汪峰在吧 关注:274,388贴子:21,789,469

回复:外网分层系统对比(VB、CASP、PSW、OBW)

只看楼主收藏回复

15.PSW分层系统
第11层:微小级(Infinitesimal, Tier 11)
指相对于普通人类,在低维层级或更低叙事层级上表达力量的角色/物体。因其存在方式,通常难以被常人感知或交互。
需要注意:仅仅“作为某个表面上的画”或“由数据/信息构成”并不足以进入本层,因为这类存在仍在三维框架内,只是规模极小。
11-C:低下位多元级(Low-Hypoversal)
能显著影响/毁灭在我们维度系统中相对 3–10 层(宇宙-人类)而言低 3 个及以上维度层级的存在或宇宙结构;或低 3 个及以上叙事层级(常见“现实 > 虚构”的低位体现)。
几何类比为点(无体积、面积与长度)。
11-B:下位多元级(Hypoversal)
同上,但为低 2 个维度层级或低 2 个叙事层级。
几何类比为线(有长度,无体积与面积)。
11-A:高下位多元级(High-Hypoversal)
同上,但为低 1 个维度层级或低 1 个叙事层级。
几何类比为面(有长度与面积,无体积)。
第10层:人类级(Human, Tier 10)
对力量与人类相当的角色/物体:从低于常人(小动物)到普通人,再到运动员(经常锻炼者、体能较强者)。
10-C:低于平均人类
力量与低于平均值的人类相当:幼童、病弱者,或猫狗等动物。
10-B:人类级
与普通人相当:青少年、非运动型成年人。
10-A:运动员级
与更擅体能者相当:受训格斗者、总体体格健壮者。
第9层:超人级(Superhuman, Tier 9)
超越人类上限:从奥运级起步,能毁墙体,到能毁小型建筑/普通住宅。常对应现实武器(钝器、火器、部分爆炸物)。
9-C:街头级(Street)
人类力量巅峰:奥运选手、重度训练武术家、大型动物。名称来自“街头斗士”意象,非指可毁一整条街。
9-B:墙体级(Wall)
可毁/重创石、金属、钢等高强材料,或建筑坚固结构(承重巨石、墙体),亦或能轻易伤到该耐久者。
9-A:小型建筑级(Small Building)
可毁房间或普通住宅等小建筑,或能轻易伤到该耐久者。
第8层:都市级(Urban, Tier 8)
AP 范围从超市大小建筑到摩天楼、城市街区,直至多街区。须为一次性完成的破坏,非连锁效应。能量量级对应军事装备(如主战坦克、部分温压武器)。
8-C:建筑级 —— 毁中型建筑(大工厂、大型综合体等)/伤同耐久者
High 8-C:大型建筑级 —— 毁摩天楼/伤同耐久者
8-B:街区级 —— 毁城市街区等同等区域/伤同耐久者
8-A:多街区级 —— 毁多片街区/伤同耐久者
第7层:核能级(Nuclear, Tier 7)
AP 从毁小镇、城镇到城市,并能以一击摧毁巨山。对应重型核武(含人类史上最大——沙皇炸弹)。
Low 7-C:小镇级
7-C:镇级
High 7-C:大型镇级
Low 7-B:小城市级
7-B:城市级
7-A:山岳级
High 7-A:大型山岳级
第6层:构造级(Tectonic, Tier 6)
AP 从毁标准岛屿到一击多大陆尺度。目前无人造武器达此级;自此往上,多为大尺度自然现象或纯虚构的武器/角色。
6-C:岛屿级
High 6-C:大型岛屿级
Low 6-B:小国家级
6-B:国家级
High 6-B:大型国家级
6-A:大陆级
High 6-A:多大陆级
第5层:行星级(Planetary, Tier 5)
AP 从毁月球到矮星尺度的一击。
5-C:卫星级(Moon)
Low 5-B:小行星级(Small Planet)
5-B:行星级(Planet)(亦含能造/毁行星)
5-A:大型行星级(Large Planet)(如木星、土星等气体巨行星)
High 5-A:矮星级(Dwarf Star)
第4层:恒星级(Stellar, Tier 4)
AP 从毁小型恒星到多恒星系一击。
Low 4-C:小型恒星级
4-C:恒星级
