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震旦经济好的原因是什么?

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早听说震旦有钱了,今天一玩果然名不虚传。别的派系都是带个光棍领主撑前期战斗力,当事务官用。咱震旦的副领主是可以实实在在带兵进组的,而且不到十回合就可以扩成满编,独立负责一路。遇到硬仗,直接用国事减回合本地+全局的回合数原地爆兵,打到后面我盒子都懒得摆了,直接玉勇弩老农弓铁雹铳大散阵,你随便冲吧,射死丫的。就这样回合金还是正的,存款小两万……
看了下经济建筑,也没多离谱啊,满级300多金,没巴托农田厉害。收入是哪来的?商队?贸易?还是打仗?玩别的派系我还要提前规划哪个领主点蓝线,点出闪电战和减维持费后去带兵。震旦这人人都可以带兵呀,减不减维持费不关键……


IP属地:湖北1楼2025-11-17 10:35回复
    因为震旦发展慢,许多建筑花费没有,钱就显得多,帝国之类的缺钱是建筑花费高


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-11-17 10:39
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      2025-12-05 08:51:44
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      宁和减25%维护费


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-17 10:41
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        贸易有加成


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-17 10:41
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          开了把元伯,10回合三满编经济还是正的,把我惊呆了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-11-17 10:52
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            宁和有15%收入加成,要说特别有钱也不是,高精这种可以叠的才是有钱,高级军事建筑和升高本挺贵的还慢,但是前期经济建筑挺便宜的,阴发展建筑可以加收入,还有位置优势,那么大块地就三个口子太好守了 ,一个行省是四五千收入,很大一片良田,我现在后期九十多回合经略使带队出八九个满编三路出发快把混矮灭了马上接触阿茶阿巴尔和屠夫王了,每回合收入是三万多,补给线也是两三万,而且震旦战后收入是正常的,干掉敌人两三个满编经常拿不少钱


            IP属地:河南6楼2025-11-17 11:00
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              很大一部分原因是震旦的战后掠夺没打折


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-17 11:01
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                一是战后收入正常,二是经济建筑回本快


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-11-17 11:03
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                  2025-12-05 08:45:44
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                  前期经略使15、随众8、宁和25
                  得出137玉勇,20队2740元,实际上1424元。
                  妙影5三本城可以养5满编


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-11-17 11:05
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                    有维护费减免,另外分时间段和派系,前中期主要是因为钱花不出去。前中期发展慢,升本慢,建筑不说慢吧,除了元伯没人能加速,钱自然花不出去 另外发展快的省招不出兵,招得出兵的省发展慢。费力招半天兵不如两光杆大锤加个阳法。后期元伯市肆加成加上宁和经济确实高,其他人就是一般水平,无非是部队里一堆3本兵,招兵慢加前中期存款。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-11-17 11:08
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                      1.标准战后收入
                      2.玉勇便宜而且有减维护费随从
                      3.商队能时不时帮你补一口经济
                      4.宁和减当地维护费
                      只看种田水平,震旦其实比较普通,建筑属于标准种田,算上宁和15%也不咋地,如果长期多阳or多阴实际上是亏模种田,而且绿地太少,属于前期比较有钱的类型,但是玩家运营好了本身也就前期缺钱,所以震旦这种模式很舒服


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-11-17 11:09
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                        发展太慢钱花不出去


                        IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2025-11-17 11:15
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                          发展慢你升本慢自然有钱了,而且震旦是标准战后掳掠收入不打折


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-11-17 11:30
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                            震旦有钱是多方面造成的,收入方面,合格的经济建筑加上一定的加成(阴发展的叠产值和商队给的地契等等等)保证了回合金的基础来源就比较高,然后战后收入是正常的不至于像帝国打个大仗就给个一两千意思一下,还有商队的收益前期也不算少,投资1000几个回合就能翻几倍前期也是可观收入了,再加上外交情况较好资源也不少贸易也能提供很多经济。支出方面,震旦前期有优质的一本兵玉勇可以挑大梁,不需要去憋昂贵的二三本兵就能形成战斗力(当然主要也是因为既没办法快速升本也没办法提前获取高本兵,像卡皇穷很大是因为能十几回合五本还得养好几辆坦克),建筑也没什么特别贵的(同理也没那么快的上本速度来导致钱不够),加上杂七杂八的省钱的科技啊加成啊之类的就给人感觉完全不缺钱。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2025-11-17 11:37
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                              2025-12-05 08:39:44
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                              糖丸了,震旦比帝国经济建筑收益高,贸易加成多,战后收入是帝国的两倍,前期还有商队补充,完了前排一句"震旦发展慢钱花不出去"就轻飘飘盖过去了,真不知道是太恨还是太爱,人物+建筑叠6阴发展慢在哪我请问了


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-11-17 11:51
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