gem载具射击机制很简单,甚至是简陋,它是-
每次漏视野,单位会自行随机选取对面一个体积块攻击,目前游戏大部分所谓的弱点都是体积块的6种面制作的,面无法被特殊识别
为什么有人觉得被锁了呢?很简单,返航的飞机翅膀上都是弹孔,你会记录自己跳了对面多少发炮弹吗?

只能说gem对大伙还是太仁慈了,图示中的索敌逻辑就是正牌的锁你部件,然而这个机制会导致,对应体积露出来之前,单位是不会对这个单位开火的,哪怕怼脸上了,指定体积不漏它就是不打

真要把这个细化到实际部件上,恐怕给你游小baby都能打哭,那可真就是锁着打了