High 4-C:大型恒星级
4-B:恒星系级(Solar System)
4-A:多恒星系级(Multi-Solar System)
第3层:宇宙级(Cosmic, Tier 3)
AP 从毁星系到一击湮灭无限三维空间,在常规量表上达到真正的无限。
3-C:星系级(Galaxy)
3-B:多星系级(Multi-Galaxy)
3-A / +:宇宙级(Universal)
能显著影响/毁灭至少与可观测宇宙(约 880 Ym)等大的三维空间,至任意有限尺度。若作品未明言宇宙大小,默认至少与可观测宇宙等大。
“+”:可影响/毁灭1 至任意有限个离散时空(或等价的有限宇宙),作品中的“离散时空”即便未明说,只要具备“有限、非连续、有中心、非均匀、或有边界”等特征也计入。详情见对应页面。
High 3-A:无限宇宙级(Infinite Universal)
影响/毁灭无限三维空间(“无限宇宙”),或无限多个 3-A/+ 结构。除非达到不可数意义上的“更无限”,否则仅更强并不晋级。
第2层:多元宇宙级(Multiversal, Tier 2)
AP 从毁一个时空连续体,到一击完全湮灭无限个无限多元及更上。
2-C:宇宙连续体级(Universal Continuum)
影响/毁灭整个时空连续体,其中时间维度表现为永恒主义的闵氏时空(记录不可数多的宇宙快照),三维空间可有限亦可无限。达标要求详见对应页面。
2-B / +:多元宇宙级(Multiversal)
影响/毁灭 2 到任意有限数个 2-C 结构(独立时空)。
“+”:当 2-C 结构数量为无限(“无限多元”)。
2-A / +:高多元宇宙级(High Multiversal)
影响/毁灭 2 到任意数量个 2-B 结构(由独立时空组成的无限多元宇宙)。
“+”:当数量达到或超过无限多个 2-B 结构。
第1层:超维级(Extradimensional, Tier 1)
AP 从毁 5–6 个更高维对象起步,急剧上升至能完全影响**“定量上的绝对无穷”,达到本系统中可量化的最大**力量。
1-C:超位宇宙级(Hyperversal)
相对 3–10 层,可显著影响/毁灭2 到任意有限个更高维层级;或 2 到任意有限个更高叙事层级(“现实>虚构”的高位体现)。数学上对应 R^5 至任意有限维 R^n。
1-B:高超位宇宙级(High Hyperversal)
相对 3–10 层,可显著影响/毁灭可数无限多个更高维层级;或可数无限更高叙事层级。数学上对应可数无限维空间(通常视为抽象向量/函数空间)。
Low 1-A:低原型级(Low Archetypal)
能显著影响/毁灭不可数基的结构;常表现为不可数无限的更高叙事层级。数学类比为连续函数空间(如 f:R→R的空间)。该层可含无限层级的无限层级;仅越过某个 Low 1-A 无限层级或一个 Low 1-A 现实不足以达 1-A。
1-A / +:原型级(Archetypal)
存在于/可显著影响超越时空分析的现实层级;定性地包摄拓扑与几何概念,广袤到无法用这些概念定指。可类比全体实值函数空间。
在此层,时空分割坍缩为连续整体;位置-时间的二元关系纠缠为一体;坐标与距离直觉失效。通过“现实高于虚构”的类喻,本层可无限延伸至更高更广的函数空间。
“+”:可轻易压倒线性无限的 1-A 扩展层级;任何以“继承 R→R”构造的结构在其下都显得静止且有界。
注:
(1) 本层可无限延续,若无 1-T 或 High 1-T 的特殊条件,这里是可显现现象的最高层级。
(2) 若某力量/角色被当作“空白画布”,超越一切现实延展、完全不在任何现实序之内而不可触及(如“无形的无”般的时间起点),也可作为达成本层的证据。
(3) 本层超越一切支撑时空的物理/拓扑/几何概念。
(4) 作为过于广大的“元空间”,位置与时间快照等派生关系根植于其内,较低现实只是其无穷小映像/子空间。
(5) 简言之,1-A 是一切位置与年代配置的底层与独立者,完全不可度量/不可序化,在此“哪里/何时”的直觉失去意义。


