300英雄吧 关注:1,184,419贴子:78,165,039

回复:修仙机缘个人简评

只看楼主收藏回复


简评:运气好能连续使用出多次技能,无视前期极为耗蓝这个缺点的话,可以视为技能伤害+100n%。在大肉版本前有不少局是用东风谷早苗在前期刮大风刮到对方团灭。现在这个版本的话可以配合一些有位移或控制的肉(比如中期冷缩和涌动没叠起来的杀生丸)或不容易被对方针对到的极致AP丢子。
评分:5


IP属地:广东91楼2025-11-14 17:27
回复

    简评:在冷缩和涌动叠上来后可以视为有一半的时间都在加速,哪怕是在前期也能很好地进行拉扯。有不少英雄能用其玩出很离谱的演出,比如堪比神行太保的间桐樱。在赶路的时候能节省很多时间。一些技能冷却时间比较低的英雄配合上神行涌动,完全可以做到十秒内从自家泉水跑到对方泉水,在劣势的时候就连传送都算是浪费时间的。
    评分:4


    IP属地:广东92楼2025-11-14 17:32
    回复
      2026-02-21 09:29:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      简评:技能流转平A或平A转技能流的好帮手,也可以玩爆伤,可惜有触发间隔,除了有点鸡肋以外还是很有用的。我记得此前好像可以触发东风谷早苗的被动平A增伤,但在后来测试的时候却没这个效果,可能是我看错了。
      评分:2


      IP属地:广东93楼2025-11-14 17:35
      收起回复

        简评:能提高造成的伤害机缘挺多,就这一个能有重伤(如果是AP丢子的话,可以安心出万法了,节省一个装备槽),在大肉版本里还算不错,只是现在的几乎都是自爆兵。放以前版本里玩AP丢子,四个技能的额外20%伤害攻击到对面的5个人,四舍五入一下就是额外造成400%的伤害(
        对AP丢子来说(除了梦梦、黑猫这些玩半肉或盾比血厚的),对方的伤害是溢出的,多出的10%受伤可以无视。
        评分:4


        IP属地:广东94楼2025-11-14 17:39
        收起回复

          简评:玩法力值的话通常能有1500~2000的盾,盾享受双抗,相当于多出了等量的生命,代价不过是法力值罢了,在对方出削蓝刀针对前,大乱斗的法力恢复完全跟得上自己的技能消耗+魔导铠消耗(后期法强到600~1000的时候配合上青凝镜能无视胡起来的佐助天花或红A下雨)。开局来的时候可以考虑出个鸟蛋和奶棒度过前期,中期来的时候也可以考虑转玩法力值,后期来的时候就算了,这时候要么对方伤害溢出要么自己伤害溢出,在保护自己和秒杀对手之间,还是选择后者吧。
          评分:4


          IP属地:广东95楼2025-11-14 17:46
          收起回复

            简评:当初竞技场有这件装备的时候我猎人娃开局20分钟(还是37分钟的时候?)拿了37杀,后面修仙里有这个装备的时候让我在玩16和绿毛早苗时可以选择转APC。开局有这个装备可以在10秒内活活点死对方的肉。后面攻速起来后打肉跟削纸一样,配合上一些能给平A附加控制的,能提供一个稳定的输出环境,对方难以反制。我不止一次看到自家肉被对方ADC就这么点死,也不止一次看到我玩AP选错机缘结果把对面肉点死。
            评分:4


            IP属地:广东96楼2025-11-14 17:51
            收起回复

              简评:与斩仙刀相比显得不是很够看,而且大乱斗死后才能买装备,属性难叠起来,显得这个被动有点鸡肋,不过如果是在开局选出的话,能对对面造成很大的压制或威胁。此前自家红A开局选这个且自家团灭留下对面一地残血时,红A获得了五杀。
              评分:3


              IP属地:广东97楼2025-11-14 17:55
              收起回复

                简评:现版本AP丢子先手杀肉的好帮手,在前中期也能提供一定的法强提高对对面的压制。因为其最低造成200点伤害,还能用来玩斩杀,在前期伤害普遍较低的情况下可以完成一次收割。缺点是施法距离有点短了,能用出的时候对面肉都跳脸上了。
                评分:3


                IP属地:广东98楼2025-11-14 17:59
                收起回复
                  2026-02-21 09:23:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  简评:没怎么选过,前期可以配合一下石头人或八一,但我几乎没见过有人选这个。与现在有回血效果的烧甲相比,这个烧甲显得弱了一点,好在其仍然可以提供大量的属性和一定的伤害,只是在后期可能就不够看了。在现在这个大肉版本中,肉很容易叠到10000血,这个唯一被动至少能打200多血,但还不如肉本身的平A或技能伤害高,如果对上同样是肉的对手,这200伤害可能还没对方在1秒内回的血多,不如换成更好的装备。总的来说算是一件过渡装备。
                  评分:3


                  IP属地:广东99楼2025-11-14 18:05
                  收起回复

                    简评:暴击率高起来的时候可以代替铁碎牙,相当于节省了一个装备槽,还是挺不错的。
                    评分:4


                    IP属地:广东100楼2025-11-14 18:08
                    回复

                      简评:玩肉可选,不亚于自爆的伤害且可以配合自爆。在自爆出来前选了也能猛猛炸人。
                      评分:5


                      IP属地:广东101楼2025-11-14 18:10
                      回复

                        简评:前中期有持续伤害的英雄可选,可以不断给队友回血,充当一个奶棒的作用,丢子在前期可以选一个来保命,到了中后期就显得不够看了。适合玩肉骑脸。
                        评分:3


                        IP属地:广东102楼2025-11-14 18:14
                        收起回复

                          简评:有多段或持续伤害的英雄可选,能在8秒内提供比时间法则还高的技能涌动。现阶段可能更适合技能流肉猪骑脸。
                          评分:4


                          IP属地:广东103楼2025-11-14 18:17
                          收起回复

                            简评:宝具流组件之一,可以凑羁绊。单出也很强,是个点控,可以在造成大量伤害的同时打断对方的技能,可以算是一个斩杀技,可以在被先手的时候换为自己打对方先手。
                            评分:4


                            IP属地:广东104楼2025-11-14 18:23
                            回复
                              2026-02-21 09:17:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              简评:宝具流组件之一,可以凑羁绊。在AP或AD叠起来的时候,能轻轻松松打出一千多的真伤,期间还能等CD转好或观察战况思考接下来的行动。之前玩梅比斯RR天外秒了一个4000血的八一。在宝具涌动起来的时候,还能用来等待其他宝具CD转好,实现一定程度上的短时间宝具循环袭击。
                              评分:4


                              IP属地:广东105楼2025-11-14 18:27
                              回复