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回复:我发对原版弱势流派的神通调整你来打分

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蛮牛护体诀
同龟息术,不过这个好像比龟息术还容易破功来着,当对手拼尽全力也打不破你的护罩的时候你有没有这个成长好像也没啥区别。
不过还是因为被告知护罩比回血更有价值,所以没有对他进行数值增强。




IP属地:辽宁来自Android客户端273楼2025-12-03 01:24
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    神玄练体诀
    每回合开始,获得——打住打住,我并没有那么改,主要是每回合开始的话感觉一眼土修帮修的样子,就让他保持原样了。说起来好像有听说啥神玄玉云可以卡一个bug来着,具体怎么说?


    IP属地:辽宁来自Android客户端274楼2025-12-03 01:27
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      2026-02-16 15:10:43
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      幻影神行诀
      提供了一个大部分情况都没啥卵用的遁速buff,也算让他契合一下百里家遁速流,因为大头是本身可以闪避,所以遁速部分数值极度保守。
      遁速获取成长1/2/3/4/5



      IP属地:辽宁来自Android客户端275楼2025-12-03 01:30
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        体功法就先这样,九龙引雷本来想改成类似雷鸣海秘术和渡劫秘术那种挨打加体上限的效果来着,不过上次吧友有提到现在三相的成长很强就没有再做下去。另一个思路是和减伤有关的,但本来就有练骨了,现在也有土相仙阵那种减伤手段,就别再去整蛊水水人了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端276楼2025-12-03 01:33
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          七杀剑诀
          造成金伤或者剑伤的时候概率给流血,本来打算弄成再额外使伤害提升剑气层数来着,但那样九转的地位就尴尬了,最后选择简单粗暴的加概率,因为是七杀所以倍数都是7,并且有因为流血是高贵的百分比,这里没有做流血数值成长。
          给予流血概率14/21/28/35/49%



          IP属地:辽宁来自Android客户端277楼2025-12-03 01:37
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            ???
            星河剑典
            又被砍了,当前数值为1/2/3/5/8。
            大抵就是吧友找我反馈,说煮海增强了太猛了,惊涛止水打神仙斗法炎帝也只能是保证不死,一回合一千灼烧太恐怖了!结果实际上手后发现惊涛止水打这玩意犹如屠🐔宰🐶,我随便带的功法神通没装备打对面有装备的都能虐杀,还专门带了龙象储海滥觞,灼烧也没有涨多少。
            最终找到的答案是玄阳,他带了玄阳,炎帝灌灼烧猛是因为他拿了三🔥阵外加五小阵以及一驱阵所以他可以太极驱阵拿化焰,化焰因为驱阵而破功,玄阳在化焰破功的时候打灼烧和伤害因此一轮下来才有那么高的爆发灼烧和伤害。这一套说实在的还是挺有意思的,我不打算改,就留着给玩家自己开发吧,反正天🐔是没有这种NPC的,打一辈子都碰不见🔥阵爱好者。
            不过惊涛止水的实力倒是震撼到我了,曾一度把数值削成+4+4还是犹如屠🐔宰🐶,在乾坤化剑诀的加持下不用破釜沉舟靠剑气都能划拉饲对面,所以打算改成1/2/3/4/5,不过羲和提出了意见是都天阶了还是别这么抠搜,于是现在就变成了现在这个版本。







            IP属地:辽宁来自Android客户端278楼2025-12-03 01:51
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              顺带一提,我还给玄阳加了一个炫酷的buff特效,让他在触发的时候可以爆对面一下。(无实际意义只是好看),到最后煮海还是没被削,至于小🐏?我只能说,相信吧,相信龙宫至宝吧!




              IP属地:辽宁来自Android客户端279楼2025-12-03 01:54
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                接下来是二度重做部分
                首先是溯金,元婴期伤害下调了,变成16点,以避免白鹿变得非常恐怖的情况。



                IP属地:辽宁来自Android客户端280楼2025-12-03 01:57
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                  2026-02-16 15:04:43
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                  太乙玄功
                  虽然昨天也是收到了很多很好的评价,但今天有了新的想法,大概就是曾经和群友吐槽过木悟道过于贴合百花的事情,这里为缠绕也提供了可以吃通木的途径,因为这个的效果太好了,所以讲之前的依据缠绕百分比增伤给移除掉了。



                  IP属地:辽宁来自Android客户端281楼2025-12-03 02:01
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                    血毒经
                    理由同上,让中毒也能吃通木,同时因为血毒经原版挺受好评的,这里就不做数值修改了。



                    IP属地:辽宁来自Android客户端283楼2025-12-03 02:03
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                      玄武吐纳术
                      优化了细节判定,现在获得的是灵雾,然后满22层后才会转换成对方的滞气,这样一来前期幻雾层数不够以及在22和44这两个阈值之间的幻雾也能利用到了。





                      IP属地:辽宁来自Android客户端284楼2025-12-03 02:13
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                        幽焰诀
                        移除了灼烧后数值暴跌,但也终于正常了,目前是生获得焰,克获得化焰,同恢复生命值
                        焰与化焰获取成长1/2/3/4/6
                        生命值恢复成长8/16/24/32/48
                        (图里第五层的数据没有改对,过后我会补上的,以楼内文字为准)




                        IP属地:辽宁来自Android客户端285楼2025-12-03 02:24
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                          象甲功
                          同样迎来爆削,现在护罩获取为3/6/9/15/20,对应图灵气获得或者为1/2/3/8/10


                          IP属地:辽宁来自Android客户端286楼2025-12-03 02:26
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                            三才化甲诀
                            来到了1/2/3/4/5的数值,和象甲的原因一样。
                            骇,土修,你把多少人的护罩都毁了!


                            IP属地:辽宁来自Android客户端287楼2025-12-03 02:28
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                              2026-02-16 14:58:43
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                              双土阵,数值没有变动,但因为做了特殊的判定处理,现在它们可以被太极和驱阵触发了。
                              (要不然之前也太自闭了)




                              IP属地:辽宁来自Android客户端288楼2025-12-03 02:33
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