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进阶单位机制简述-索敌篇之它开了还是脆弱的你不服气?

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首先,我放一个典中典给大家看看本期论点,顺便因为是纯挂人,我就不打码了


疑似含AI内容
IP属地:黑龙江1楼2025-11-12 17:58回复
    敌人穿我—锁了
    敌人没打中—在演
    竟然是战争雷霆,,,
    有多雷,、?这么!雷?
    那么一直津津乐道的所谓ai锁你弱点究竟是怎么回事呢


    IP属地:黑龙江2楼2025-11-12 17:59
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      2025-11-23 01:45:33
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      gem载具射击机制很简单,甚至是简陋,它是-
      每次漏视野,单位会自行随机选取对面一个体积块攻击,目前游戏大部分所谓的弱点都是体积块的6种面制作的,面无法被特殊识别
      为什么有人觉得被锁了呢?很简单,返航的飞机翅膀上都是弹孔,你会记录自己跳了对面多少发炮弹吗?
      只能说gem对大伙还是太仁慈了,图示中的索敌逻辑就是正牌的锁你部件,然而这个机制会导致,对应体积露出来之前,单位是不会对这个单位开火的,哪怕怼脸上了,指定体积不漏它就是不打真要把这个细化到实际部件上,恐怕给你游小baby都能打哭,那可真就是锁着打了


      IP属地:黑龙江3楼2025-11-12 18:04
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        至于为啥虎王38t停一起,谢尔曼先打38t,因为中坦索敌威胁优先级就是同距离中轻重顺序啊,你总不能指望ai连这种基础逻辑都没法处理吧,只能说是非常搞笑了


        IP属地:黑龙江4楼2025-11-12 18:06
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          只能说你游有些人真是油麦,文件不会看没问题,编辑器测个十来回控制变量都做不到吗?这也不会?就靠经验主义和刻板印象你嘴硬什么


          IP属地:黑龙江5楼2025-11-12 18:08
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            重坦和轻坦索敌顺序是啥?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-11-12 19:29
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              我不会看文件,不过凭平时游玩的感觉,特别是重坦出门,很少被击中弱点,都是随机中弹。更多时候反而是操作不过来,漏侧被吃掉的,比如钢铁征服那种ai冲锋,刚开始玩太不适应了,老虎3面都是弹孔,就剩屁股完好。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-11-12 20:11
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                有道理,不过不妨碍玩千禧mod时99A一发活全车,拉进一看裤裆着火时释然的笑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-12 20:17
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                  2025-11-23 01:39:33
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                  玩多了确实会有这种感觉,你这样报数据确实没毛病。但就像不喝水就会渴死,但我喝可乐也不会渴死一样,总感觉哪里怪怪的。


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2025-11-12 23:26
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                    就好比迫击炮,玩家打不着血压高,一发神经炮炸到对面架设心情愉悦,但AI无限弹药炸到玩家一个兵直呼开锁


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-11-13 00:02
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                      幸存者偏差全新力作,没打中弱点转头就忘了,打中弱点记仇一天。


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-11-13 01:13
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