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回复:拳头设计师和平衡组应该如何调整

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改动方案:
c技能鬼眼改为可刷新技能,刷新条件为吸血量达到吸3个人的数值,大招新增听觉强化机制,可以听到更远处的脚步


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-11-13 00:55
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    玩法思路,通过助攻帮助队友完成吸血,获取更多的道具,也可以依靠大招的听觉强化推进获取信息,更好的帮助团队。枪法有自信的玩家,也可以大胆的去一打多,完成高难度一打多,同样的是有收益。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-11-13 00:58
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      2026-01-23 22:20:35
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      给暮蝶大砍2刀以上才能救这几个胜率不如夜露的货色
      先锋全砍一遍之后钛狐胜率也脱离烟位区了,夜露路人局被爆砍一刀还是能踩头五个烟


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2025-11-13 00:59
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        以上所有改动,都建立在玩家自己的思路上,不管是相信道具还是相信枪法 我觉得玩家应该有自己的权利去选择,而不是设计师觉得我应该怎么样,我就应该怎么样,我可以路怒保安,只用一条拌线保证最基本的不被偷屁股,完成我最基本的职责,我也可以通过出乎意料的点位阴人。我可以当一个瘤子瑞纳,我相信我能一打多,我只要一打多成功我就该获得正反馈,同样的,我也可以选择依靠队友,互帮互助获取收益的最大化。我觉得这才是无畏契约改动的方向啊


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-11-13 01:04
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          你这说了一堆得出个暮蝶不强的结论 那原来的斯凯 太狐是不是也强度一般?


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2025-11-13 02:42
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