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回复:震旦经济好的原因是什么?

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核心就是顶配种田收益,不打折的战后掳掠收益(非混沌派系中这很罕见),正常水平的维护费和建筑成本。
前两个里面给一个的派系都不会穷,搭配上最后一项就会富。三项全有那就是一定会富得流油。
奸奇只有前两项,但必须捏着鼻子交恶魔派系高的莫名其妙的维护费,而且建筑费贵的异常,都已经很富了。基斯里夫只沾第二项,前期大量使用哥萨和基勇这种兵,现在玩起来照样感觉不缺钱。帝国穷就穷在战后收入打对折,低本兵还根本连混兵牌都不配,而不是跳本建筑费——玩帝国弄几个贵族站街的人不少吧,但你就算这么玩帝国前期照样穷,所以说帝国穷就不是穷在建筑费上。
拿震旦发展慢来浑水摸鱼瞎解释震旦经济问题的多少有点借题发挥无视事实了。
再重复一遍,秩序的种田+不打折的战后掳掠+正常水平的维护费,你给谁都不可能穷,这个结构就是富得流油的结构,一般人最多有两个,有三个那就是最富的模板。


IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2025-11-17 15:16
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    收入高+有钱没处花


    IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-11-17 15:29
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      2026-01-20 13:22:31
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      在贴吧震旦就是最穷最垃圾的派系,不接受反驳


      IP属地:安徽来自Android客户端35楼2025-11-17 15:36
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        别人五本兵的时候他还用玉勇,别人星龙大队的时候他还在玉勇,世界一统了,还用玉勇,能不省钱吗


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-11-17 15:45
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          元神的贸易收入占一大截,我与龙后期,维持着两位数的领主以及他们的部队,还有满地的事物官,和所有秩序派系签了贸易,收入能到二十多万(时间长有点忘了,但应该差不多),但是开控制台,把所有派系全kill后,一下负两万多


          IP属地:北京来自Android客户端37楼2025-11-17 16:10
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            有一部分原因是玉勇减减维护费可以变成接近50块好兄弟,而且强度不低可以凑合用很久,虽然也没得选。别的派系50块只能买到臭鱼烂虾,有时候出队有强度的副队都出不起,震旦多队出击以战养战肯定富


            IP属地:福建来自Android客户端38楼2025-11-17 16:13
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              震旦的经济建筑虽然上限不高,但是回本飞快


              IP属地:美国来自iPhone客户端39楼2025-11-17 16:27
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                震旦城镇序列钱多


                IP属地:北京来自Android客户端40楼2025-11-17 17:00
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                  2026-01-20 13:16:31
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                  经济好是事实,打架加钱,减维护,造钱建筑回本快,罗盘不选补员就是加钱,但是确实是钱花不出去,升本就是慢,造建筑也没得选,无非是发展和加钱建筑。评论区拿人物叠6阴速本的给我看笑了,6阴30发展还减科研减招募,还要拿人物站着叠,多少派系一个事务官加发展就搞定的事情,别的派系土木大队发展大队,搁震旦玩6阴大队是吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端41楼2025-11-17 18:32
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                    战后收入没折扣,商队不时发大小红包(食人魔财神爷和结束商路),宁和减维护费和产值增加,而且最关键的是震旦不怎么需要高本兵,老农玉勇配点牛炮就可以凑合,实在不行玩火力流维持费也比其他派系满编便宜一大截


                    IP属地:湖南来自Android客户端42楼2025-11-17 19:21
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                      嗯嗯,我建议把震旦这么好的宁和系统推荐给所有派系,让其他族也理解下为啥可以经济好


                      IP属地:陕西43楼2025-11-18 15:53
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