apex英雄吧 关注:749,012贴子:13,649,614

回复:终于想明白为什么我不喜欢世界尽头了

只看楼主收藏回复

我不喜欢残月


IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-11-18 01:06
回复
    不喜欢就不排,一个赛季三张图总有一张喜欢的


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-11-18 02:32
    回复
      2025-12-29 23:30:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      世界尽头是这游戏第二张图,老登早就打熟了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2025-11-18 08:25
      回复
        能不能打平地过点全看对面的过点方式,看对面的枪位规避意识好吧。世界尽头老图了大家都熟练。野外很难存在一个过点的方式是完全无法架枪架到的,房区无伤过点是比较容易的。还有要看你架枪位置的选择。残月中间的金字塔和地改外面那一片能一概而论吗?世界尽头震中那一块全身平地呢还。


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-11-18 09:45
        回复
          主要是太容易被劝架了,不如拿个滋崩当区


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-11-18 10:20
          回复
            怎么会没有呢,世界尽头这张图高低差这么多总会有优势枪位啊你就说高打低是不是优势枪位吧,你们要是踩住高点还能被人一波平推只能说枪法没对面好


            IP属地:吉林来自Android客户端21楼2025-11-18 15:46
            回复
              世界尽头我只喜欢有绳索楼的房区,别的部分不喜欢


              IP属地:广西22楼2025-11-18 15:53
              回复
                世界尽头选位可是很好玩的,algs老图含金量还是有的,我举一些例子:
                碎片和纪念碑那一片的决赛圈,判断不好位置你就等着大马路上一辆车挡掩体吧;
                天钩圈,位置不好就必须从楼上跳下来强行进圈,从一楼出门几乎等于活靶子,而有位置优势的则可以到最后大平地才出掩体,即使刷到试炼和天钩中间,那片大平地的北方也有大量反斜坡和一个柱子提供完美的掩体;
                传统的终点站圈,站在中间柱子上就是最大的错误,大部分圈型那里都是一直到最终圈之前都俯视全场然后一刷圈就傻眼-要不直接刷走要不你得先从大高地跳下来被脚下正面侧面掩体群殴。还比如圈型往终点站左侧房区刷,有房区/房区南侧高坡的人可以很轻松的压迫其他队伍互爆;
                叠加圈,正确的楼房以及很多时候选叠加东侧的小车和小破房做掩体都有奇效,如果圈刷到大改装店那有掩体的更是优势无限大
                还有世界尽头经典的东北角大平地圈,那个圈的反斜坡吃鸡率也非常高
                世界尽头踩点重要性一点不差,好的点位舒服的很,前三如探囊取物,差的点位被抽死,冲别人半路被几队群殴都正常


                IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2025-11-18 16:45
                回复
                  2025-12-29 23:24:12
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  优势枪位比补人,劣势枪位比抗压


                  IP属地:海南来自Android客户端24楼2025-11-19 15:46
                  回复
                    世界尽头三特点
                    1.穷:和诸王峡谷并列最穷地图,而且很多点都难搜
                    2.地形复杂:反斜高度差随处可见,小掩体多但大掩体没有,基本没有好守的点
                    3.本质大平地:世界尽头很多高点,可以抽半个图,这个图打架极其容易被抽被劝,比奥林匹斯好的点就是过点舒服一点,可以说是滋蹦就业最好的图


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-11-24 00:50
                    回复
                      到现在不理解啥叫一被冲没有办法,现在有支援位的情况下缩房区,一个救人一个架枪意思意思就行,如果对方准哥,你完全没换出对面状态,你们就倒人了,结果对面秒压那跟地形没有关系,只是你们的实力差别罢了。
                      另外不是图的问题,而是角色机动性的变化,亡灵艾许机器人罗芭挖机瘤雀这种位移角色比以前加强了太多,如果确实拉不起来,可以往后退早机会,而不是就躲在小掩体或者一个房子里面等死。
                      任何图再有优势,也顶不住倒人扔雷加ash刀、琉雀大。


                      IP属地:广东26楼2025-11-24 10:34
                      回复