看了这么多,个个都懂,但其实个个都不懂,战斗系统是一个逻辑,战斗的路线种类,技能招式种类,防御种类,反击种类,闪避种类,法术的种类是战斗系统。所有的一切都是固定的!想改变的话只能删除某一段攻击或者增加某一段攻击
以下不属于战斗系统,以下的两点都是为战斗系统服务的,而不是战斗系统服务他们
你们说了一年的手感,打击感,属于配乐音乐
BOSS动作属于演出,演出能让你看到动作,比如刀会从什么地方砍向你,大概多久到达你的身体,这个过程是可以调整的,是变化的,我可以在第一版本把时间调成1S,也可以在第二版本把时间调成3S,