逆战吧 关注:2,845,907贴子:82,585,845
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先说结论,中国式网游已经背判死了。留下来的也是苟延残马上就入土的。何为中国式网游,举个例子,就是更适合中国人体质的网游。众所周知,因为我们和外面的世界有一堵墙,早年间,互联网也不发达,因此第一批在国内发行的网游,拥有议价权。所以早年间的网游数值极其离谱,不管是国产的,还是进口的,都需要重氪才能有好的体验,像天下3,天龙某部,DNF,穿越某线,某灵,等等。这就造成了一种奇怪的现象,发展中国家的🕰️,游戏消费水平 比发达国家都高。现在这种情况少了,因为,墙的影响力变弱了,国内玩家可以和世界链接了,这就导致中国式网游的末路开始了,倒闭的倒闭,剩下一口气的也立马要4了,就连当初会员都有三个选项的藤子,现在出的三角洲也不卖数值。新时代的游戏,容不下数值了,就连养成类的mmo,也不卖数值了,诛仙某界号称100万的龙也仅仅是外观。某战不用改,也改不了,安静等死就好


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-11-17 19:57回复
    还有人质疑,哎呀哎呀,PVE你不卖数值,怎么挣钱呀


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-11-17 19:58
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      2025-12-01 17:21:17
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      不感兴趣
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      我举两个例子,1是之前说过的绝地潜兵2,首先游戏要花钱,算是门槛,游戏内也有内购内容。目前游戏内大概有十几个捆绑包,每一个的售价都一样。算上返的点券,一个捆绑包不到一百。但是,很明确的一点,这些武器的数值都是很平衡的,比如核手枪,一发子弹就能秒泰坦,他的短板就是子弹少,一共就两发,瞄准需要估算抛物线。每把武器都有特色,想玩什么风格任意搭配。不会说那把武器怎么样,策划的做法是,弱的加强,强的削弱。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-11-17 20:23
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        一方面是策划饮鸩止渴的KPI需求,再加上这种游戏模式本来就是穷途末路,所以能榨取多少就榨多少。
        然而,可笑的是,居然还有人觉得没有氪佬就玩不了逆战,首先,逆战的维护成本极低极低,就算是所有人都不氪,逆战项目组解算,只要机房不断电,你都还能玩到逆战。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-11-17 20:32
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          1


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-11-17 20:35
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            这个问题不但是逆战的问题,旧时代的游戏,都有这个问题


            IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-11-17 20:46
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              真的离谱,明明是发展中国家,游戏消费却比发达国家还高,不知道的还以为咱牢🕰️已经是银河系强国了呢


              IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-11-17 22:39
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