潜在威胁的船又硬又快,指定一个目标后对方可能退回去打不到了就得用命令点再指定一个(严重怀疑这游戏会读指令,经常指定目标后船都没有动,对方就先退回去了),这样命令点会消耗的相当快。当打到后面时,威胁的船会抱团,这时如果把其中一个目标打残没死,对方就会退回去被其他怪掩护起来,这时就得重新下命令,不然ai就会打不到目标原地发懵。而且制造单位造船的速度相当快,给自己的船指定消灭制造单位时,经常发生的情况是:打到一半制造单位直接原地造船,对方凭空多了个掩体,这时又得重新下命令,这样30秒恢复1点命令点的速度根本不够用的



















