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终于想明白为什么我不喜欢世界尽头了

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因为世界尽头是一张几乎没有优势枪位的地图,几乎所有点位只要被冲就一点办法没有。3v3只有三个步骤:见面对一梭子,状态好的冲状态差的,贴脸一梭子,没有任何迂回和拉扯,你的队伍整体强度高就不可能输。换言之就是单排体验最灾难,什么资源少难活人难进圈都是后话了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-11-17 13:57回复
    怎么会没有优势枪位,只不过大地形比较少而已,小地形的就很多


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-11-17 14:13
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      2025-12-29 18:24:24
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      强硬就行能打。枪不硬怎么架都是被人一脚踢死


      IP属地:广东3楼2025-11-17 14:24
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        枪硬不赢,谁赢?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-17 15:14
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          其实世界尽头就像以前的奥林匹斯看似掩体很多其实扔了雷之后就没掩体了


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-11-17 15:29
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            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-11-17 15:39
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              改跳点就感觉好难玩,以前还蛮喜欢这图


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-11-17 16:24
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                残月才是最难玩的图吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-17 16:46
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                  2025-12-29 18:18:24
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                  我也不太喜欢世界尽头,右上角各种大平地


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-11-17 18:12
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                    我更讨厌跳点制的世界尽头和奥林匹斯,有些地方跟绞肉机一样,以前掉人快还不会都卡着,现在不掉人兰伯特带波塞克,装一背包雷猛炸


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-11-17 21:25
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                      没优势枪位就适合玩控制位扛压反打,但大平地太多,没配合就很容易被抓,很予盾的地图,更适合用来打比赛


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-11-17 21:27
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                        打不赢就走呗,走不了就龟着。这是我以前钻排挨打时候的战略,守住等其他队来劝你又能进圈了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-11-17 21:30
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                          对面枪比你准你再优势的枪位都没用 绝对优势枪位哪个图都不多 你说没有世界尽头这种点 我说几个 终点站 最上面打最下面 终点站复活台打下面 工作台桥上打下面 试炼顶打下面 天钩圆盘顶打下面 实验室上面的桥打实验室 发射场最高的大房


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2025-11-17 22:03
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                            世界尽头这么好的图你都玩不来那还说啥了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-11-17 22:07
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                              2025-12-29 18:12:24
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                              不会找输出位置是你战斗思路不行,不是图不行,世界尽头只要你想进圈,基本上很少有直接被人卡死完全走不掉的情况,探圈点扫人点都很全,就算枪很烂,会扫圈探人找弱侧踩点抽人也是能稳定上分的。打起来没思路打不准就去外卡练,什么时候能稳定打出双锤来,排位你就可以开始推人了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-11-17 23:11
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