13.VB层级系统
第11层:微不足道级(Infinitesimal)
无可用焦耳值。本层涉及能够创造/毁灭或影响低维宇宙的整体结构,或现实的更低层/层级的角色或物体。请注意,仅仅作为“图画存在”或“由数据/信息构成”不应归入本层,因为此类存在仍是三维的,只是规模极其微小。
11-C:低下位多元级(Low Hypoverse level)
能够毁灭/创造“无限低劣”的0维构造(大小任意)的角色或物体。本层也包括远低于此水平者;凡明显低于本层要求的角色,仍归于本层(例如被描述为对“常规现实在性质上更低劣”的角色)。
11-B:下位多元级(Hypoverse level)
能够毁灭/创造“无限低劣”的1维构造(大小任意)的角色或物体。
11-A:高下位多元级(High Hypoverse level)
能够毁灭/创造“无限低劣”的2维构造(大小任意)的角色或物体。
第10层:人类级(Human)
10-C:低于平均人类级(Below Average Human level)
能施加与低于人类平均力量水准者相当的力,比如年幼儿童或体弱者,以及较小型的动物(如猫、狗)。
10-B:人类级(Human level)
能施加与普通人(如青少年或不擅运动的成年人)相当的力。
10-A:运动员级(Athlete level)
能施加与更具运动能力的人类相当的力,如受训斗士或总体体能良好的个体。
第9层:超人级(Superhuman)
9-C:街头级(Street level)
站在人类力量与能力门槛上的角色或物体,由奥运级运动员或严格训练的武术家,以及更大型的动物所代表。
尽管名为“街头级”,该档位与实际影响整条街道无关,此名称更像是对武术电影等描绘之“街头斗士”的引用。
9-B:墙体级(Wall level)
能够摧毁或显著损伤极其坚固的材料,如石头、金属或钢铁,以及建筑物中类似坚固的结构部分(如承重巨石与墙体)。
9-A:小型建筑级(Small Building level)
能够摧毁房间或整座小型建筑(如房屋或更为简朴的建筑物)。
第8层:都市级(Urban)
8-C:建筑级(Building level)
能够摧毁中型建筑与构造,如大型工厂或大型综合体(如超市)。
High 8-C:大型建筑级(Large Building level)
能够摧毁大型建筑,如摩天大楼。
8-B:街区级(City Block level)
能够摧毁城市街区或等效面积空间。
8-A:多街区级(Multi-City Block level)
能够摧毁多个城市街区或等效面积空间。
第7层:核能级(Nuclear)
Low 7-C:小镇级(Small Town level)
能够摧毁一座小镇或居民点。
7-C:镇级(Town level)
能够摧毁一座城镇。
High 7-C:大型镇级(Large Town level)
能够摧毁一座大型城镇。
Low 7-B:小城市级(Small City level)
能够摧毁一座小城市。
7-B:城市级(City level)
能够摧毁一座城市。
7-A:山岳级(Mountain level)
能够摧毁一座山。
High 7-A:大型山岳级(Large Mountain level)
能够摧毁一座大型山体。
第6层:构造级(Tectonic)
6-C:岛屿级(Island level)
能够摧毁一座岛屿。
High 6-C:大型岛屿级(Large Island level)
能够摧毁一座大型岛屿。
Low 6-B:小国家级(Small Country level)
能够摧毁一个小国家。
6-B:国家级(Country level)
能够摧毁一个国家。
High 6-B:大型国家级(Large Country level)
能够摧毁一个大型国家。
6-A:大陆级(Continent level)
能够摧毁一块大陆。
High 6-A:多大陆级(Multi-Continent level)
能够摧毁多块大陆。
第5层:亚恒星级(Substellar)
5-C:卫星级(Moon level)
能够摧毁一颗卫星,或尺寸相近的天体。
Low 5-B:小行星级(Small Planet level)
能够摧毁一颗小型行星。
5-B:行星级(Planet level)
能够创造/摧毁一颗行星。
5-A:大型行星级(Large Planet level)
能够创造/摧毁大型冰巨行星,如天王星与海王星。
High 5-A:褐矮星级(Brown Dwarf level)
能够创造/摧毁褐矮星。
第4层:恒星级(Stellar)
Low 4-C:小型恒星级(Small Star level)
能够创造/摧毁小型恒星。
4-C:恒星级(Star level)
能够创造/摧毁一颗恒星。
High 4-C:大型恒星级(Large Star level)
能够创造/摧毁大型恒星。
4-B:恒星系级(Solar System level)
能够创造/摧毁一个恒星系。
4-A:多恒星系级(Multi-Solar System level)
能够创造/摧毁多个恒星系。
第3层:宇宙级(Cosmic)
3-C:星系级(Galaxy level)
在将天体间的空间一并计算时,能够创造或毁灭一个星系,而不只是其所包含的物质。
3-B:多星系级(Multi-Galaxy level)
在亦将天体间空间计算在内时,能够创造或毁灭多个星系。
3-A:宇宙级(Universe level)
能够通过覆盖整个空间的全向爆炸,创造或毁灭一个至少与可观测宇宙同等大小的有限三维空间内的一切天体;或能够创造或显著影响[注1]的三维宇宙或与之规模相当的口袋维度(且不涉及时空的毁灭与/或创造)。
High 3-A:高宇宙级(High Universe level)
在三维尺度上展现出“无限”的能量,例如创造/毁灭无限质量或影响无限三维空间。这也扩展至在不计入更高维度或时间时,影响无限多的有限或无限大小的三维宇宙或口袋维度。大量的无限三维宇宙,除非彼此由独立的时空或存在使之因果闭合,仅能计为本层更高水平。即便“无限地”强于此级(除非是不可数的意义上),也不符合更高档位。