IP属地:山东16楼2025-11-08 16:54
收起回复
    16.PSW·续
    第 1-T 层:超越级(Transcendent, Tier 1-T)
    可影响一切可被理解之物(无论仅限逻辑可理解,抑或更上)。此类角色能影响所有可能世界,甚至可进一步影响逻辑/形上不可能的世界。
    1-T:超越级(Transcendent)
    能创造/毁灭/显著影响逻辑空间——一切可能世界背后的基质。本层从真理模态开始但不限于此。更高程度体现为:能显著影响/创造/毁灭非经典系统的非正规可能世界或等价结构。
    需在人物资料中说明:其标定为 **Type 1(经典模态)**还是 Type 2(非经典模态)。
    High 1-T / +:高超越级(High Transcendent)
    超越一切“受限样式”的定指性,非以“他者性”而是以自我决定达成之。对应黑格尔语境:真无限是自我关系的过程;“纯有”“纯无”“生成”的辩证流转统一了一切存在与非存在、否定与肯定的范畴。
    黑格尔式说明略:真无限通过“不断超越自身的超越”维系其无界性,解决“无界却被无界所限”“不可知却被知为不可知”的悖论;举“上帝造出自己举不起又能举起的石头”为喻,表示其不仅超越限制,也超越对限制的超越之限。
    “+”:对应“绝对精神”——自我决定全过程的收束,主客、思想-存在、个别-普遍、自由-必然的统一,囊括一切显现样式。
    第 0 层:本体完满(Ontological Perfection, Tier 0)
    就一切存在而言,皆有本质与偶性。本体完满指二者的区别不复存在的状态,是超越一切可设想的形上与物理缺陷的“存在”状态。
    Nigh-0:近-Apeiron 级
    绝对者以完全自我反身的方式“为其所是”,偶性不存,因为不存在“存在与存在者”的区分。此完满中无潜能,一切运动与流变归于无足轻重;显明“绝对”无任何部分或分割,统一为存在之行本身(Pure Esse)。
    神智学背景:绝对是自显,其内在分裂与自同一一致,为“否定之否定”的回归,因而是其自身之表达与现实。
    Nigh-0+:近-Apeiron+ 级
    绝对者超越“存在/有”与“存在者/是”之分,乃至仿佛“不存在”。作为一切“有”的泉源,当“万有已然显现”,其“余者若无”,于是被描述为超越一切性质与属性,常被说成永远在主客关系与区分的帷幕后。
    此等绝对为“非-有(Non-Being)”:非“虚无”,而是万有之泉,万物由此无尽流出并在极处归回。[1][2][3]
    0:Apeiron 级
    纯一(Pure Unity)的绝对,同超越“有”与“非有”。若“有”由“非有”生,则“非有”亦通过“有”自我表述;在纯一中,“有/非有”只是同一绝对的相互依存面,二者之分与“根据/所据”的观念皆解消为一。
    好比画布:其“空”使一切画得以显现;“空”不是画布,“画作”也不是画布——画布在“有无绘”之中皆自是其所是。[4][5][6]
    神智学背景:道家之“无”“阴阳”“无为”;卡巴拉之“本质(Atzmus)”不可名说,超越因果、上下、可能与现实,连“无限”一词也是限制;“无思想能把握祢”。
    这些存在代表超越的极点,在人类认知与语言之外;其本质拒绝说明与理解,成为终极之“不可言说”。
    注意:“不可言说/不可描述”的宣称本身远不足以达本层;若未按分级标准中之“不可言说论题”落实语境,默认仅标在超越其宇宙的一层,极少数情况下在充分语境下可达 High 1-T+。
    ————————————————————————————
    1)可能世界(Possible Worlds)
    在形上学中,可能世界与现实世界相对。可能世界代表外部世界本可如何的另一种状态。应当为所有可能世界的模态建立一套律则(可为公理或某形上系统的规则),以此界定“可能、不可能、必然”。
    当代理解中的“可能世界”通常对应真理模态(alethic modality):若命题 P 可能,则当且仅当 P 不与形上学法则相矛盾(即思维三律/逻辑)。
    此类“可能集”在本系统记为 Tier 1-T Type 1,称为经典模态(classical modality)。
    有时,只要遵循某一形式系统(经典或非经典)的规则,“不可能世界”也可被视作一种可能世界。
    由真理模态所定义的可能世界再加上至少一个不遵守真理模态的可能世界,记为 Tier 1-T Type 2,称为非经典模态(non-classical modality)。
    虽然本体上低于 High 1-T(自我决定过程之上),但 1-T 层可无限延伸。
    2)逻辑空间(Logical Space)
    不要与拓扑空间或几何空间混淆。逻辑空间是一切逻辑可能性之“空间”:其中的“可能性”包括必真命题(对整个空间都为真)与或真命题(至少在一个可能世界中为真)。
    3)存在(Being)
    形上学与本体论概念。因其极为基础而难以定义:在理性思维与论述的过程中,“存在”先于一切概念;对新柏拉图主义者而言,凡可被知性把握的皆属“存在”。
    4)本质与偶性(Essence and Accidents)
    本质(οὐσία,essentia,τὸ τί ἐστι)指某物“以何为其所是”。缺失之则对象失去同一性。非本质属性称为偶性。常见例:在实体二元论里,“精神”被视为维系自我同一的本质,“身体”视为偶性。


