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曙光大剑和勇气大剑不比荒野这一坨好吗,吹荒野的感觉就只玩过荒野


IP属地:云南来自Android客户端78楼2025-11-19 08:59
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    曙光是真的几刀就把龙劈死


    IP属地:福建来自手机贴吧79楼2025-11-19 09:11
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      2025-12-30 02:48:05
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      最强是一丝大剑,灵活是勇气大剑,全能是集中大剑


      IP属地:天津来自Android客户端80楼2025-11-19 09:30
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        强度感觉不如一丝呵成


        IP属地:吉林来自Android客户端81楼2025-11-19 09:34
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          荒野大剑是最不好玩的一作,不好玩的原因就是强度不够


          IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2025-11-19 09:42
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            从性能上来说荒野肯定是最好的,毕竟多了GP,还有校准,但是谁能强的过带技能的武器啊,必然是XX或者崛起的最强


            IP属地:山东来自iPhone客户端83楼2025-11-19 09:46
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              只说武器性能的话,是的,但你要是把动作值、破坏值之类的数值算上,那又是另一回事了


              IP属地:四川来自Android客户端84楼2025-11-19 09:56
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                1.35秒了


                IP属地:日本来自Android客户端85楼2025-11-19 10:10
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                  2025-12-30 02:42:05
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                  精防、360°转向这些新动作的加入都对大剑有质的提升,拓宽了以往拔刀游走一击离脱的处理思路,动作设计是很好的,而且基本没有废招,但只说倍率数值的话那肯定不行


                  IP属地:云南来自Android客户端86楼2025-11-19 10:21
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                    先过勇大和一丝吧


                    IP属地:广东来自Android客户端87楼2025-11-19 10:30
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                      机制和性能上确实是,曙光虽然有GP和和速纳但总体打法还是熟悉招式找机会蹲坑真蓄。
                      荒野的相杀其实算是挺好的解决了大剑输出方式单一的痛点,打起来也很爽,进可找机会相杀退可真蓄。但是机制有了数值纯在下毒就拿现在历战九星来说,一个黑丝8w的血量已经能比得上怪异化初期的数值了,问题就是同期的1.35大剑一个GP真蓄打个3000绝对是轻轻松松,回转还能吃翔虫使和第三个虫GP频率也不低。但荒野大剑先不说9星怪的疯狗ai你好不好找相杀,一个相杀真蓄打1000也够呛的幽默数值也只能说不是一般的难玩。
                      至于黑暗大剑这个还真不太了解,因为欧米茄出来之后就去玩双刀片手了,大剑真不熟


                      IP属地:四川来自iPhone客户端88楼2025-11-19 10:33
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                        不知道,反正曙光大剑能调整720℃


                        IP属地:四川来自Android客户端90楼2025-11-19 10:42
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                          机制好但是数值不行,打95很多怪你打真蓄出去就要艾草。真蓄变成一种惩罚了。


                          IP属地:北京来自Android客户端91楼2025-11-19 10:45
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                            论最强的话还是崛起啊,1.35倍,不知道的还以为是什么弱势武器呢


                            IP属地:安徽来自Android客户端92楼2025-11-19 10:49
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                              2025-12-30 02:36:05
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                              只能说荒野大剑挺有意思的,相杀和角力很爽,前几天配了一套库库打锁刃煌雷,虽然打的很慢但是还挺好玩


                              IP属地:辽宁来自Android客户端93楼2025-11-19 11:35
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