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回复:燕子战斗系统这一块

  • 只看楼主
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  • 圆咕咕王璐璐
  • 初涉江湖
    1
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都说燕云是抄的卧龙,但卧龙的化劲是一环套一环的,首先删除了精力条改用气势条,就是为了适配这套系统,鼓励你去进攻打武技和奇术消耗气势,再用化劲和平A补充,形成循环。再加上动态的士气系统,人物只要正确处理红光+绝脉就能越打越强,属性逐渐压过boss。
反观燕云,精力条是有的,升级还强制绑定大世界收集。血瓶是要氪金买上限的,不然浴血开荒药少容错率极低。武器是不能100%物防的,就是为了逼你去哪怕平A都要卸势,突出一个训狗。
最搞笑的是血瓶喝一瓶少一瓶的,这时候不学卧龙了,改去学血源?反正怎么恶心玩家怎么来是吧。


  • 醉里论道
  • 武林新贵
    8
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战斗玩的挺爽的,如果游戏荒的话推荐玩一下浪人崛起,战斗系统是一样的


2026-08-02 13:58:20
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  • 李十三
  • 英雄豪杰
    10
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我说白了,天天说燕云战斗系统不行的都是在给自己菜找借口。


  • 观风听雨
  • 初涉江湖
    1
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看了这么多,个个都懂,但其实个个都不懂,战斗系统是一个逻辑,战斗的路线种类,技能招式种类,防御种类,反击种类,闪避种类,法术的种类是战斗系统。所有的一切都是固定的!想改变的话只能删除某一段攻击或者增加某一段攻击
以下不属于战斗系统,以下的两点都是为战斗系统服务的,而不是战斗系统服务他们
你们说了一年的手感,打击感,属于配乐音乐
BOSS动作属于演出,演出能让你看到动作,比如刀会从什么地方砍向你,大概多久到达你的身体,这个过程是可以调整的,是变化的,我可以在第一版本把时间调成1S,也可以在第二版本把时间调成3S,


  • 克总发的糖
  • 初涉江湖
    1
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感觉永劫的战斗系统换到燕云应该不错


  • 逆x
  • 仗剑天涯
    3
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奶龙人依旧稳定发挥


  • 撷芷兮渡岸
  • 武林新贵
    8
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我第一次见网速影响真假连招的游戏


  • 无名敌手
  • 初涉江湖
    1
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确实洋人这方面很差,刺客信条和巫师3都是例子


2026-08-02 13:52:20
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  • 木_髅髅
  • 初涉江湖
    1
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我开服就玩的,当时玩的一窝火,各种便秘垃圾的要死,玩两天就卸载,最近才下回来的,因为音乐剧情各种考究等等我可以放下对战斗系统的偏见去品这个游戏,然后我发现开服那种便秘感少多了,战斗也顺手多了,但是没用,你开服不打磨好,端上来一坨玩家不买账,就算现在你打磨好了,现在那些退坑玩家会有多少像我愿意回来重新试试的,不仅没多少,还会带着偏见在燕云有关的帖子视频下面啐一口


  • Callbu-
  • 初涉江湖
    1
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战斗系统我个人看来只能说中规中矩 主要问题还是这个卸势 手感很奇怪 没有卧龙的招架和只狼弹刀那种爽感 再加上很多boss出招和命中判定做的很垃圾 但作为免费游戏 做成这个程度还可以吧


  • 白色的物种
  • 初涉江湖
    1
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这确实比较奇怪,燕云战斗系统打磨得真的很差,尤其是打boss的时候;可能对欧美来说他们很习惯受苦的对战吧,魂类就是他们那先火起来的,丝之歌刚发的那个难度很多欧美玩家都没觉得难受,可能他们天然不敏感这些东西


  • citrus
  • 后起之秀
    7
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战斗就是差不过我现在都主看风景了


  • Xero
  • 人中龙凤
    11
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一码归一码,不是说国内有无脑喷国产、还有那部分单机天龙人、海外成绩好,就代表战斗完全没毛病,实际上前200小时的体验,国内玩家也是一通猛夸。
战斗这块,像只狼那样红光期间垫步必触发看破,就好过不准确的黄光红光提示,不然,玩家只能背板,背下红光黄光和boss动作之间的间隔。还有神经刀、零帧起手,这些放在黑魂老头环里该喷照样被喷。


  • 落萌萌
  • 初涉江湖
    1
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国服和国际不一样的 国服真有天龙人 外服要卡就是两个一起卡 很诡异


2026-08-02 13:46:20
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  • 贴吧用户_GPX9VJ6
  • 四方游侠
    5
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国内低能是这样的,不知道的还以为天天玩鬼泣忍龙呢


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