    IP属地:山东17楼2025-11-08 16:55
    收起回复
      2026-02-24 20:30:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第 10 层:常规(Tier 10: Regular)
      10-C:低于平均人类
      无法达到普通人力量的角色(因其本性或确实更弱)。包括:残障者、较小型动物(狗、猫)、儿童、甚至低于三维的存在(2D、1D、0D——其相较三维人类在质量与体量上无限更小)。
      10-B:平均人类
      人类,或能施加普通人常见力量的角色:青少年、非运动型成年人,或虽属人类能力范围但并不算健壮的表现。
      10-A:运动员
      超出平均人类、通过训练突破常规限制者:受训斗士、普遍体格健壮者(多数电影中的打斗角色基线常在此)。
      第 9 层:超人(Tier 9: Superhuman)
      9-C:街头级(Street)
      人类顶峰到低度超人。极少数现实奥运级强者/武术家,多数动作/武打电影主角与大反派,大型动物。
      与流行看法相反,这并非“能毁一条街”的级别;它更多指街头层面的人类强者。
      9-B:墙体级(Wall)
      能摧毁墙体的角色/武器;亦包括显著高大于人类的巨人、大型动物。能伤到墙体级耐久者也算。
      9-A:小型建筑级(Small Building)
      能摧毁房间/小建筑的角色/武器;也包含极端巨型动物/巨人。能伤到小型建筑级耐久者也算。
      身高**≥ 13.41 m者可藉由奔跑动能**突破至此。
      第 8 层:都市(Tier 8: Urban)
      8-C:建筑级(Building)
      能摧毁建筑;能伤建筑级耐久者也算。
      身高**≥ 29.52 m者可由奔跑动能**达此。
      High 8-C:大型建筑级
      能摧毁摩天楼或相当规模的高楼;能伤大型建筑级耐久者也算。
      身高**≥ 44.35 m可凭奔跑动能**达此。
      8-B:街区级(City Block)
      能摧毁一个城市街区或伤街区级耐久者。
      身高**≥ 62.48 m**可凭动能达此。
      8-A:多街区级(Multi-City Block)
      能摧毁多个城市街区或伤多街区级耐久者。
      身高**≥ 96.93 m**可凭动能达此。
      第 7 层:核能(Tier 7: Nuclear)
      Low 7-C:小镇级(Small Town)
      能毁小型聚落/小镇/村庄;能伤小镇级耐久者也算。
      身高**≥ 153.70 m**可凭动能达此。
      7-C:城镇级(Town)
      能毁大聚落/城镇/规模较大的村庄;能伤城镇级耐久者也算。
      身高**≥ 218.08 m**可凭动能达此。
      High 7-C:大型城镇级
      能毁大型城镇/最大规模村庄;能伤大型城镇级耐久者也算。
      身高**≥ 385.57 m**可凭动能达此。
      Low 7-B:小城市级(Small City)
      能毁小城市/小型山体;能伤小城市级耐久者也算。
      身高**≥ 611.12 m**可凭动能达此。
      7-B:城市级(City)
      能毁城市/等价聚落;能伤城市级耐久者也算。
      身高**≥ 883.92 m**可凭动能达此。
      7-A:山岳级(Mountain)
      能毁一般山体或伤山岳级耐久者。
      身高**≥ 1536.19 m**可凭动能达此。
      High 7-A:大型山岳级(Large Mountain)
      能毁更大型山体或伤大型山岳级耐久者。
      身高**≥ 2435.35 m**可凭动能达此。
      第 6 层:构造(Tier 6: Tectonic)
      6-C:岛屿级(Island)
      能毁岛屿或等价的大型陆块;能伤岛屿级耐久者也算。
      鉴于“岛屿”规模不一、无统一最小标准,通常需要计算,但视情而定。
      High 6-C:大型岛屿级
      能毁更大岛屿/等价陆块;能伤大型岛屿级耐久者也算。
      Low 6-B:小国家级(Small Country)
      能毁小国家/等价陆块;能伤小国家级耐久者也算。
      6-B:国家级(Country)
      能毁国家/等价陆块;能伤国家级耐久者也算。
      High 6-B:大型国家级(Large Country)
      能毁大型国家/等价陆块;能伤大型国家级耐久者也算。
      6-A:大陆级(Continent)
      能毁大陆/等价陆块;能伤大陆级耐久者也算。
      High 6-A:多大陆级(Multi-Continent)
      能毁多块大陆/等价陆块(如盘古大陆);能伤多大陆级耐久者也算。
      亦为能剃除行星表面(如地球)的通用层级;也可用于能摧毁天体的角色。
      第 5 层:行星(Tier 5: Planetary)
      5-C:卫星级(Moon)
      能毁一颗卫星或相近规模天体;也包含科幻中与月球等体量的人造构造。
      能以超光速移动月球亦可达此(绕过其 KE)。
      Low 5-B:矮行星级(Dwarf Planet)
      能毁矮行星或近似行星规模的结构;能伤矮行星级耐久者也算。
      能以超光速移动矮行星亦可达此。
      5-B:行星级(Planet)
      能创造/毁灭行星;也包括能毁与行星相当(至少地球大小)的目标。
      能以超光速移动行星亦可达此。
      5-A:大型行星级(Large Planet)
      能创造/毁灭大型行星;包含能影响气体巨行星(土星/木星)者,它们远大于类地行星。
      影响多颗行星并不必然给到此级,视语境与计算。
      能以超光速移动大型行星亦可达此;同理,移动多颗行星也需具体语境/计算。
      High 5-A:矮星级(Dwarf Star)
      能创造/毁灭小型恒星(如白矮星);极致致密/巨大的行星亦可能达此。
      能以超光速移动小型恒星(白矮)亦可达此。
      第 4 层:恒星(Tier 4: Stellar)
      Low 4-C:红矮星级(Red Dwarf)
      能毁/造/影响小型恒星(大于白矮星、通常小于太阳);能伤红矮星级耐久者也算。
