RT,就照搬魔兽世界的战争模式就很ok啊,给系统里加个按钮,是否开启PVP。
开启PVP,战局里玩家之间会正常的造成伤害。
而关掉PVP,玩家之间不会造成伤害,默认全图玩家都是一个队的,但没有队友标识而已。
那么,想捡垃圾,做任务,打机器人的玩家大部分都是PVE偏好对吧,就进战局前关掉pvp,然后匹配到的都是PVE玩家。就可以在战局里尽情的捡垃圾,一起打机器人,吹笛子跳舞,开麦唠嗑扯淡什么的,岂不是会很欢乐吗?
然后想打PVP,或者想当口人魔的,就理所当然的开启PVP,匹配到的也全是开PVP的玩家,甭管你是光明正大的,还是蹲撤离点的,亦或者是鼠鼠,进入战局都可以杀个痛快。
这样两类人既可以井水不犯河水,又都可以在自己的舒适圈尽情的游玩,岂不美哉。
开启PVP,战局里玩家之间会正常的造成伤害。
而关掉PVP,玩家之间不会造成伤害,默认全图玩家都是一个队的,但没有队友标识而已。
那么,想捡垃圾,做任务,打机器人的玩家大部分都是PVE偏好对吧,就进战局前关掉pvp,然后匹配到的都是PVE玩家。就可以在战局里尽情的捡垃圾,一起打机器人,吹笛子跳舞,开麦唠嗑扯淡什么的,岂不是会很欢乐吗?
然后想打PVP,或者想当口人魔的,就理所当然的开启PVP,匹配到的也全是开PVP的玩家,甭管你是光明正大的,还是蹲撤离点的,亦或者是鼠鼠,进入战局都可以杀个痛快。
这样两类人既可以井水不犯河水,又都可以在自己的舒适圈尽情的游玩,岂不美哉。