第2层:多元宇宙级(Multiversal)
Low 2-C:宇宙级+(Universe level+)
其力量相较前述档位“不可数地”更强。即能够显著影响/创造与/或毁灭高维结构,而高维结构相较较低结构具有不可数无穷的优势。例子是宇宙尺度的四维时空连续体,但可推广至任何类似规模的四维结构。
2-C:低多元宇宙级(Low Multiverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭由2到1000个独立时空连续体组成的小型多元宇宙,或等价结构。
2-B:多元宇宙级(Multiverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭由1001个到任意更大有限数量的独立时空连续体组成的较大多元宇宙。
2-A:多元宇宙级+(Multiverse level+)
能够显著影响/创造与/或毁灭“可数无限”多个独立时空连续体。
第1层:更高之无穷(Higher Infinity)
角色之力量延伸至超越上述的宇宙学结构。这包括从比四维更高维、且对四维具有无限优势的构造,到超越“可数与不可数维数的常规概念”的角色,乃至完全凌驾于量级差异之上的存在。
Low 1-C:低复杂多元级(Low Complex Multiverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭比 Low 2-C 高一个“不可数无穷层级”[注2]的高维结构。常见分布下对应 R^5(五维实坐标空间)。
等价地,本层也可通过影响/创造/毁灭/具现“不可数无穷多个宇宙”(更具体地,与实数一样多的宇宙)而达成。
1-C:复杂多元级(Complex Multiverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭比 Low 2-C 高两个到五个“不可数无穷层级”的高维结构。常见分布下对应 R^6至 R^9(六到九维实坐标空间)。
High 1-C:高复杂多元级(High Complex Multiverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭比 Low 2-C 高六到七个“不可数无穷层级”的高维结构。常见分布下对应 R^10 至 R^11。
1-B:超位多元级(Hyperverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭比 Low 2-C 高八个到任意更高“有限个不可数无穷层级”的高维结构。常见分布下对应 R^12 及更高的有限维实坐标空间。
High 1-B:高超位多元级(High Hyperverse level)
能够显著影响/创造与/或毁灭“无限维空间”。若能操纵“不可数无限维或更高维”的空间,其攻击力一栏应加“+”(高超位多元级+)。
Low 1-A:低外宇宙级(Low Outerverse level)
其力量层级相当于“冯·诺伊曼宇宙”。亦即,他们包含或能影响包含“一切可能维度空间”的集合之结构。
一般而言,只要“高于维度”等表述在语境中确实指明优于更高维度,便可无须更多上下文而归入本层。详见链接。
1-A:外宇宙级(Outerverse level)
居于完全超越物质组成整体的更高存在态者,因此任何上述结构的延伸都完全无法触及他们。他们超越此等领域的优势是纯“质性”的:完全基于其存在的本体论性质与质量,而非任何量化或数值原则。
解释其“高于物理组成”的一法,是指出先前所有档位都可表达为更低档位构造的并合(union)。例如,四维时空连续体至多为 Low 2-C。然而“不可达基数”(inaccessible cardinal)数量的此类时空已远达 High 1-B+。尽管组成这一总体的个体与总体本身在规模上差距极大,但总体仅是所有个体之和,故两者仍处于同一存在态,并在该状态内具组成的连续性。
同理,冯·诺伊曼宇宙(以及更大的结构)仍只是许多个体的并合,而每个个体都比总体更小。任何数学空间亦然。
而 1-A 角色或领域则从根本上凌驾于更低存在态之上,其优势无法表达为这些较低状态中任何事物的和、并合或排列。换言之,他们对低等存在的超越达到令后者归于无有[注3]。
本层可如 1-C 与 1-B 一样延伸至更高层级。若某角色或物体影响到相当于“无限多个此类层级”,其攻击力一栏应加“+”(外宇宙级+)。
High 1-A:高外宇宙级(High Outerverse level)
在与 1-A 实体不同、更高的“质性框架”上运作的角色或物体。亦即:若存在一个 1-A 的层级谱,每一层在同一框架下、由同一“算法”决定层差,则 High 1-A 角色将“超越该框架本身”,并在另一套更高的层级谱上运作,由另一套相应更高的“算法”所支配。换言之,1-A 是“质性上的优势”,而 High 1-A 则是“元质性(meta-qualitative)上的优势”。
与 1-A 相似,此层同样可推广至更高存在层级。正如 1-A 包含质性层级,亦可存在元质性层级,以及“元元质性”的优势,如此递进,无穷无尽。
本层顶点(攻击力一栏记为“高外宇宙级+”)对应之角色,其力量涵盖元质性、元元质性以及任何可设想的此过程扩展,处于其力量影响“所有逻辑上可能世界的空间”(“逻辑空间”,其法则为三大思维定律)的层次,或能将任意巨大的可能世界实体化,或体现这些世界框架本身。
需要指出,真正体现“一切可能世界之框架”的角色,严格而言应被视为比仅能在某个可能世界中创造任意巨大可能世界者更为强大。
第0层:无上限(Boundless)完全超越一切形式的层级扩展之实体。更具体地说:他们不仅包含由“高外宇宙级+”所代表的全部可能“质性”的集合,且彻底超越之,存在于任何本体论之间的全部区分与对象之间的一切分割之外。他们无差别、不变、不可分、不可言说、自足且绝对无可逾越。