      能以超光速移动红矮星亦可达此。
      4-C:恒星级(Star)
      能毁/造/影响恒星(如太阳);常给到影响大小未知或方式未知的恒星者;能伤红矮星级耐久者也算。
      能以超光速移动太阳亦可达此。
      High 4-C:大型恒星级(Large Star)
      能创造/毁灭/影响更大的恒星(如红巨星)或远大于太阳的结构;包括:能伤大型恒星耐久者、能创造包含一颗太阳的口袋维度者。
      体型远超太阳者可凭体型/动能入此级;能输出超新星等效者亦可入此级。
      能以超光速移动红巨星亦可达此。
      4-B:恒星系级(Solar System)
      能创造/毁灭/影响整个恒星系。也可给到能创造/毁灭至少含“地日距离”的维度、或能毁中子星者。
      体型远超恒星系者可凭体型/动能入此级;能产生大超新星/超新星/夸克新星者亦可入此级。
      与流行看法相反:毁掉所有行星与太阳并不等于恒星系级。我们的定义是能从海王星到太阳开出全向爆炸。
      4-A:多恒星系级(Multi-Solar System)
      能创造/毁灭多个恒星系;也包含能创造/毁灭至少两颗恒星或布满星辰的天空的维度。
      能毁星系大区块可代理判入此级;毁平均大小星云亦可能达此。
      与流行看法相反:毁多组恒星系并不自动达本级;我们的定义是能从太阳到半人马座α打出全向爆炸。
      第 3 层:宇宙(Tier 3: Cosmic)
      3-C:星系级(Galaxy)
      能创造/毁灭整个星系;能伤星系级耐久者也算。
      3-B:多星系级(Multi-Galaxy)
      能创造/毁灭多个星系;或影响宇宙的大区块(此类默认达本级)。
      能毁超星系团可入本级;毁含多星系的袖珍宇宙/口袋空间亦可入;毁可观测宇宙因其规模也入本级。
      与常见想法不同:不是“毁多个星系”就够;而是能从银河系到最近星系打出全向爆炸。
      3-A:宇宙级(Universal)
      Universe Level(宇宙级):可在全力时毁尽可观测宇宙的全部物质;多表现为全向能量爆/冲击/冲击波,覆盖宇宙内所有恒星与行星。
      High Universe Level(高宇宙级):三维力量无限;或四维力量在质上完全高于三维但小于宇宙尺度,或能创造宇宙连续体的大块部分。
      注意:4D 力量在逻辑上应总是高于“可数无穷的 3D 力量**”,故同档不必然可比。大多数小尺度时空能力计作 hax,非 AP。
      其它达成条件(高宇宙级)示例:
      拥有无限/无限增长的力量;
      能容纳并释放无限能量。
      第 2 层:低多元(Tier 2: Low Multiversal)
      2-C:多宇宙级(Multi-Universe)
      Universe Level+(Low 2-C):毁/造一个宇宙的四维时空整体,而非仅其物质(例如整条时间线)。
      Multi-Universe Level:能毁/造最多 1000 个宇宙时空连续体。
      2-B:多元宇宙级(Multiversal)
      能创造/毁灭 1001 到任意更大的有限数个物理宇宙。亦可给到能影响**无限多元中的“绝大多数但非全部”**者。
      2-A:多元宇宙级+(Multiversal+)
      Multiverse Level+:能影响无限多个宇宙时空连续体;每一个都有自洽的时空流且不相互联通(否则属高于基线的 Low 2-C)。
      High Multiverse Level+:五维角色,和/或能毁/造相当规模的五维时空。
      能创造/毁灭/影响“体空间(bulk space)”者亦属此级(bulk 宇宙学认为我们的宇宙时空嵌在更高的 bulk,相当于第五维)。
      超越/轻视无限现实之存在潜在可评到本级。
      第 1 层:超维(Tier 1: Extra-Dimensional)
      1-C:巨宇宙级(Megaverse)
      6–11 维角色。逻辑上,6D即可轻易毁掉**“多于可数无穷”个 5D 时空连续体;7D在此规模上再“多于可数无穷”倍,依此类推。但此类不超过 M 理论定义的完整多元的 11 维**总量。
      Megaverse Level:6D、7D、8D、9D(或位于此类未知/未指明层级的)
      Complex Megaverse Level:10D、11D
      1-B:超位宇宙级(Hyperversal)
      ≥12 维,超越复杂多元尺度。
      “Hyperverse”来自 hyper(高维/极端/超越常态)与 verse(universe 缩写)。
      12D 比完整 M 理论多元大 **“多于可数无穷”倍;13D 再在此基础上“多于可数无穷”**倍,依此类推。
      Low Hyperverse Level:维数**>11 且 <26**
      Hyperverse Level:≥26 维
      High Hyperverse Level:无限维希尔伯特空间角色
      注意:即便某角色相较“无限维空间”多于可数无穷倍,若未超越“时与空”的概念,通常仍仅评 High 1-B。
      层层无限且各层差异类似维度差的无限层级体系按本级处理。
      Low 1-A:低元宇宙级(Low Metaverse)
      仍受“维度框架”约束但远超无限维空间;或超越 High 1-B 结构却未真正超出维度框架者。即:超越理论框架下所有已知维度,但未必超越“维度”之概念本身。
      能影响维度数量 > 自然数集之物(即 ℵ₁,常被视作实数集势);
      体现/化为“维度性的观念”者按最低此级;
      能影响模态现实者至少此级(因其涉及实坐标空间);
      能影响Level IV 多元宇宙者至少此级(至少涵盖实坐标空间)。
      1-A:元宇宙级(Metaverse)
      远超空间维度之概念,超越物理构形所依之框架;本级角色超越一切时空与维度迭代,其本性使其无维,故维度空间的毁灭对其无足轻重。
      元宇宙实体存在于“维度性之外”,完全不在“维度性”框架中。
      凡在本体上超越维度性者评为 1-A;
      在“维度之前”亦可能 1-A(视个案)。
      遵循否定神学(Apophatic Theology)、并就“维度”呈现不可述者评 1-A。
      达到不可达基数或更高基数的仍归 1-A,但处于更高层。


