了,论复杂度应该是历代大剑之最的,数值的话毕竟有1.35和双拔在那,机制要看咋想,因为持刀除了武大历代大剑很少这样玩的


              IP属地:广东来自Android客户端115楼2025-11-21 00:48
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