先说结论,中国式网游已经背判死了。留下来的也是苟延残马上就入土的。何为中国式网游,举个例子,就是更适合中国人体质的网游。众所周知,因为我们和外面的世界有一堵墙,早年间,互联网也不发达,因此第一批在国内发行的网游,拥有议价权。所以早年间的网游数值极其离谱,不管是国产的,还是进口的,都需要重氪才能有好的体验,像天下3,天龙某部,DNF,穿越某线,某灵,等等。这就造成了一种奇怪的现象,发展中国家的🕰️,游戏消费水平 比发达国家都高。现在这种情况少了,因为,墙的影响力变弱了,国内玩家可以和世界链接了,这就导致中国式网游的末路开始了,倒闭的倒闭,剩下一口气的也立马要4了,就连当初会员都有三个选项的藤子,现在出的三角洲也不卖数值。新时代的游戏,容不下数值了,就连养成类的mmo,也不卖数值了,诛仙某界号称100万的龙也仅仅是外观。某战不用改,也改不了,安静等死就好