      IP属地:山东18楼2025-11-08 16:57
      收起回复
        18.OBW·续
        1-A α:元宇宙级 α
        处于无限 1-A 层级的一部分、或能影响无限个 1-A 层者。该层不只涉及“无限 1-A 层级”,还涉及更高基数的无穷;其顶点可包含能影响冯·诺伊曼宇宙(含一切可能的无穷度)的角色。
        亦可通过康托尔“绝对无穷”标定(任何其他基数都不可达的值),或包含第四型多元宇宙(Type 4 Multiverse)的语境而潜在评至 1-A α。
        仅提及“绝对无穷”,或自称“就是绝对无穷”,不足以即时评 1-A α;须不与数学中绝对无穷的性质矛盾,否则仅按“超越该宇宙中一切已知量/结构”处理。
        亦可通过扩展模态现实主义(Extended Modal Realism)标定——它包含一切可能与不可能(含本体承诺),如 Type 4 Multiverse 等多种结构。
        1-A β:元宇宙级 β
        存在于定义“维度性与非维度性”的框架之外。1-A 与 1-A β 之差不可定义;任何数量的 1-A 层级都无法触及 1-A β,因为其存在于“基数/大小”框架之外。即:其“大小”的框架与我们对“大小/无穷”的常规观念不可比。
        常见路径:作为“背景/容器”而存在——可潜在包含任意数量的 1-A 结构;而这些 1-A 延展不过是该“背景/容器”的较小侧面。
        或有证据显示其完全独立于任何 1-A 层,无论增加多少层都无意义——因其存在是更高层面的“非维度性”。
        再者,若其存在超越“维度性/非维度性”的二分,则应在 1-A 框架之外、拥有自身的框架——这正是 1-A β 的教科书式定义。
        对1-A 角色或结构“呈现否定神学(apophatic)”者评 1-A β。
        1-A Ω:元宇宙级 Ω
        存在于定义 1-A β 的框架之外;其与 1-A β 的差距正如 1-A β 与 1-A 的差距。任何数量的 1-A β延展都触及不到 1-A Ω。此层可能包括系统的顶点:遵循最纯粹且最严格否定神学、存在于一切框架之外的存在。


