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理性剖析为什么副本难度应当降低

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就和你工作一样,你的工作难度越高,你获得的收益就应该越高,反过来也是同理,给的钱越多,获得的收益越高的游戏玩法,才值得你投入更多的精力和时间。
上赛季的收益比
副本分红70%,鸿钧10%,副职业10%,周常10%
本赛季的收益比
副本分红20%,鸿钧40%,乱武10%,副职业10%,周常(包括银两袋子)20%
也就是说这个赛季副本的收益只有上赛季的三分之一不到,但是难度是上赛季的三分之一吗,很明显不是,上赛季副本再难我也没提过任何意见,就是因为副本分红占了70%的收益占比,哪怕再难,他也配的上。这赛季呢,副本收益只占比20%,他的难度和上赛季比起来却没有明显削弱减负,因此这就是失败的玩法。是应该削弱难度的玩法。


IP属地:江苏1楼2025-11-08 18:34回复
    算算这个赛季3个号收益吧,赛季初到现在大约4个月16周的样子
    早期鸿钧一场35万,现在能刷两个号差不多一场也是35万,这个一周算下来大概120万左右吧,有时候主战场赢不了。16*120=1920万
    周常加银两袋子一个号28万,然后副职业每周5万,一个号33万,三个号99万一周,16周差不多1600万吧取个整。
    剩下的从古龙陵星魄袋子到动态古龙陵稀世,到后面引雷石和千山行云,再到动态碗稀世,平均一周三个号加起来20万总归是有的,16周就是320万
    乱武早期单号吃过一周50万后面三个号换号加起来也就20万左右一周,不过乱武就打了两个月,加起来差不多160万吧。
    剩下还有一些杂七杂八的零碎差不多这个赛季也就赚了4500万左右的样子,现在三个号都19.5不到一点的星元,每个号白嫖了2-3个女娲石还是很舒服的,每周也不累,只要不开荒牛以后得本周五三个号就全打完了,后面就只剩鸿钧了。


    IP属地:江苏4楼2025-11-08 19:48
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      2025-12-03 18:12:34
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      这么看起来总收入鸿钧占了45%,周常副职业占了35%,副本分红占了8%,挖宝倒货占了10%,乱武占了2%。
      副本的分红占比还没我挖宝倒货赚得多,还得赔修理费,SB副本是最亏的玩法了,还有脸加难度


      IP属地:江苏5楼2025-11-08 19:51
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