        IP属地:山东19楼2025-11-08 16:58
        收起回复
          清流


          IP属地:江西来自Android客户端20楼2025-11-08 17:52
          回复
            基准呢?


            IP属地:重庆来自Android客户端21楼2025-11-08 18:14
            收起回复
              可以的,吧里需要你这样的高质量帖子


              IP属地:美国来自Android客户端22楼2025-11-08 22:00
              回复


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-11-09 02:42
                回复
                  2026-02-24 20:24:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  可以啊老哥,真挖到宝了


                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-11-09 05:46
                  回复
                    顶一顶


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-11-09 07:24
                    回复
                      vb行星以上的能量是根据平方反比,反推爆一个质量均匀的球体需要的能量,然而星系实际上是扁平的,而且质量分布并不均匀,vb这种算法相当于把银河系塞满然后填充成一个球体爆掉,自然高很多数量级,但不切实际。
                      甚至vb爆银河系能量都超过了科学家根据可观测宇宙逆推的宇宙大爆炸能量。。。。 因为他们的算法相当于把银河系扩成球形然后塞满,理论上质量都比可观测宇宙高了


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-11-09 14:45
                      回复
                        关于地球上的量级,vb都取20psi洗地实际上是虚高不少的,因为当量越大超压持续时间越长,1000吨TNT的10psi超压实际等效1吨TNT的几十psi,其实本吧取的也并不完全贴合现实(现实里还有地球曲率等因素,论战基本不考虑),但是肯定相较更准确些


                        IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-11-09 14:46
                        回复
                          感谢解释


                          IP属地:浙江来自Android客户端28楼2025-11-09 15:25
                          回复


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端29楼2025-11-09 21:49
                            回复
                              2026-02-24 20:18:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              oc谬论怎么算呢?像神盒这种剧情占三分之二(多个长和短故事)公开有人看的能过吗?还是要一定的知名度?


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端30楼2025-11-10 14:20
                              收起回复